Java study notes --- operator

  • Use an external package
  • Operator using java
  • priority
  • Assignment
  • Arithmetic Operators
  • Automatic increment and decrement
  • Relational Operators
  • Logical Operators
  • Constant directly
  • Bitwise operator
  • Shift operators
  • String operator + = + and
  • Use operators often make the mistake operation
  • Conversion operator
  • sizeof

1. Use outer cladding

Adding an external package to the environment:

a. Add the outer cladding in the CLASSPATH environment variable absolute path computer

b. Using the import static package names * // This will import all the classes of the package or the method

2. operator java

Operator takes one or more parameters, and generating a new value. The formal parameters of the ordinary method calls different, but the effect is the same. +, -, *, /, = operators similar to other programming reasons.

Operators In addition to generating a new value, some operators may also vary the value of the operand itself. This is called "side effects." Operator who can change the number of operators to use is the most common side effects; value with the value produced no side effects are the same.

Almost all operators can only operate "basic types."

Operator exceptions: "! =" "=", "==", these operators can operate all the objects. In addition, String class supports "+" and "+ =."

3. Priority

The simplest rule: after the first addition and subtraction, multiplication and division

The use of parentheses, brackets is first calculated

For elements of type String, "+" means that the string link, and the "+" followed if a non-String type, it will try to convert it to a String

4. Assignment

"=" Take the right value, copy it to the variable on the left. Right values ​​can be: any constants, variables, expressions (which can generate a value); lvalue must be a clear, named variables. In other words, there must be a physical space to store the value of the right side of the equal sign.

The assignment of basic data types are simple, basic types stored actual value, and not to an object reference . Therefore, at the time of assignment to a variable, a copy directly from one place to another place.

When an object "assignment", the real operation is referenced object. If speaking Assignment of an object to another object, the reference is actually copied from one place to another. If c = d, then c and d are pointing to that object was only pointing d.

Alias ​​issue method calls

Aliasing problems:

当将同一个类的一个对象引用赋值给另一个对象时引用,原来的对象引用会被覆盖,不再被引用的对象会由垃圾回收器自动清理。

 

在许多编程语言中,方法f()似乎要在他的作用域内复制其参数Letter y的一个副本;但实际上只是传递了一个引用。所以代码行:y.c = 'z';实际上改变的是f()之外的对象。 

5.算术操作符

+,-,/,*,%(取模);

整数除法直接去掉小数位,而不是四舍五入。

随机生成数字:

1).首先创建一个Random类的对象,Random rand = new Random(47);如果创建过程中没有传递任何参数,Java会将当前时间作为随机数生成器的种子。这样的话,每次运行都将产生不同的值

47就是提供的随机数种子。

2).方法nextInt()和nextFloat()就可以获得随机产生的数字。(nextLong()和nextDouble()同样有效)

一元减号用于改变数据的符号,一元加无特殊意义,只是为了与一元减相对应。

6.自动递增和递减

前缀递增和前缀递减(++a,--a):先执行运算,再生成值

后缀递增和后缀递减(a++,a--):先生成值,再执行运算

7.关系操作符

关系操作符生成的是一个boolean结果,它们操作的是操作数的值之间的关系。如果关系为真,返回true;如果关系为假,生成false。

关系操作符有:<,>,<=,>=,==,!=

等于和不等于适用于所有的基本数据类型,而其他的比较符不适用于boolean类型。因为boolean只能为true和false。“大于”或“小于”没有实际意义。

测试对象的等价性

关系操作符==和!=也适用于所有对象

 

这里尽管对象的内容相同,然而对象的引用却是不同的,而==和!=比较的是对象的引用。对于基本数据类型,变量不是引用,而是真实的值,所以对于基本数据类型可以比较数值是否相等。

