C++继承中的成员权限、构造函数、析构函数

  1. 继承成员权限

    父类成员变量和成员函数权限类型为public, protected, private
    继承的方式同时也有这三种public, protected, private

    父类权限\继承方式 public protected private
    public public protected private
    protected protected protected private
    private 不可访问 不可访问 不可访问

    可以看出,父类中的private成员,虽然确实也继承到了子类,但是子类的成员无法访问;父类的public和protected成员在继承后的权限是父类权限和继承方式中的严格版。
    所以父类的private成员,子类的成员函数无法访问,无论是继承来的还是自己新添加的,都无法访问父类的私有成员,只能通过在成员函数中调用父类的非private成员函数(因为无法访问调用private成员)间接访问父类的私有成员

    class A
    {
          
          
    public:
        A(int a_, int b_):a(a_),b(b_){
          
          }
        int geta()
        {
          
          
            return a;
        }
    
    private:
        int a;
        int b;
    };
    
    class B:protected A
    {
          
          
    public:
        B(int a_,int b_,int c_):A(a_,b_), c(c_){
          
          }
        int getaa()
        {
          
          
            return geta();
        }
    
    private:
        int c;
    };
    
    int main()
    {
          
          
        B MY{
          
          1,2,3};
        cout<<MY.getaa()<<endl;  //可以,用父类的成员函数间接访问
        cout<<MY.geta()<<endl;  //报错,无法访问
        return 0;
    }
    
  2. 构造函数
    一个类,必须有构造函数和析构函数,只不过你不写的话,编译器会为你自动生成默认的构造函数和析构函数。只要你写了一个构造函数,编译器就不会为你生成不带参数的默认构造函数了,所以你最好把默认构造函数也写了(多个构造函数之间是重载关系)。

    实例化一个子类对象时,子类的构造函数也一定会调用父类的构造函数,且只能在初始化列表中调用,因为构造函数不会继承到子类中。所以最好自己在初始化列表中指明调用父类哪个构造函数。即使没有指明,就会调用父类的默认构造函数,这时候你要保证父类确实有构造函数,不然又会报错。
    构造函数的调用顺序是,先父类的构造函数,再子类的构造函数。

  3. 析构函数
    什么时候必须写析构函数呢?当你在构造函数中new了动态内存的时候,你必须写析构函数delete释放内存,否则会内存泄漏。
    继承中析构函数调用顺序,和构造函数相反,是先调用子类的析构函数,再父类的析构函数。这时候就不用指明父类的哪个析构函数了,因为,每个类就tm一个析够函数。

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