Unity implementiert den Kugelstreueffekt und den Blitzketteneffekt

Kugelstreuung

Um den Explosionsstreuungseffekt zu erzielen, können Sie die folgenden Schritte ausführen:

1. Bereiten Sie das Geschossmodell und das Explosionseffektmodell vor. Sie können Partikeleffekte oder Modelle verwenden.
2. Erstellen Sie Geschoss- und Feindmodelle und fügen Sie gleichzeitig starre Körperkomponenten hinzu.
3. Erstellen Sie Aufzählungsskripte und binden Sie sie an Aufzählungszeichen.
4. Reagieren Sie im Skript auf die OnTriggerEnter- oder OnCollisionEnter-Funktion des Geschosses, um das Auftreten feindlicher Kollisionsereignisse zu erkennen.
5. Wenn es mit einem Feind kollidiert, erzeugen Sie einen Explosionspartikeleffekt und zerstören Sie die Kugel.
6. Erzeugen Sie beim Explosionspartikeleffekt mehrere kleine Kugeln und greifen Sie zufällig in der Nähe befindliche Feinde an.
Hier ist ein Beispielcode:

using UnityEngine;

public class Bullet : MonoBehaviour
{
   
    
    
    public GameObject explosionEffect

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