Detailed Java abstract class

First, the basic concept of abstract class

A common class is a complete functional class that can directly generate instantiated objects, and can contain constructors, common methods, static methods, constants and variables in a common class. An abstract class is a component that adds abstract methods to the structure of a common class .

So what is an abstract method? There will be a "{}" above all ordinary methods, which represents the method body, and the method with the method body must be directly used by the object. An abstract method refers to a method without a method body, and an abstract method must also be modified with the keyword abstract .

A class with abstract methods is an abstract class, and an abstract class is declared using the abstract keyword.

Example: Defining an abstract class

abstract class A{//定义一个抽象类

    public void fun(){//普通方法
        System.out.println("存在方法体的方法");
    }

    public abstract void print();//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰

}
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The use of abstract classes

Let's look at the example first. 
Example: Directly instantiating an object of an abstract class

package com.wz.abstractdemo;

abstract class A{//定义一个抽象类

    public void fun(){//普通方法
        System.out.println("存在方法体的方法");
    }

    public abstract void print();//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰

}

public class TestDemo {

    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
    }
}
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Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem: 
    Cannot instantiate the type A

    at com.wz.abstractdemo.TestDemo.main(TestDemo.java:15)
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As can be seen from the above, A is abstract and cannot be instantiated directly . Why can't it be instantiated directly? When a class is instantiated, it means that the object can call the properties in the class or let it go, but there are abstract methods in the abstract class, and the abstract methods have no method body, and cannot be called without the method body. Since the method cannot be called, how to generate the instantiated object.

抽象类的使用原则如下: 
(1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public; 
(2)抽象类不能直接实例化,需要依靠子类采用向上转型的方式处理; 
(3)抽象类必须有子类,使用extends继承,一个子类只能继承一个抽象类; 
(4)子类(如果不是抽象类)则必须覆写抽象类之中的全部抽象方法(如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。);

范例:

package com.wz.abstractdemo;

abstract class A{//定义一个抽象类

    public void fun(){//普通方法
        System.out.println("存在方法体的方法");
    }

    public abstract void print();//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰

}
//单继承
class B extends A{//B类是抽象类的子类,是一个普通类

    @Override
    public void print() {//强制要求覆写
        System.out.println("Hello World !");
    }

}
public class TestDemo {

    public static void main(String[] args) {
        A a = new B();//向上转型

        a.fun();//被子类所覆写的过的方法
    }
}
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现在就可以清楚的发现: 
(1)抽象类继承子类里面有明确的方法覆写要求,而普通类可以有选择性的来决定是否需要覆写; 
(2)抽象类实际上就比普通类多了一些抽象方法而已,其他组成部分和普通类完全一样; 
(3)普通类对象可以直接实例化,但抽象类的对象必须经过向上转型之后才可以得到。

虽然一个类的子类可以去继承任意的一个普通类,可是从开发的实际要求来讲,普通类尽量不要去继承另外一个普通类,而是去继承抽象类。

三、抽象类的使用限制

(1)抽象类中有构造方法么? 
由于抽象类里会存在一些属性,那么抽象类中一定存在构造方法,其存在目的是为了属性的初始化。 
并且子类对象实例化的时候,依然满足先执行父类构造,再执行子类构造的顺序。

范例如下:

package com.wz.abstractdemo;

abstract class A{//定义一个抽象类

    public A(){
        System.out.println("*****A类构造方法*****");
    }

    public abstract void print();//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰

}
//单继承
class B extends A{//B类是抽象类的子类,是一个普通类

    public B(){
        System.out.println("*****B类构造方法*****");
    }

    @Override
    public void print() {//强制要求覆写
        System.out.println("Hello World !");
    }

}
public class TestDemo {

    public static void main(String[] args) {
        A a = new B();//向上转型
    }

}
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*****A类构造方法*****
*****B类构造方法*****
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(2)抽象类可以用final声明么? 
不能,因为抽象类必须有子类,而final定义的类不能有子类;

(3)抽象类能否使用static声明? 
先看一个关于外部抽象类的范例:

package com.wz.abstractdemo;

static abstract class A{//定义一个抽象类

    public abstract void print();

}

class B extends A{

    public void print(){
        System.out.println("**********");
    }
}
public class TestDemo {

    public static void main(String[] args) {
        A a = new B();//向上转型
        a.print();
    }