要比较对象的实际内容需要使用特殊的方法:equals(),这个方法不适用于基本数据类型。基本数据类型直接使用==和!=即可。

8.逻辑操作符

逻辑操作符:“与”(&&),“或”(||),“非”(!)。可根据参数的逻辑关系,生成一个布尔值(true或false)。

“与”,“或”,“非”操作只可应用于布尔值。这与C++有显著区别,Java不允许将一个非布尔值(比如:int(3))当做布尔值(非0)在逻辑表达式中使用。

如果在使用String值的地方使用了布尔值,布尔值会自动转换成适当的文本形式。

可将int类型替换成除布尔值以外的其他任何基本数据类型。

短路

一旦能够明确无误地确定整个表达式的值,就不再计算表达式余下部分了。因此整个逻辑表达式靠后的部分有可能不会被运算。“与”运算时,碰到逻辑表达式为0即可停止,“或”运算时,碰到逻辑表达式为1即可停止,后面的不再计算。

因为test2(2)是false,所以不会再去计算test3(),既可直接得到boolean b的结果。 

9.直接常量

直接常量后面的后缀字符标志了它的类型。若为大写(或小写)的L,代表long。

大写(或小写)字母F,代表float;

大写(或小写)字母D,代表double。

十六进制数适用于所有整数数据类型,以前缀0x(或0X),后面跟随0-9或小写(或大写)的a-f来表示。

如果试图将一个变量初始化成超出自身表示范围的值(无论这个值的数值形式如何),编译器都会报告一条错误信息。

char,byte以及short如果超出范围,会自动转换成int型,并提示需要对这次赋值进行“窄化转型”;

short,char:16位;byte:8位;int:32位。

八进制由前缀0以及后续的0~7的数字表示。

使用Integer和Long类的静态方法toBinaryString()可以很容易地实现将相应的类型转换为二进制数。C++和Java都没有二进制的直接表示方法。

指数计数法

Java采用了一种很不直观的计数法来表示指数,例如:

 

“e”代表自然对数的基数,大写小写都可以。约等于2.718(Java中的Math.E给出了更精确的double型值),例如1.39xe^(-43)意味着1.39x2.178^(-43)次方,但是在Java中,e表示的是以10为底,所以这个表示的含义是:1.39x10^(-43).

如果编译器能够正确地识别类型,就不必在数值后附加字符,例如语句:long n3 = 200;不存在含混不清的地方,所以200后面的L是用不着的。然而,对于语句:

float f4 = 1e-43f;编译器通常会将指数作为双精度(double)处理,如果没有f, 就会收到出错提示:必须使用类型转换将double转换成float。 

10.按位操作符

按位操作符用来操作整数基本数据类型中的单个"比特"(bit),即二进制位。按位操作符会对两个参数中对应的位执行布尔代数运算,并最终生成一个结果。

如果两个输入位都是1,则按位“与”操作符(&)生成一个输出位1;否则生成一个输出位0。

如果两个输入位只要有一个1,则按位“或”操作符(|)生成一个输出位1,否则输出0(两个输入都是0)。

如果输入位的某一个是1,但不全是1,那么按位“异或”操作(^)生成一个输出位0。

按位“非”(~),也称为取反操作符,是一个一元操作符,只对一个操作数进行操作。按位"非"生成与输入位相反的值---若输入0,则输出1;若输入1,则输出0.

按位操作符可与等号(=)联合使用,以便合并运算和赋值:&=、|=、^=都是合法的,由于“~”是一元操作符,所以不可与“=”联合使用。

将布尔类型作为一种单比特对待,可对它执行按位“与”,按位“或”,按位“异或”;但是不能执行按位“非”(大概是为了避免与逻辑NOT混淆);按位操作符具有与逻辑操作符相同的效果,只是它们不会中途“短路”。

11.移位操作符

移位操作符的运算对象是二进制的“位”。移位操作符只可用来处理整数类型。包括左移操作符(<<)和有符号右移操作符(>>)

左移操作符:按照操作符右侧制定的位数将操作符左边的操作数向左移动(低位补0)

有符号右移操作符:按照操作符右侧指定的位数将操作符左边的操作数向右移动;“有符号”右移操作符使用“符号扩展”:若符号为正,则在高位插入0;若符号为负,则在高位插入1

“无符号”右移操作符(>>>):使用“零扩充”:无论正负都在高位插入0。

若对char,byte和short类型的数值进行移位操作,移位前会先将其转换为int类型,并且得到的结果也是一个int型。且只有数值右端的低5位才有用,这样可防止移位超过int型数值所具有位数(2的5次方为32,int只有32位。)

