Entwicklung und Test von Vuforia+Unity AR-Projekten

Die Vuforia-Umgebung steht zum Testen zur Verfügung.
Vuforia ist eine plattformübergreifende Anwendungsentwicklungsplattform für Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR). Gleichzeitig wird Unity als Entwicklungstool verwendet und weil Unity eine hervorragende Spiele-Engine ist Es kann 3D-Modelle importieren und steuern. Es ist sehr praktisch und eignet sich sehr gut für die Entwicklung von AR-Programmen. Daher werden wir in diesem Artikel Unity- und Vuforia-Plug-Ins zum Testen und Entwickeln von Projekten verwenden.
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Entwicklungstools:
Unity2021.3.11f1c2
Vuforia SDK

Inhaltsverzeichnis
1. Registrieren Sie sich und melden Sie sich beim Vuforia-Konto an, um den LicenseKey zu erhalten.
2. Erstellen Sie das Unity-Projekt ARtest.
3. Öffnen Sie den Asset Store, um die entsprechenden Ressourcen zu finden und hinzuzufügen.
4. Importieren Sie das Ressourcenpaket in das Projekt ARtest.
5. Platzieren Sie das Testbeispiel in der Szene
. 6. Verpacken Sie das Projekt. Veröffentlichen Sie es als APK oder EXE

1. Registrieren Sie sich und melden Sie sich beim Vuforia-Konto an, um den LicenseKey zu erhalten (der Lizenzschlüssel wird zur Identifizierung des freizugebenden AR-Projekts verwendet).
(1) Öffnen Sie die offizielle Vuforia-Website.
(2) Nicht registrierte Studenten können oben rechts auf Registrieren klicken Geben Sie die Informationen ein, um sich zu registrieren, und melden Sie sich dann an.
2. Erstellen Sie das Unity-Projekt ARtest
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3. Öffnen Sie den Asset Store, um die entsprechenden Ressourcen zu finden und
den Asset Store hinzuzufügen. Öffnungsmethode 1: Geben Sie das Projekt ein->Fenster->Asset-Store->Online-
Asset-Store suchen. Öffnungsmethode 2: Unity Asset Store
Ps: Denken Sie daran, sich anzumelden in Ihrem Unity-Konto ein.
Suchen Sie nach Vuforia. Die beiden Logos im Bild sind die Ressourcen, die wir benötigen.
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Klicken Sie auf „Zu meinen Ressourcen hinzufügen“. Nach Abschluss wird es wie im Bild unten angezeigt.
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Kehren Sie nach Abschluss zum Projekt zurück.
4. Importieren Sie das Ressourcenpaket in das Projekt ARtest.
Wählen Sie im Projekt „Fenster->Paketmanager“ aus, um den Paketmanager zu öffnen, und
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wählen Sie „Meine Assets“. Sie können die Ressourcen sehen, die Sie gerade hinzugefügt haben. Wählen Sie „Vuforia Core Samples“ und „Vuforia Engine“ zum Herunterladen und Importieren aus (Importieren).
5. Fügen Sie das Testbeispiel in die Szene ein.
Der Projektordner nach Abschluss des Ressourcenimports.
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Hier wird Assets->SampleResource->Sences-3-ImageTargets zum Testen ausgewählt.
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Nachdem das Projekt erstellt wurde, klicken Sie auf „Ausführen“, um zu prüfen, ob es normal ausgeführt werden kann.
Wählen Sie ARCamera aus, suchen Sie die im Bild gezeigte Schaltfläche im Inspektor und klicken Sie
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Fügen Sie den Lizenzschlüssel hier hinzu.
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Öffnen Sie die offizielle Website von Vuforia
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, wählen Sie „Basic herunterladen“, rufen Sie die Benutzeroberfläche auf und geben Sie die Informationen ein (alles reicht aus). Bestätigen Sie, dass der Vorgang abgeschlossen ist.
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Kopieren Sie den blauen Teil im Bild in den App-Lizenzschlüssel (oben, oben, oben). )
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6. Verpacken und veröffentlichen Sie das Projekt in apk oder exe.
Aus Gerätegründen können wir hier nur den Prozess der Veröffentlichung in apk demonstrieren.
Klicken Sie auf Datei->Build-Einstellungen, wählen Sie Android für Android-Telefone und iOS für Apple-Telefone aus. Wenn dies der Fall ist Wenn es das erste Mal ist, müssen Sie es einrichten. Klicken Sie zuerst auf die Schaltfläche „Plattform wechseln“ , um die laufende Plattform zu wechseln. Behalten Sie einfach den Inhalt, den Sie veröffentlichen möchten, in Scense In Build (oberer Rand) und löschen Sie den Rest. Wenn Sie fertig sind, ist es soweit wie in der Abbildung unten gezeigt.
Eine Szene löschen: Wählen Sie die relevante Szene aus. Löschen
Eine Szene hinzufügen: Offene Szenen hinzufügen.
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Klicken Sie auf Player-Einstellungen, um die Benutzeroberfläche für Veröffentlichungseinstellungen aufzurufen.
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Produktname, das ist der Name der Veröffentlichungsanwendung. Sie können
das Standardsymbol, das das Anwendungssymbol ist, ändern. Klicken Sie auf „Auswählen“, um Ihr Lieblingssymbol auszuwählen
. Ändern Sie abschließend „Andere Einstellungen“ > „Paketname“. Das Format ist xx.xx.xx, das
Standardformat ist com.xx.vuforia.
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Nachdem die Einstellung abgeschlossen ist, klicken Sie auf „Erstellen und veröffentlichen“ und übertragen Sie die APK Datei zur Installation auf das Mobiltelefon kopieren.

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