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タイトル説明:

先入れ先出しキューを実装するには、スタックを 2 つだけ使用してください。キューは、一般的なキューでサポートされるすべての操作 (プッシュ、ポップ、ピーク、空) をサポートする必要があります。

MyQueue クラスを実装します。

void Push(int x) は要素 x をキューの最後にプッシュします。
int Pop() はキューの先頭から削除して要素を返します。
int Peak() はキューの先頭にある要素を返します。
boolean empty() は true を返します。キューが空である場合、 false が返される
ということは、標準のスタック操作のみが使用できること、つまり、先頭へのプッシュ、先頭からのピーク/ポップ、サイズ、および空の操作のみが有効であることを示します。お使いの言語はスタックをサポートしていない可能性があります。標準のスタック操作である限り、list または deque (両端キュー) を使用してスタックをシミュレートできます。

例 1:

输入:
["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[ヌル、ヌル、ヌル、1、1、偽]

説明:
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // キュー: [1]
myQueue.push(2); // キュー: [1, 2] (左端がキューの前)
myQueue.peek(); // return 1
myQueue.pop(); // return 1、キューは [2]
myQueue.empty(); // false
ヒントを返す: 1 <= x <= 9
までプッシュを呼び出すことができます100 回、pop、peek、および empty は、
すべての操作が有効であると仮定します (たとえば、空のキューでは、pop 操作や Peak 操作は呼び出されません)。

高度:

オペレーションあたりの償却時間計算量が O(1) のキューを実装できますか? 言い換えれば、たとえ 1 つの操作に時間がかかるとしても、n 個の操作を実行する合計時間の複雑さは O(n) です。

出典: LeetCode
リンク: https://leetcode-cn.com/problems/implement-queue-using-stacks
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この質問の考え方は、一方のスタックがプッシュと呼ばれ、もう一方のスタックがポップと呼ばれるということです。 

エラーが発生しやすいポイントは、true または false を返すときにより多くの判断を行うことです。

コードは以下のように表示されます。

class MyQueue {
public:
    stack<int> instack;
    stack<int> outstack;
    MyQueue() 
    {
    }
    
    void push(int x)
    {
        instack.push(x);
    }
    
    int pop() 
{
    if(outstack.empty())
    {
        if(instack.empty())
        {
         return false;   
        }else
        {
         while(!instack.empty())
         {
           outstack.push(instack.top());
           instack.pop();
         }
           int result = outstack.top();
           outstack.pop();
           return result;        
        }    
    }else
    {
        int result = outstack.top();
        outstack.pop();
        return result;    
    }    
}
    
    int peek()
{
        if(outstack.empty())
    {
        if(instack.empty())
        {
         return false;   
        }else
        {
         while(!instack.empty())
         {
           outstack.push(instack.top());
           instack.pop();
         }
           int result = outstack.top();
           return result;        
        }    
    }else
    {
        int result = outstack.top();
        return result;    
    }    
}
    
    bool empty() 
{
    if(outstack.empty())
    {
        if(instack.empty())
        {
            return true;
        }else
        {
            return false;
        }        
    }else
    {
        return false;
    }
}



};

/**
 * Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
 * MyQueue* obj = new MyQueue();
 * obj->push(x);
 * int param_2 = obj->pop();
 * int param_3 = obj->peek();
 * bool param_4 = obj->empty();
 */

 

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