無制限の楽しみ: Pygame をベースにした 10 個の古典的なゲームのコレクション

はじめに

ゲーム開発は、多くのプログラマーやゲーム愛好家にとって常に追い求められてきた夢です。Pygame は強力なゲーム開発ライブラリとして、さまざまな興味深いゲームを実装するためのツールとインターフェイスを提供します。この記事では、単純な数字当てからエキサイティングな飛行機の戦いまで、Pygame をベースにした 10 の古典的なゲームのコレクションを紹介します。この無限に楽しいゲームの世界を一緒に探索しましょう!

Pygame ゲームモジュールの紹介 1: ランダムモジュールの紹介_ランダムスコープ_Makizichuan のブログ - CSDN ブログ

Pygame ゲーム モジュールの紹介 2: 最小開発フレームワーク コード_pygame 最小開発フレームワーク_Muzichuan のブログ - CSDN ブログ

1.「キャッチゲーム」 ゲーム内容: 画面上部に小さなボールがランダムで出現します。下のバッフルを動かしてボールをキャッチします。キャッチ数が増えるとボールの速度が速くなり、スコアが増加します。増加が速くなります。

Pygame ゲーム実践 1: Catch Game_pygame ミニ ゲーム_Makiko Chuan のブログ - CSDN ブログ

実装手順:

  • ゲームウィンドウを作成し、ボールの位置を初期化します。
  • キーボードイベントを監視し、キーに応じてベゼルの移動方向を変更します。
  • ボールの位置を更新し、バッフルと衝突するかどうかを検出します。
  • バッフルがボールをキャッチするとボールが跳ね返り、スコアが増加します。
  • キャッチ数が一定数に達するとボールの動きが速くなり、スコアが増加します。

2.「Crazy Ballooning」: ゲーム内容: 画面上部にランダムに風船が出現します。制限時間内に風船をクリックする必要があります。風船をクリックしないとゲームは失敗します。ポイントを獲得するための指定された時間。

Pygame ゲームの練習 2: Crazy Ballooning (反重力をテスト)_Makiko Chuan のブログ - CSDN ブログ

  • ゲーム ウィンドウを作成し、バルーンの位置を初期化します。
  • 画面のクリック イベントを監視して、バルーンがクリックされたかどうかを判断します。
  • バルーンの位置を更新します。
  • 指定時間内にバルーンをクリックしないとゲーム失敗となります。
  • 規定時間内に吹き出しをクリックするとクリック数が取得され、ゲーム終了となります。

3.「スネーク」: ゲーム内容: ヘビを操作して画面上を移動し、餌を食べます。餌を食べるたびに蛇の長さが長くなり、長くなるにつれてゲームの難易度が徐々に上がります。

実装手順:

  • ゲーム ウィンドウを作成し、ヘビの位置と長さを初期化します。
  • キーボードイベントをリッスンし、キーに応じてヘビの移動方向を変更します。
  • ヘビの位置を更新し、食べ物との衝突を検出します。
  • ヘビが餌を食べると体長が伸び、ランダムな場所に新しい餌を生成します。
  • ヘビが境界線またはヘビ自体と衝突するかどうかを確認し、衝突した場合はゲームが終了します。

4.「ブリックブレイカー」: ゲーム内容: ボードを操作してピンボールをブロックし、画面上のレンガをすべて壊します。実装手順:

  • ゲーム ウィンドウを作成し、ピンボールとボードの位置を初期化します。
  • キーボード イベントをリッスンし、キーの押下に基づいてボードの位置を移動します。
  • ピンボールの位置を更新し、レンガと衝突したかどうかを検出します。
  • ピンボールがレンガに当たるとレンガが消え、ピンボールの方向が変わります。
  • ピンボールが境界に衝突するかどうかを確認し、衝突した場合はゲームが終了します。

5.「ジグソーゲーム」: ゲーム内容: スクランブルされた画像をつなぎ合わせて完全な画像にします。実装手順:

