1. Selector
Indentation ( based on indentation instead of curly brackets, spaces instead of colons ) of course, it is also possible to write according to the previous css
Rule Set: Use commas to define properties for multiple selectors at the same time, using newlines also has the same effect
textarea, input
border 1px solid #eee
//新行
textarea
input
border 1px solid #eee
Parent reference: The character &
points to the parent selector . Here's an example where our two selectors ( textarea
and input
) both change values on the :hover
pseudo-class selectorcolor
textarea
input
color #A7A7A7
&:hover
color #000
Disambiguation: Similar padding - n
expressions may be interpreted as both a subtraction operation and as a unary minus attribute. To avoid this ambiguity, wrap expressions in parentheses .
Have property values that Stylus can't handle? unquote()
Can help you:
filter unquote('progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=1)')
//生成为:
filter progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=1)
2. Variables
We can specify expressions as variables and use them throughout our styles . Identifiers (variable names, functions, etc.), may also include $
characters.
Variables can even form a list of expressions
font-size = 14px
font = font-size "Lucida Grande", Arial
body
font font sans - serif
// compiles to:
body {
font: 14px "Lucida Grande", Arial sans-serif;
}
Stylus has another cool unique feature that allows you to define reference properties without assigning values to variables. Here's a good example of aligning elements horizontally and vertically (typically using percentages and negative margins), as follows:
#logo
position: absolute
top: 50%
left: 50%
width: w = 150px
height: h = 80px
margin-left: -(w / 2)
margin-top: -(h / 2)
Instead of using the variable w
sum here h
, we simply prepend @
the character to the property name to access the value corresponding to that property name :
#logo
position: absolute
top: 50%
left: 50%
width: 150px
height: 80px
margin-left: -(@width / 2)
margin-top: -(@height / 2)
The property will "bubble up" the stack until it is found , or returnnull
if the property can't figure it out. The following example@color
was madeblue
.
body
color: red
the
at the
color: blue
a
background-color: @color
三、插值
Stylus支持通过使用{}
字符包围表达式来插入值,其会变成标识符的一部分。例如,-webkit-{'border' + '-radius'}
等同于-webkit-border-radius。
比较好的例子就是私有前缀属性扩展:
vendor(prop, args)
-webkit-{prop} args
-moz-{prop} args
{prop} args
border-radius()
vendor('border-radius', arguments)
box-shadow()
vendor('box-shadow', arguments)
button
border-radius 1px 2px / 3px 4px
//变身:
button {
-webkit-border-radius: 1px 2px / 3px 4px;
-moz-border-radius: 1px 2px / 3px 4px;
border-radius: 1px 2px / 3px 4px;
}
选择器插值:插值也可以在选择器上起作用。例如,我们可以指定表格前5行的高度,
table
for row in 1 2 3 4 5
tr:nth-child({row})
height: 10px * row
//解析为
table tr:nth-child(1) {
height: 10px;
}
table tr:nth-child(2) {
height: 20px;
}
table tr:nth-child(3) {
height: 30px;
}
table tr:nth-child(4) {
height: 40px;
}
table tr:nth-child(5) {
height: 50px;
}
四、运算符
提供包含界线操作符(..
)和范围操作符(...
)
1..5 // => 1 2 3 4 5
1...5 // => 1 2 3 4
二元加乘运算其单位会转化,或使用默认字面量值
乘除:/ * %(在属性值内使用/
时候,你必须用括号包住。否则/
会根据其字面意思处理)
font: (14px/1.5);
真与假:Stylus近乎一切都是true
,包括有后缀的单位,甚至0%
、0px
等都被认作true
。不过,0
在算术上本身是false。
表达式(或“列表”)长度大于1被认为是真。
//true例子:
0%
0px
1px
-1
-1px
hey
'hey'
(0 0 0)
('' '')
//false例子:
0
null
false
''
存在操作符in:检查左边内容是否在右边的表达式中。
//元组同样适用:
vals = (error 'one') (error 'two')
error in vals
// => false
(error 'one') in vals
// => true
混合书写适用例子:
pad(types = padding, n = 5px)
if padding in types
padding n
if margin in types
margin n
body
pad()
body
pad(margin)
body
pad(padding margin, 10px)
//对应于:
body {
padding: 5px;
}
body {
margin: 5px;
}
body {
padding: 10px;
margin: 10px;
}
条件赋值操作符?=
(别名?:
)让我们无需破坏旧值(如果存在)定义变量。该操作符可以扩展成三元内is defined
的二元操作。
color ?= white
color = color is defined ? color : white
实例检查:is a:Stylus提供一个二元运算符叫做is a,
用做类型检查。
15 is a 'unit'
// => true
#fff is a 'rgba'
// => true
15 is a 'rgba'
// => false
//另外,我们可以使用type()这个内置函数。
type(#fff) == 'rgba'
// => true
//注意:color是唯一的特殊情况,当左边是RGBA或者HSLA节点时,都为true.
