Talk about the problem of resuming upload from breakpoints, pull-up loading and pull-down refresh and single sign-on

How to resume uploading from a breakpoint when uploading large files?

1. What is

No matter how simple the requirements are, when the magnitude reaches a certain level, it will become extremely complex

File upload is simple, but it becomes complicated when the file becomes larger

When uploading large files, the following variables affect our user experience

  • The ability of the server to process the data
  • Request timed out
  • network fluctuations

The upload time will become longer, the high-frequency file upload fails, and it needs to be re-uploaded after the failure, etc.

In order to solve the above problems, we need to deal with large file uploads separately

This involves two concepts of fragment upload and breakpoint resuming.

Partial upload

Partial upload is to divide the entire file into multiple data blocks (Parts) according to a certain size for uploading in parts.

As shown below

After uploading, the server will aggregate and integrate all uploaded files into the original file.

The general process is as follows:

  1. Divide the files to be uploaded into data blocks of the same size according to certain division rules;
  2. Initialize a multi-part upload task, and return the unique identifier of this multi-part upload;
  3. Send each fragmented data block according to a certain strategy (serial or parallel);
  4. After the sending is completed, the server judges whether the data upload is complete. If it is complete, the data block is synthesized to obtain the original file.

http

Resuming a download from a breakpoint refers to artificially dividing the download or upload task into several parts when downloading or uploading.

Each part uses a thread to upload or download. If there is a network failure, you can continue uploading and downloading the unfinished part from the part that has been uploaded or downloaded, and there is no need to start uploading and downloading from the beginning. Users save time and increase speed

There are two general implementation methods:

  • The server returns, telling where to start
  • The browser handles it by itself

During the uploading process, the file is written as a temporary file on the server. After all the writing is completed (the file is uploaded), the temporary file can be renamed as the official file.

If the upload is interrupted in the middle, the next upload will be based on the current temporary file size as the offset of reading the file on the client, continue to read the file data block from this position, upload to the server and continue to write the file from this offset. Can

Second, the realization of ideas

The overall idea is relatively simple, get the file, save the unique identifier of the file, cut the file, upload it in parts, upload one part at a time, and judge the progress of the file upload according to the unique identifier until all parts of the file are uploaded.

The following is pseudocode

Read file content:


const input = document.querySelector('input');
input.addEventListener('change', function() {
    var file = this.files[0];
});
复制代码

md5Uniqueness of files can be achieved using

const md5code = md5(file);
复制代码

Then start splitting the file

var reader = new FileReader();
reader.readAsArrayBuffer(file);
reader.addEventListener("load", function(e) {
    //每10M切割一段,这里只做一个切割演示,实际切割需要循环切割,
    var slice = e.target.result.slice(0, 10*1024*1024);
});
复制代码

h5 upload one (one piece)

const formdata = new FormData();
formdata.append('0', slice);
//这里是有一个坑的,部分设备无法获取文件名称,和文件类型,这个在最后给出解决方案
formdata.append('filename', file.filename);
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.addEventListener('load', function() {
    //xhr.responseText
});
xhr.open('POST', '');
xhr.send(formdata);
xhr.addEventListener('progress', updateProgress);
xhr.upload.addEventListener('progress', updateProgress);

function updateProgress(event) {
    if (event.lengthComputable) {
        //进度条
    }
}
复制代码

Here is the file type judgment of common pictures and videos

function checkFileType(type, file, back) {
/**
* type png jpg mp4 ...
* file input.change=> this.files[0]
* back callback(boolean)
*/
    var args = arguments;
    if (args.length != 3) {
        back(0);
    }
    var type = args[0]; // type = '(png|jpg)' , 'png'
    var file = args[1];
    var back = typeof args[2] == 'function' ? args[2] : function() {};
    if (file.type == '') {
        // 如果系统无法获取文件类型,则读取二进制流,对二进制进行解析文件类型
        var imgType = [
            'ff d8 ff', //jpg
            '89 50 4e', //png

            '0 0 0 14 66 74 79 70 69 73 6F 6D', //mp4
            '0 0 0 18 66 74 79 70 33 67 70 35', //mp4
            '0 0 0 0 66 74 79 70 33 67 70 35', //mp4
            '0 0 0 0 66 74 79 70 4D 53 4E 56', //mp4
            '0 0 0 0 66 74 79 70 69 73 6F 6D', //mp4

            '0 0 0 18 66 74 79 70 6D 70 34 32', //m4v
            '0 0 0 0 66 74 79 70 6D 70 34 32', //m4v

            '0 0 0 14 66 74 79 70 71 74 20 20', //mov
            '0 0 0 0 66 74 79 70 71 74 20 20', //mov
            '0 0 0 0 6D 6F 6F 76', //mov

