// 1. 属性定义,用来指定这段代码将有哪些输入
1、name("display name", Range(min, max)) = number:定义浮点数范围属性。
2、name("display name", Color) = (number, number, number, number):定义颜色属性。
3、name("display name", 2D) = "name" { options }:定义2D纹理属性。
4、name("display name", Rect) = "name" { options }:定义长方形(非2次方)纹理属性。
5、name("display name", Cube) = "name" { options }:定义立方贴图纹理属性。
6、name("display name", Float) = number:定义浮点数属性。
7、name("display name", Vector) = (number, number, number, number):定义一个四元素的容器(Vector4)属性。