  • 元の画像をロードして複数の小さな部分に切り取ります。
  • ピースはランダムにシャッフルされ、ゲーム ウィンドウに表示されます。
  • マウス イベントをリッスンし、クリック位置に基づいて小さなブロックを移動します。
  • 小ピースが正しく接続されているかどうかを確認し、すべての小ピースが正しい位置にあればゲームの勝利です。

6.「航空機戦争」: ゲーム内容: 航空機を操縦して敵機の攻撃を回避し、撃破します。実装手順:

  • ゲームウィンドウを作成し、プレイヤー航空機と敵航空機の位置を初期化します。
  • キーボードイベントを聞き、キーに従ってプレイヤーの航空機の位置を動かします。
  • 敵航空機の位置を更新し、プレイヤーの航空機が敵航空機と衝突したかどうかを検出します。
  • プレイヤーの飛行機が敵の飛行機と衝突するとゲームは終了します。
  • プレイヤーの航空機は弾を発射することができ、敵の航空機を破壊するとスコアが増加します。

7.「迷路を解く」: ゲーム内容: 壁にぶつからないように迷路の出口を見つけてください。実装手順:

  • ゲーム ウィンドウを作成し、迷路マップ、プレーヤー、出口の位置を初期化します。
  • キーボード イベントをリッスンし、キーストロークに基づいてプレーヤーの位置を移動します。
  • プレイヤーが壁に衝突したかどうかを検出し、衝突した場合は通過できなくなります。
  • プレイヤーが出口に到達するとゲームに勝利します。

8.「ブロックを消す」: ゲーム内容: 画面上にブロックがなくなるまで、同じ色のブロックをクリックして消していきます。実装手順:

  • ゲームウィンドウを作成し、一定数のブロックを生成します。
  • マウス イベントをリッスンし、クリック位置に基づいて四角形が同じ色であるかどうかを検出します。
  • 同じ色のブロックをクリックすると、隣接する同じ色のブロックがすべて削除されます。
  • ブロックが残っているかどうかを確認し、残っていない場合はゲームに勝ちます。

9.「ジャンプミニゲーム」: ゲーム内容: キャラクターを操作してジャンプして障害物を避け、できるだけ遠くまでジャンプしましょう。実装手順:

  • ゲームウィンドウを作成し、キャラクターと障害物の位置を初期化します。
  • キーボード イベントをリッスンし、キーに応じてキャラクターのジャンプの高さと距離を制御します。
  • キャラクターや障害物の位置を更新し、衝突が発生したかどうかを検出します。
  • キャラクターが障害物に衝突するとゲームが終了します。
  • 時間の経過とともに、障害物の速度は徐々に増加します。

10.「弾幕シューティング」: ゲーム内容: キャラクターを操作して敵の弾を避け、敵を撃ちます。実装手順:

  • ゲームウィンドウを作成し、キャラクターと敵の位置を初期化します。
  • キーボードイベントをリッスンし、キーストロークに基づいてキャラクターの動きや射撃を制御します。
  • 敵とキャラクターの弾丸の位置を更新し、衝突が発生したかどうかを検出します。
  • キャラクターの弾が敵に当たると敵が消滅し、スコアが増加します。
  • 敵の弾がキャラクターに当たるとゲームが終了します。

結論

Pygame を使用すると、これらの古典的なゲームを簡単に実装でき、自分自身や他のゲーム愛好家に無限の楽しみをもたらします。ゲームのプロセスを楽しむだけでなく、プログラミング スキルを学び、実践することもできます。このゲーム コレクションがゲーム開発に対するみんなの興味を刺激し、より多くの人が Pygame を使用して独自のゲーム世界を作成することを奨励することができれば幸いです。キーボードとマウスを手に取り、一緒に自分だけのゲーム作品を作り始めましょう!
ということで、今日はこちらでご紹介させていただきます。興味のある友人は私たちをフォローしてください。私たちはこの一連のチュートリアルを更新し続けます。


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