在前端开发中,什么样的代码会导致性能很低?

从前端来看页面的卡顿是最为影响用户体验的,而好的代码是保证页面平稳高性能运行的基石,前端页面卡顿的原因有很多,可以从渲染机制和运行分成两大类:

(1)渲染不及时,页面掉帧

(2)网页内存占用过高,运行卡顿

两大类又细分为:

渲染不及时,页面掉帧

长时间占用js线程

Js是单线程语言,浏览器只分配给 JS 一个主线程,每次从任务队列中执行一个任务,直到任务队列为空为止。当计算时间过长时,这样必然会出现渲染不及时。

 渲染不及时的原因:

浏览器的渲染频率一般是60HZ,即要求1帧的时间为1s / 60 = 16.67ms,浏览器显示页面的时候,要处理js逻辑,还要做渲染,每个执行片段不能超过16.67ms。实际上,浏览器内核自身支撑体系运行也需要消耗一些时间,所以留给我们的时间差不多只有10ms。

常见的优化方式:

    采用requestIdleCallback和requestAnimationFrame,任务分片

页面回流和重绘较多

解决:

1.尽量使用css属性简写:如:用boder代替boder-width,boder-style,boder-color

2.批量修改元素样式 elem.className

3.尽量避免用table布局(table元素一旦触发回流就会导致table里所有的其它元素回流)

4.需要创建多个DOM节点时,使用DocumentFragment创建。

因为:每次创建一个页面就会发生回流,所以采用DocumentFragment批量创建

5.尽量去写css表达式。因为每次调用都会重新计算值(包括加载页面

资源加载阻塞

解决:

(1)优化资源加载,代码拆分,按需加载,降低CSS对渲染的阻塞,尽早的加载CSS,降低加载的大小

网页内存占用过高,运行卡顿【这里需要注意下js的内存回收机制

意外的全局变量引起的内存泄漏

解决:

(1)使用严格模式避免

闭包引起的内存泄漏

解决:

(1)对于共享变量设置null

遗忘的定时器

解决:

(1)及时回收定时器

循环引用

解决:

(1)循环引用就是对象A中包含另一个指向对象B的指针,B中也包含一个指向A的引用。

因为IE中的BOM、DOM的实现使用了COM,而COM对象使用的垃圾收集机制是引用计数策略。所以会存在循环引用的问题

方法:手工断开js对象和DOM之间的链接,赋值为null。

例如:

function handle () {

    var element = document.getElementById(“testId”);

    element.onclick = function (){

        alert(element.id)

    }

}

解决:

function handle () {

    var element = document.getElementById(“testId”);

    element.onclick = function (){

        alert(element.id)

    }

    element = null

DOM删除时没有解绑事件

解决:

(1)比如删除一个button,但是并没有解除button上的事件

没有清理的DOM元素引用

dom节点或事件占用内存过大

解决:

(1)采用虚拟列表和事件委托

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