【TS】类 class

TS 类

TypeScript 是面向对象的 JavaScript。类描述了所创建的对象共同的类型和方法。
TypeScript 支持面向对象的所有特性,比如 类、接口等。

1 定义方式

定义类的关键字为 class,后面紧跟着类名。

class class_name {
    
    
    // 类作用域
}

类可以包含一下几个模块(类的数据成员):

字段:			字段是类里面声明的变量,字段表示对象的有关数据。
​构造函数:		类实例化时调用,可以为类的对象分配内存。
方法:			方法为对象要执行的操作。

2 创建类的数据成员

声明了类 Car,包含字段为 engine,构造函数在类实例化后初始化字段 engine。

this 关键字表示当前实例化的对象。

同时也在类中定义了一个方法 disp()

注意:构造函数的参数名与字段名相同,this.engine 表示类的字段。

class Car {
    
     
    engine:string; // 字段 
    
    constructor(engine:string) {
    
     // 构造函数 
        this.engine = engine 
    }  
    
    disp():void {
    
     // 方法 
        console.log("发动机为 :   "+this.engine) 
    } 
}

3 创建实例化对象

使用 new 关键字来实例化类的对象

var object_name = new class_name([arguments])

var obj = new Car("Engine 1")//类实例化时会调用构造函数,例如

类中的字段属性和方法可以使用 . 号访问:

obj.field_name() 		// 访问属性
obj.function_name() 	// 访问方法

完整的实例:

class Car {
    
     
   engine:string; // 字段
   
   constructor(engine:string) {
    
     // 构造函数
      this.engine = engine 
   }  
   
   disp():void {
    
     // 方法
      console.log("函数中显示发动机型号  :   "+this.engine) 
   } 
} 
 
var obj = new Car("XXSY1") // 创建一个对象
console.log("读取发动机型号 :  "+obj.engine) // 访问字段
obj.disp() // 访问方法

//输出结果
//读取发动机型号 :  XXSY1
//函数中显示发动机型号  :   XXSY1

4 类的继承

使用关键字 extends 继承类,即可以在创建类的时候继承一个已存在的类。

class child_class_name extends parent_class_name

这个已存在的类称为父类,继承它的类称为子类。
子类不能继承父类的私有成员(方法和属性)和构造函数,其他的都可以继承。

完整的实例:实例中创建了 Shape 类,Circle 类继承了 Shape 类,Circle 类可以直接使用 Area 属性

class Shape {
    
     
   Area:number 
   
   constructor(a:number) {
    
     
      this.Area = a 
   } 
} 
 
class Circle extends Shape {
    
     
   disp():void {
    
     
      console.log("圆的面积:  "+this.Area) 
   } 
}
  
var obj = new Circle(223); 
obj.disp()

TS 一次只能继承一个类,不支持继承多个类。
支持多重继承。(A继承B,B继承C)。

多重继承实例:

class Root {
    
     
   str:string; 
} 
 
class Child extends Root {
    
    } 
class Leaf extends Child {
    
    } // 多重继承,继承了 Child 和 Root 类
 
var obj = new Leaf(); 
obj.str ="hello" 
console.log(obj.str)

5 继承类的方法重写

类继承后,子类可以对父类的方法重新定义,这个过程称之为方法的重写。

其中 super 关键字是对父类的直接引用,该关键字可以引用父类的属性和方法。

class PrinterClass {
    
     
   doPrint():void {
    
    
      console.log("父类的 doPrint() 方法。") 
   } 
} 
 
class StringPrinter extends PrinterClass {
    
     
   doPrint():void {
    
     
      super.doPrint() // 调用父类的函数
      console.log("子类的 doPrint()方法。")
   } 
}

6 static 关键字

static关键字用于定义类的数据成员(属性和方法)为静态的。静态成员可以直接通过类名调用。

class StaticMem {
    
      
   static num:number; 
   
   static disp():void {
    
     
      console.log("num 值为 "+ StaticMem.num) 
   } 
} 
 
StaticMem.num = 12     // 初始化静态变量
StaticMem.disp()       // 调用静态方法

7 instanceof 运算符

instanceof 运算符用于判断对象是否是指定的类型,如果是即返回 true,否则即返回 false。

class Person{
    
     } 
var obj = new Person() 
var isPerson = obj instanceof Person; 
console.log("obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);
//obj 对象是 Person 类实例化来的吗? true

8 访问控制修饰符

TS 中可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。

支持3种不同的访问权限。

public:	共有,可以在任何地方被访问(默认)
protected:	受保护,可以被其自身以及其子类访问
private:	私有,只能被其定义所在的类访问

完整的实例:

定义了两个变量 str1 和 str2,str1 为 public,str2 为 private
实例化后可以访问 str1,如果要访问 str2 则会编译错误。

class Encapsulate {
    
     
   str1:string = "hello" 
   private str2:string = "world" 
}
 
var obj = new Encapsulate() 
console.log(obj.str1)   // 可访问 
console.log(obj.str2)   // 编译错误, str2 是私有的

9 类和接口

类可以实现接口,使用关键字 implements,并将 interest 字段作为类的属性使用。

interface ILoan {
    
     
   interest:number 
} 
 
class AgriLoan implements ILoan {
    
     
   interest:number 
   rebate:number 
   
   constructor(interest:number,rebate:number) {
    
     
      this.interest = interest 
      this.rebate = rebate 
   } 
} 
 
var obj = new AgriLoan(10,1) 
console.log("利润为 : "+obj.interest+",抽成为 : "+obj.rebate )
//利润为 : 10,抽成为 : 1

Guess you like

Origin blog.csdn.net/qq_53931766/article/details/125330691