若对一个long类型的数值进行处理,最后得到的结果也是long。此时只会用到数值右端的低6位,以防止移位超过long型数值具有的位数

"移位"可与"等号"(<<=或>>=或>>>=)组合使用,操作符左边的值会移动由右边的值指定的位数,再将得到的结果赋给左边的变量。

在进行“无符号”右移操作时可能会遇到一个问题:若对byte或short值进行这样的移位运算,得到的可能不是正确的结果。它们会先被转换成int类型,再进行右移操作,然后被截断,赋值给原来的类型,在这种情况下可能会得到-1的结果。

结果:无符号右移操作,在高位添0

结果:无符号右移,在高位添0

结果:先将short转换成int,为什么结果也是32位

结果:byte先转换为int,为什么结果还是32位?

结果:这个移位操作后没有将值赋回给b,所以其结果是正确的。 

12.三元操作符if-else

三元操作符也称为条件操作符,它有三个操作数,最终生成一个值,形式如下:

boolean-exp ? value0 : value1

如果boolean-exp(布尔表达式)的结果为true,就计算value0,否则计算value1,并将结果赋值给操作数。

13.字符串操作符+和+=

这个操作符在Java中有一项特殊用途:连接不同的字符串,这是一个操作符重载

如果表达式以一个字符串起头,那么后续所有操作数都必须是字符串型(编译器会把双引号内的字符序列自动转成字符串)

对于操作符“=”和“+=”,只要前后出现了一个字符串,就会被编译器当成是字符串连接符。

对于语法:""+int(0);显示的是字符串:0,这样做的意义就是免去了调用Integer.toString()的繁琐,即可执行字符串转换的方式。

14.使用操作符时常犯的错误

Java不会自动的将int型数值转换为boolean值。

15.类型转换操作符

类型转换的原意是“模型铸造”,在适当的时候,Java会将一种数据类型自动转换为另一种。

若将一个整数值赋给一个浮点型变量,编译器会将int自动转换成float,类型转换允许显示地进行这种类型的转换。

在不能自动进行转换时,在需要的情况下可以进行强制类型转换。强制类型转换需要将希望得到的数据类型置于圆括号内放在要进行类型转换的值的左边

编译器在必要的时候会自动进行int值到long值的提升,但是仍然可以使用程序做这种多余的事情,以提醒自己需要留意。

窄化转换:将能容纳更多信息的数据类型转换成无法容纳那么多信息的类型,比如:long->int,这种操作可能会出现信息丢失的危险,这时必须显示地进行类型转换

扩展转换:与窄化转换相对,这种转换可以不必显式地进行类型转换,因为新类型肯定能容纳原来类型的信息,不会造成任何信息的丢失。

Java允许我们把任何基本数据类型转换成别的基本数据类型,但是boolean除外,布尔型不允许任何类型的转换。

“类”数据类型不允许进行类型转化,为了将一种类转换成另一种,必须采用特殊的方法(向上转型/泛型)

截尾和舍入

在执行窄化转换时,必须注意截尾与舍入的问题:例如:浮点型29.7转换为int,结果是29还是30。

将float或double转型为整形时,总是对该数字执行截尾。若想得到舍入误差,需要使用java.lang.Math中的round()方法。

如:

 

提升

如果对基本数据类型执行算术运算或按位运算,只要类型比int小(即char,byte,short),那么运算前,这些值会自动转换成int,且最终生成的结果也是也是int类型。

如果想把结果赋给较小的类型(可能会出现信息丢失),就必须使用类型转换。

通常,如果一个float值与一个double值相乘,结果是double;如果一个int和一个long值相加,结果为long。 

16.Java没有sizeof

C/C++中,sizeof()操作符可以告诉你数据项分配的字节数。C/C++中使用sizeof()最大的原因就是为了“移植”。Java不需要sizeof()的原因就是因为所有数据类型在所有机器中的大小都是相同的,不必考虑移植问题。

 

Guess you like

Origin www.cnblogs.com/ifreewolf/p/11197881.html
Recommended