//umdrehen
- ( void )interfaceOrientation: (UIInterfaceOrientation)Ausrichtung
{
if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector: @selector (setOrientation:)]) {
SEL -Selektor = NSSelectorFromString(@"setOrientation:");
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[UIDevice instanceMethodSignatureForSelector:selector]];
[Aufruf setSelector:selector];
[Aufruf setTarget:[UIDevice aktuellesGerät]];
int val = Ausrichtung;
[Aufruf setArgument:&val atIndex:2];
[Aufruf aufrufen];
}
if (orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight||orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft) {
// horizontalen Bildschirm einstellen
} else if (orientation == UIInterfaceOrientationPortrait) {
// vertikalen Bildschirm setzen
} else if (orientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown){
//
}
}