Unity가 실행 가능한 프로그램을 생성한 후 기능이 손실됩니다(점진적으로 개선됨)

1. 해결 방법은 그림과 같이 열어보면 생성된 exe 프로그램 실행 중 오류를 확인할 수 있습니다 . 오류가 있으면 프로그램에 보고됩니다.

아래와 같이 로그 파일 열기 버튼을 누르면 로그 파일이 열려서 볼 수 있습니다.

이 예외는 적군.cs의 36행에 있는 null 참조 예외입니다.

  1. 원래 m_player = GameObject.FindWithTag("Player").GetComponent<player>();를 사용 하면 m_player null 참조 예외가 발생했습니다. 해결 방법은 m_player = player.Instance;(단일화)였습니다.

기타 솔루션

스크립트 실행 순서 조정

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