[unity] Die Verwendung von C# Coroutine IEnumerator (on)


1. Grundlegende Einführung

1. Was ist eine Coroutine?

Die Coroutine IEnumerator in Unity kann sehr nützlich sein, wenn wir einige Aufgaben ausführen müssen, die zeitlich verteilt sind. Eine Coroutine ist ein leichter Thread, der während der Ausführung angehalten und fortgesetzt werden kann, wodurch wir einige sehr nützliche Funktionen wie verzögerte Ausführung, iterative Ausführung, asynchrone Ausführung und implementieren können

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