アーキテクチャの基本的な考え方と一般的なアーキテクチャ設計を理解する - 学習の概要

1. 建築設計を理解する

1. ソフトウェア アーキテクチャとは何ですか?

アーキテクチャはソフトウェア アーキテクチャとも呼ばれ、全体の構造とコンポーネントの抽象的な説明です。ソフトウェアのは、大規模なソフトウェア システムのあらゆる側面の設計を簡単な方法でガイドするために使用されます。

说就是“建一个子”。

アーキテクチャはシステムの基本構造です複数のコンポーネントとそれらの相互関係で構成されます< a i =3>、および特定の状況および原則の下で設計および実行する

変化。

2. 建築設計の3つのポイント

アーキテクチャ設計の 3 つの重要なポイント:高パフォーマンス、高可用性、高スケーラビリティ

3. 2 種類のアーキテクチャ

アーキテクチャについて話すときは、通常、ビジネス アーキテクチャの 2 種類のアーキテクチャを指します。 IT アーキテクチャ

ビジネス アーキテクチャはビジネス面に重点を置き、IT アーキテクチャは技術面に重点を置きます。 < a i=4>。

IT アーキテクチャで一般的に使用されるアーキテクチャ:アプリケーション アーキテクチャ、データ アーキテクチャ、技術アーキテクチャ、インフラストラクチャ アーキテクチャ

IT アーキテクチャと技術アーキテクチャは密接に関連している必要があります。ビジネス アーキテクチャは IT アーキテクチャの設計をガイドするために使用され、IT アーキテクチャは最終的にビジネスに役立つ必要があります。

ソフトウェア アーキテクチャとは、システムを実現するための組織構造とソフトウェア システムのコンポーネントの計画と設計を指します。 a i=3>高効率、安定性、安全性およびその他の目標。

アーキテクチャを行うということは、抽象化を行い、複雑なものをシンプルにすることであり、単純なものを複雑にすることは決してないことを意味します。 問題が複雑になればなるほど、アーキテクチャが重要になります。

建築を行う目的は、複雑な問題を解決することです

アーキテクチャ設計は複雑なタスクであり、システム要件を満たすために複数の要素を考慮する必要があります。 保守性、拡張性、パフォーマンスなどを実現します。

マーク。

4. 優れたアーキテクチャとはどのようなものですか?

優れたアーキテクチャとは、ビジネス上の問題を解決するものです

まずビジネスの複雑さが軽減されたかどうかを確認し、次にビジネスの発展が改善したかどうかを確認します。 壮大さを追求したり、問題を複雑にしたりしないでください。

5. アーキテクチャはどのように進化すべきですか?

ビジネスの幅広さがテクノロジーの深さを決定します。事業が広がれば技術は深くなり、事業が狭くなれば技術は浅くなる。

「深化」とは、標準化されていないものを標準化することを意味します。標準化されれば、製品を製造し、社内でコストを削減して効率を向上させ、それを外部に輸出して収益を上げることができます。

「浅く」とは、自分の苦手なことを他人のことに置き換えることを意味します。典型的な例は、従来の企業データをクラウドに移行することです。

もちろん技術力があればその逆も可能です。まず技術を深め、次に事業を拡大し、ハイリスクを冒してハイリターンを得る。

6. 生活を組み立てる方法

人生は 30,000 日しかありません。どのように計画しますか?

たとえば、何冊の本を読みたいですか?どれくらいお金を稼いでいますか?いくらで買えますか?どんな友達を作りたいですか?どんな景色が見たいですか? …

2. 共通の基本的なアーキテクチャ設計のアイデア

1. 要件分析

まず、 システムの機能要件と非機能要件 (パフォーマンス、セキュリティ、可用性) を明確にします。保守性など)。

関係者と協力して、関係者のニーズを完全に理解する

2. モジュール設計

システムをモジュールまたはコンポーネントに分解し、各モジュールが特定の機能を担当します。これにより、 コードの保守性と再利用性が向上します。

3. 階層化されたアーキテクチャ

採用階層化アーキテクチャにより、システムをプレゼンテーション層、ビジネス ロジック層、データ アクセス層などのさまざまな層に分割します。

これにより、責任の明確な分離が可能になり、スケーラビリティ

4. 疎結合

モジュール間の依存関係を減らし疎結合の設計を採用して変更を容易にします。そしてメンテナンスシステム。

5.高い凝集力

各モジュールまたはコンポーネントの凝集度が高いことを確認します。つまり、関連する機能がまとめて編成されています。

これにより、コードの読みやすさと理解しやすさが向上します。

6.パフォーマンスの最適化

システムのパフォーマンス要件を考慮し、キャッシュ、ロードなどの対応する措置を設計で講じます。バランス調整と非同期処理

7. セキュリティ

設計にセキュリティを組み込みます。これには、認証、許可、 データ暗号化、一般的なセキュリティに対する保護が含まれます。脆弱性

8. スケーラビリティ

将来の拡張要件をサポートするシステムを設計します。既存のシステムを壊すことなく、新しい機能を追加したり、既存の機能を拡張したりする方法を検討してください。

9. 耐障害性

システム内のエラーや異常な状況を処理してシステムの可用性を確保するための実装フォールト トレランス メカニズムそして信頼性。

10. 文書と標準

ドキュメントとコーディングの標準を確立し、チーム全体が設計仕様を理解し、遵守していることを確認します。

11.テスト

システムの設計時に、単体テスト、統合テスト、パフォーマンス テストなどのテストを検討します。リリース前にシステムが完全にテストされていることを確認してください。

12. モニタリングとロギング

監視とログを実装して、問題を迅速に検出して診断し、システム パフォーマンスを監視分析します。

13. 反復的な改善

アーキテクチャ設計は進化するプロセスです。プロジェクトが進行してフィードバックを受けるにつれて、システムの設計は継続的に改善され、最適化されます。

最も重要なことは、特定のプロジェクトや組織のニーズに合わせてアーキテクチャ設計をカスタマイズする必要があるということです。さまざまな要素を確実にカバーするには、チーム全体の努力が必要です

すべてを一緒に考えて、信頼性、効率性、保守性の高いシステムを作成します。

Guess you like

Origin blog.csdn.net/qq_30713721/article/details/133580381