}
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执行结果

Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem: 
    Illegal modifier for the class A; only public, abstract & final are permitted

    at com.wz.abstractdemo.A.<init>(TestDemo.java:3)
    at com.wz.abstractdemo.B.<init>(TestDemo.java:9)
    at com.wz.abstractdemo.TestDemo.main(TestDemo.java:18)
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再看一个关于内部抽象类:

package com.wz.abstractdemo;

abstract class A{//定义一个抽象类

    static abstract class B{//static定义的内部类属于外部类
        public abstract void print();
    }

}

class C extends A.B{

    public void print(){
        System.out.println("**********");
    }
}
public class TestDemo {

    public static void main(String[] args) {
        A.B ab = new C();//向上转型
        ab.print();
    }

}
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由此可见,外部抽象类不允许使用static声明,而内部的抽象类运行使用static声明。使用static声明的内部抽象类相当于一个外部抽象类,继承的时候使用“外部类.内部类”的形式表示类名称。

(4)可以直接调用抽象类中用static声明的方法么? 
任何时候,如果要执行类中的static方法的时候,都可以在没有对象的情况下直接调用,对于抽象类也一样。 
范例如下:

package com.wz.abstractdemo;

abstract class A{//定义一个抽象类

    public static void print(){
        System.out.println("Hello World !");
    }

}

public class TestDemo {

    public static void main(String[] args) {
        A.print();
    }

}
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(5)有时候由于抽象类中只需要一个特定的系统子类操作,所以可以忽略掉外部子类。这样的设计在系统类库中会比较常见,目的是对用户隐藏不需要知道的子类。 
范例如下:

package com.wz.abstractdemo;

abstract class A{//定义一个抽象类
    public abstract void print();

    private static class B extends A{//内部抽象类子类

        public void print(){//覆写抽象类的方法
            System.out.println("Hello World !");
        }
    }

    //这个方法不受实例化对象的控制
    public static A getInstance(){
        return new B();
    }

}

public class TestDemo {

    public static void main(String[] args) {

        //此时取得抽象类对象的时候完全不需要知道B类这个子类的存在
        A a = A.getInstance();
        a.print();
    }
}
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四、抽象类的应用——模板设计模式

例如,现在有三类事物: 
(1)机器人:充电,工作; 
(2)人:吃饭,工作,睡觉; 
(3)猪:进食,睡觉。 
现要求实现一个程序,可以实现三种不同事物的行为。

先定义一个抽象行为类:

package com.wz.abstractdemo;

public abstract class Action{

    public static final int EAT = 1 ;
    public static final int SLEEP = 3 ;
    public static final int WORK = 5 ;

    public abstract void eat();
    public abstract void sleep();
    public abstract void work();

    public void commond(int flags){
      switch(flags){
        case EAT:
            this.eat();
            break;
        case SLEEP:
            this.sleep();
            break;
        case WORK:
            this.work();
            break;
        case EAT + SLEEP:
            this.eat();
            this.sleep();
            break;
        case SLEEP + WORK:
            this.sleep();
            this.work();
            break;
        default:
            break;
        }
    }
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定义一个机器人的类:

package com.wz.abstractdemo;

public class Robot extends Action{

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("机器人充电");

    }

    @Override
    public void sleep() {

    }

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("机器人工作");

    }

}

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定义一个人的类:

package com.wz.abstractdemo;

public class Human extends Action{

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("人吃饭");

    }

    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("人睡觉");

    }

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("人工作");

    }

}
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定义一个猪的类:

package com.wz.abstractdemo;

public class Pig extends Action{

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猪进食");

    }

    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("猪睡觉");

    }

    @Override
    public void work() {


    }

}
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测试主类:

package com.wz.abstractdemo;

public class AbstractDemo {

    public static void main(String[] args) {

        fun(new Robot());

        fun(new Human());

        fun(new Pig());

    }

    public static void fun(Action act){
        act.commond(Action.EAT);
        act.commond(Action.SLEEP);
        act.commond(Action.WORK);
    }

}
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机器人充电
机器人工作
人吃饭
人睡觉
人工作
猪进食
猪睡觉
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所有的子类如果要想正常的完成操作,必须按照指定的方法进行覆写才可以,而这个时候抽象类所起的功能就是一个类定义模板的功能。

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