Lua in 15 Minutes

-- 单行注释
--[[This
is 
multiLine 
Compensition]]--

num = 42;
-- 所有数字都是double
print(num)

s = 'walternate'  -- 不可变字符串
t = "double quote is ok"
u = [[multi
line 
string]]

t = nil -- null 支持gc
while num < 50 do
  num = num + 1
  print(num)
end

if num > 40 then 
  print('over 40')
elseif s~= 'walternate' then
  io.write('not over 40\n')
else
  thisIsGlobal = 5  --Pascal num  default variable is Global
  
  local line = io.read()
  
  print('winter is coming,'.. line)
end

--未定义的变量返回nil
-- this nevers error
foo = anUnknownVariable

aBoolValue = false;

-- 只有 nil 和false 是false 其他都是True 例如 0 "
if not aBoolValue then print('twas false') end

-- 三元表达式
ans = aBoolValue and 'yes' or 'no'




karlSum = 0
for i = 1, 100 do 
  karlSum = karlSum + 1
end

-- 100 ,1 ,-1 
fredSum = 0 
for j = 100 ,1, -1 do 
  
  fredSum = fredSum + j
end

-- 另一个循环方式

repeat
  print('the way of the future')
  num = num -1
until num ==0


-- ## Function
function fib(n)
  if n<2 then 
    return 1
  end
  return fib(n-2) + fib(n-1)
end

io.write('====================================:p\n')
io.write(fib(7))

-- 支持闭包和匿名函数
function adder(x)
  return function (y) return x+y end
end

a1 = adder(9)
a2 = adder(36)
print(a1(16))
print(a2(64))

-- 返回值、函数调用和赋值都可以使用长度不匹配的list
x,y,z = 1,2,3,4
-- x=1,y=2,z= 3 ,4 abandon

function bar(a,b,c)
  print(a,b,c)
  return 4,8,15,16,23,42
end

x,y = bar('zaphob')  -->print 'zaphob nil nil'
-- x= 4 y = 8 dododo 被丢弃

-- 函数是一等公民,可以是局部或者全局的
-- 下面是等价的

function f(x) return x*x end

f = function(x) return x  * x end

-- 等价的
local function g(x) return math.sin(x) end
local g; g= function(x) return math.sin(x) end

--'local g' 可以支持g自引用

-- 三角函数以弧度为单位

--用一个字符串调用函数 不需要括号
print 'hello can  I work??'
print '===================-Table-================'

--Talbe lua唯一的数据结构
-- 他们是关联素组
-- 类似于php的数组或者js的对象
-- 它们是哈希查找表 dict 也可以按照list去使用

-- 按字典/map 的方式使用table

-- Dict 的迭代默认使用string类型的key

t = {key1 = 'value1', key2= false}

-- string no key可以像js一样用.来引用

print(t.key1)
t.newKey = {}   -- 添加新的kv对
t.key2 = nil    -- 从table 删除key2

-- 使用任何非nil的值作为key
u = {['@!#'] = 'qbert', [{}] = 1729, [6.28] = 'tau'} 
--u = {['@!#']  = 'qbert', [{}] = 1729 ,[6,28] = 'tau'}

for k,v  in pairs(u) do
  io.write(('k = %s, v = %s\n'):format(k,v))
  --print(k)
  --print(v)
end

-- 对于数字和字符串的key是按照值来匹配的,但是对于table则是按照id来匹配。 
a = u['@!#']  -- 现在 a = 'qbert'. 
b = u[{}]     -- 我们期待的是 1729,  但是得到的是nil: 
-- b = nil ,因为没有找到。 
-- 之所以没找到,是因为我们用的key与保存数据时用的不是同一个对象。 
-- 所以字符串和数字是可用性更好的key。 

-- 只需要一个table参数的函数调用不需要括号: 
function h(x) print(x.key1) end 
h{key1 = 'Sonmi~451'}  -- 打印'Sonmi~451'.  h({key1 = 'Sonmi~451'})

for key, val in pairs(u) do  -- Table 的遍历. 
  print(key, val) 
end 

-- _G 是一个特殊Table 用于保存所有全局变量
print(_G['_G'] == _G)

-- 按照List/Array的方式使用

-- List 
v = {'value1','value2',1.21,'gigawatts'}
for i = 1 ,#v do -- #v 是list的size 
  print(v[i])  -- 索引从 1 开始!! 太疯狂了! 
end

-- 'list'并非真正的类型,v 还是一个table, 
-- 只不过它有连续的整数作为key,可以像list那样去使用。

print('=========================-metatable & metamethod-======================')

-- table的元表提供了一种机制,可以重定义table的一些操作。 
-- 之后我们会看到元表是如何支持类似js的prototype行为。 

f1 = {a = 1, b = 2}  -- 表示一个分数 a/b. 
f2 = {a = 2, b = 3} 

--this is error
--s = f1 + f2

metafraction ={}
function metafraction.__add(f1, f2) 
  sum = {} 
  sum.b = f1.b * f2.b 
  sum.a = f1.a * f2.b + f2.a * f1.b 
  return sum 
end 
setmetatable(f1, metafraction) 
setmetatable(f2, metafraction) 

s = f1 + f2  -- 调用在f1的元表上的__add(f1, f2) 方法 

-- f1, f2 没有能访问它们元表的key,这与prototype不一样, 
-- 所以你必须用getmetatable(f1)去获得元表。元表是一个普通的table, 
-- Lua可以通过通常的方式去访问它的key,例如__add。 

-- 不过下面的代码是错误的,因为s没有元表: 
-- t = s + s 
-- 下面的类形式的模式可以解决这个问题: 

