大きく分けて、カバレッジ (組み込みトポロジ)、シェープファイル (非トポロジ)、ジオデータベース (オブジェクト ベース) が含まれます。オブジェクト ベースとは何かは、オブジェクト
指向プログラミングの概念で説明でき、オブジェクト指向の考え方が使用されます。データ構造を確立します。
シェープファイル
特徴
- 非トポロジカル ベクトル データは、トポロジカル データよりも高速にコンピュータ画面に表示できます。
- 非トポロジデータは独自仕様ではなく相互運用可能です。つまり、非トポロジデータは異なるソフトウェア パッケージ間で普遍的に使用できます。
ファイル構造
- .shp 拡張子を持つファイルにはフィーチャの幾何学的特性が保存され、.shx 拡張子を持つファイルにはフィーチャの幾何学的特性の空間インデックスが保持されます。
カバレッジ
特徴
- カバレッジは、一部の空間データ処理においてシェープファイルやジオデータベースよりも優れたパフォーマンスを発揮します。
ファイル構造
- ポリゴン/円弧リストは、Coverage フォルダーにグラフィック ファイルとして保存されます。
- プロパティデータファイルはINFOに保存されます
ジオデータベース
特徴
- 要素間には多くの位相関係があります
- ジオデータベースの階層構造は、データの編成と管理に非常に役立ちます (データ セットに基づいているため)。
ファイル構造
- 一般的な機能という点では、ジオデータベースとカバレッジのデータ構造は似ています。
- データ セットの処理に関して、ジオデータベースはベクター データ セットをフィーチャクラスとフィーチャ データ セットに編成します (これはカバレッジとは大きく異なります)。