变量定义:is defined:此伪二元运算符右边空荡荡,左边无计算。用来检查变量是否已经分配了值。
foo is defined
// => false
foo = 15px
foo is defined
// => true
#fff is defined
// => 'invalid "is defined" check on non-variable #fff'
该操作符必不可少,因为一个未定义的标识符仍是真值。
body
if ohnoes
padding 5px
//当未定义的时候,产生的是下面的CSS
body {
padding: 5px;
}
//显然,这不是我们想要的,如下书写就安全了:
body
if ohnoes is defined
padding 5px
颜色操作:颜色操作提供了一个简洁,富有表现力的方式来改变其组成。例如,我们可以对每个RGB:
#0e0 + #0e0
// => #0f0
另外一个例子是通过增加或减少百分值调整颜色亮度。颜色亮,加;暗,则减。
#888 + 50%
// => #c3c3c3
#888 - 50%
// => #444
五、混合书写(Mixins)
1、混入
混入和函数定义方法一致,但是应用却大相径庭。例如,下面有定义的border-radius(n)
方法,其却作为一个mixin(如,作为状态调用,而非表达式)调用。当border-radius()
选择器中调用时候,属性会被扩展并复制在选择器中。
border-radius(n)
-webkit-border-radius n
-moz-border-radius n
border-radius n
form input[type=button]
border-radius(5px)
//编译为
form input[type=button] {
-webkit-border-radius: 5px;
-moz-border-radius: 5px;
border-radius: 5px;
}
使用混入书写,你可以完全忽略括号,提供梦幻般私有属性的支持。
border-radius(n)
-webkit-border-radius n
-moz-border-radius n
border-radius n
form input[type=button]
border-radius 5px
注意到我们混合书写中的border-radius
当作了属性,而不是一个递归函数调用。
更进一步,我们可以利用arguments
这个局部变量,传递可以包含多值的表达式。
border-radius()
-webkit-border-radius arguments
-moz-border-radius arguments
border-radius arguments
现在,我们可以像这样子传值:border-radius 1px 2px / 3px 4px
!
2、父级引用
混合书写可以利用父级引用字符&,
继承父业而不是自己筑巢。例如,我们要用stripe(even, odd)
创建一个条纹表格。even
和odd
均提供了默认颜色值,每行也指定了background-color
属性。我们可以在tr
嵌套中使用&
来引用tr
,以提供even
颜色。
stripe(even = #fff, odd = #eee)
tr
background-color odd
&.even
&:nth-child(even)
background-color even
//如果你愿意,你可以把stripe()当作属性调用。
stripe #fff #000
3、混合书写中的混合书写
自然,混合书写可以利用其它混合书写,建立在它们自己的属性和选择器上。
inline-list()
li
display inline
comma-list()
inline-list()
li
&:after
content ', '
&:last-child:after
content ''
ul
comma-list()
六、方法(Functions)
1、函数:Stylus强大之处就在于其内置的语言函数定义。其定义与混入(mixins)一致;却可以返回值。
2、返回值:
//很简单的例子,两数值相加的方法:
add(a, b)
a + b
//我们可以在特定条件下使用该方法,如在属性值中:
body
padding add(10px, 5)
//渲染:
body {
padding: 15px;
}
3、默认参数:可选参数往往有个默认的给定表达。在Stylus中,我们甚至可以超越默认参数。
add(a, b = a)
a + b
add(10, 5)
// => 15
add(10)
// => 20
4、多个返回值:Stylus的函数可以返回多个值,就像你给变量赋多个值一样。
//下面就是一个有效赋值:
sizes = 15px 10px
sizes[0]
// => 15px
//类似的,我们可以在函数中返回多个值:
sizes()
15px 10px
sizes()[0]
// => 15px
5、别名:给函数起个别名,很简单,直接等于就可以了。例如上面的add()
弄个别名plus()
, 如下:
plus = add
plus(1, 2)
// => 3
6、变量函数:我们可以把函数当作变量传递到新的函数中。例如,invoke()
接受函数作为参数,因此,我们可以传递add()
以及sub()
。
invoke(a, b, fn)
fn(a, b)
add(a, b)
a + b
body
padding invoke(5, 10, add)
padding invoke(5, 10, sub)
//结果:
body {
padding: 15;
padding: -5;
}
7、参数:arguments
是所有函数体都有的局部变量,包含传递的所有参数。
sum()
n = 0
for num in arguments
n = n + num
sum(1,2,3,4,5)
// => 15
8、哈希示例:下面,我们定义get(hash, key)
方法,用来返回key
值或null
。我们遍历每个键值对,如果键值匹配,返回对应的值。
hash = (one 1) (two 2) (three 3)
get(hash, two)
// => 2
get(hash, three)
// => 3
get(hash, something)
// => null