-- 元表的__index 可以重载点运算符的查找: 

defaultFavs = {animal = 'gru', food = 'donuts'} 
myFavs = {food = 'pizza'} 
setmetatable(myFavs, {__index = defaultFavs}) 
eatenBy = myFavs.animal  -- 可以工作!这要感谢元表的支持 

-- 如果在table中直接查找key失败,会使用元表的__index 继续查找,并且是递归的查找 

-- __index的值也可以是函数function(tbl, key) ,这样可以支持更多的自定义的查找。 

-- __index、__add等等,被称为元方法。 
-- 这里是table的元方法的全部清单: 

-- __add(a, b)                     for a + b 
-- __sub(a, b)                     for a - b 
-- __mul(a, b)                     for a * b 
-- __div(a, b)                     for a / b 
-- __mod(a, b)                     for a % b 
-- __pow(a, b)                     for a ^ b 
-- __unm(a)                        for -a 
-- __concat(a, b)                  for a .. b 
-- __len(a)                        for #a 
-- __eq(a, b)                      for a == b 
-- __lt(a, b)                      for a < b 
-- __le(a, b)                      for a <= b 
-- __index(a, b)  <fn or a table>  for a.b 
-- __newindex(a, b, c)             for a.b = c 
-- __call(a, ...)                  for a(...) 

print('===========================-Class-=================================')
-- 类并不是内置的;有不同的方法通过表和元表来实现。 

-- 下面是一个例子,后面是对例子的解释 

Dog = {}                                   -- 1. 

function Dog:new()                         -- 2. 
  newObj = {sound = 'woof'}                -- 3. 
  self.__index = self                      -- 4. 
  return setmetatable(newObj, self)        -- 5. 
end 

function Dog:makeSound()                   -- 6. 
  print('I say ' .. self.sound) 
end 

mrDog = Dog:new()                          -- 7. 
mrDog:makeSound()  -- 'I say woof'         -- 8. 

-- 1. Dog看上去像一个类;其实它完全是一个table。 
-- 2. 函数tablename:fn(...) 与函数tablename.fn(self, ...) 是一样的 
--    冒号(:)只是添加了self作为第一个参数。 
--    下面的第7和第8条说明了self变量是如何得到其值的。 
-- 3. newObj是类Dog的一个实例。 
-- 4. self为初始化的类实例。通常self = Dog,不过继承关系可以改变这个。 
--    如果把newObj的元表和__index都设置为self, 
--    newObj就可以得到self的函数。 
-- 5. 记住:setmetatable返回其第一个参数。 
-- 6. 冒号(:)在第2条是工作的,不过这里我们期望 
--    self是一个实例,而不是类 
-- 7. 与Dog.new(Dog)类似,所以 self = Dog in new()。 
-- 8. 与mrDog.makeSound(mrDog)一样; self = mrDog。 

---------------------------------------------------- 

-- 继承的例子: 

LoudDog = Dog:new()                           -- 1. 

function LoudDog:makeSound() 
  s = self.sound .. ' '                       -- 2. 
  print(s .. s .. s) 
end 

seymour = LoudDog:new()                       -- 3. 
seymour:makeSound()  -- 'woof woof woof'      -- 4. 

-- 1. LoudDog获得Dog的方法和变量列表。 
-- 2. 通过new(),self有一个'sound'的key from new(),参见第3条。 
-- 3. 与LoudDog.new(LoudDog)一样,并且被转换成 
--    Dog.new(LoudDog),因为LoudDog没有'new' 的key, 
--    不过在它的元表可以看到 __index = Dog。 
--    结果: seymour的元表是LoudDog,并且 
--    LoudDog.__index = LoudDog。所以有seymour.key 
--    = seymour.key, LoudDog.key, Dog.key, 要看 
--    针对给定的key哪一个table排在前面。 
-- 4. 在LoudDog可以找到'makeSound'的key;这与 
--    LoudDog.makeSound(seymour)一样。 

-- 如果需要,子类也可以有new(),与基类的类似: 
function LoudDog:new() 
  newObj = {} 
  -- 初始化newObj 
  self.__index = self 
  return setmetatable(newObj, self) 
end 

print('================================-Module-===========================')

-- 假设文件mod.lua的内容是: 
--[[
local M = {} 

local function sayMyName() 
  print('Hrunkner') 
end 

function M.sayHello() 
  print('Why hello there') 
  sayMyName() 
end 

return M 
]]--

-- 另一个文件也可以使用mod.lua的函数: 
local mod = require('mod')  -- 运行文件mod.lua. 

-- require是包含模块的标准做法。 
-- require等价于:     (针对没有被缓存的情况;参加后面的内容) 
--local mod = (function () 
  --<contents of mod.lua> 
--end)() 
-- mod.lua就好像一个函数体,所以mod.lua的局部变量对外是不可见的。 

-- 下面的代码是工作的,因为在mod.lua中mod = M: 
mod.sayHello()  -- Says hello to Hrunkner. 

-- 这是错误的;sayMyName只在mod.lua中存在: 
-- mod.sayMyName()  -- 错误 

-- require返回的值会被缓存,所以一个文件只会被运行一次, 
-- 即使它被require了多次。 

-- 假设mod2.lua包含代码"print('Hi!')"。 
--local a = require('mod2')  -- 打印Hi! 
--local b = require('mod2')  -- 不再打印; a=b. 

-- dofile与require类似,只是不做缓存: 
dofile('mod2')  --> Hi! 
dofile('mod2')  --> Hi! (再次运行,与require不同) 

-- loadfile加载一个lua文件,但是并不允许它。 
-- f1 = loadfile('mod2')  -- Calling f() runs mod2.lua. 

-- f1()
-- loadstring是loadfile的字符串版本。 
g = loadstring('print(343)')  --返回一个函数。 
g()  -- 打印343; 在此之前什么也不打印。 


Reproduced in: https: //www.jianshu.com/p/380697383609

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