            '4F 67 67 53 0 02', //ogg
            '1A 45 DF A3', //ogg

            '52 49 46 46 x x x x 41 56 49 20', //avi (RIFF fileSize fileType LIST)(52 49 46 46,DC 6C 57 09,41 56 49 20,4C 49 53 54)
        ];
        var typeName = [
            'jpg',
            'png',
            'mp4',
            'mp4',
            'mp4',
            'mp4',
            'mp4',
            'm4v',
            'm4v',
            'mov',
            'mov',
            'mov',
            'ogg',
            'ogg',
            'avi',
        ];
        var sliceSize = /png|jpg|jpeg/.test(type) ? 3 : 12;
        var reader = new FileReader();
        reader.readAsArrayBuffer(file);
        reader.addEventListener("load", function(e) {
            var slice = e.target.result.slice(0, sliceSize);
            reader = null;
            if (slice && slice.byteLength == sliceSize) {
                var view = new Uint8Array(slice);
                var arr = [];
                view.forEach(function(v) {
                    arr.push(v.toString(16));
                });
                view = null;
                var idx = arr.join(' ').indexOf(imgType);
                if (idx > -1) {
                    back(typeName[idx]);
                } else {
                    arr = arr.map(function(v) {
                        if (i > 3 && i < 8) {
                            return 'x';
                        }
                        return v;
                    });
                    var idx = arr.join(' ').indexOf(imgType);
                    if (idx > -1) {
                        back(typeName[idx]);
                    } else {
                        back(false);
                    }

                }
            } else {
                back(false);
            }

        });
    } else {
        var type = file.name.match(/.(\w+)$/)[1];
        back(type);
    }
}
复制代码

The calling method is as follows

checkFileType('(mov|mp4|avi)',file,function(fileType){
    // fileType = mp4,
    // 如果file的类型不在枚举之列,则返回false
});
复制代码

上面上传文件的一步,可以改成:

formdata.append('filename', md5code+'.'+fileType);
复制代码

有了切割上传后,也就有了文件唯一标识信息,断点续传变成了后台的一个小小的逻辑判断

后端主要做的内容为:根据前端传给后台的md5值,到服务器磁盘查找是否有之前未完成的文件合并信息(也就是未完成的半成品文件切片),取到之后根据上传切片的数量,返回数据告诉前端开始从第几节上传

如果想要暂停切片的上传,可以使用XMLHttpRequest的 abort方法

三、使用场景

  • 大文件加速上传:当文件大小超过预期大小时,使用分片上传可实现并行上传多个 Part, 以加快上传速度
  • 网络环境较差:建议使用分片上传。当出现上传失败的时候,仅需重传失败的Part
  • 流式上传:可以在需要上传的文件大小还不确定的情况下开始上传。这种场景在视频监控等行业应用中比较常见

小结

当前的伪代码,只是提供一个简单的思路,想要把事情做到极致,我们还需要考虑到更多场景,比如

  • 切片上传失败怎么办
  • 上传过程中刷新页面怎么办
  • 如何进行并行上传
  • 切片什么时候按数量切,什么时候按大小切
  • 如何结合 Web Worker 处理大文件上传
  • 如何实现秒传

如何实现上拉加载,下拉刷新?

一、前言

下拉刷新和上拉加载这两种交互方式通常出现在移动端中

本质上等同于PC网页中的分页,只是交互形式不同

开源社区也有很多优秀的解决方案,如iscrollbetter-scrollpulltorefresh.js库等等

这些第三方库使用起来非常便捷

我们通过原生的方式实现一次上拉加载,下拉刷新,有助于对第三方库有更好的理解与使用

二、实现原理

上拉加载及下拉刷新都依赖于用户交互

最重要的是要理解在什么场景,什么时机下触发交互动作

上拉加载

首先可以看一张图

上拉加载的本质是页面触底,或者快要触底时的动作

判断页面触底我们需要先了解一下下面几个属性

  • scrollTop:滚动视窗的高度距离window顶部的距离,它会随着往上滚动而不断增加,初始值是0,它是一个变化的值
  • clientHeight:它是一个定值,表示屏幕可视区域的高度;
  • scrollHeight:页面不能滚动时也是存在的,此时scrollHeight等于clientHeight。scrollHeight表示body所有元素的总长度(包括body元素自身的padding)

综上我们得出一个触底公式:

scrollTop + clientHeight >= scrollHeight
复制代码

简单实现

let clientHeight  = document.documentElement.clientHeight; //浏览器高度
let scrollHeight = document.body.scrollHeight;
let scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
 
let distance = 50;  //距离视窗还用50的时候,开始触发;

if ((scrollTop + clientHeight) >= (scrollHeight - distance)) {
    console.log("开始加载数据");
}
复制代码

下拉刷新

下拉刷新的本质是页面本身置于顶部时,用户下拉时需要触发的动作

关于下拉刷新的原生实现,主要分成三步:

  • 监听原生touchstart事件,记录其初始位置的值,e.touches[0].pageY
  • 监听原生touchmove事件,记录并计算当前滑动的位置值与初始位置值的差值,大于0表示向下拉动,并借助CSS3的translateY属性使元素跟随手势向下滑动对应的差值,同时也应设置一个允许滑动的最大值;
  • 监听原生touchend事件,若此时元素滑动达到最大值,则触发callback,同时将translateY重设为0,元素回到初始位置

举个例子:

Html结构如下:

<main>
    <p class="refreshText"></p >
    <ul id="refreshContainer">
        <li>111</li>
        <li>222</li>
        <li>333</li>
        <li>444</li>
        <li>555</li>
        ...
    </ul>
</main>
复制代码

监听touchstart事件,记录初始的值

var _element = document.getElementById('refreshContainer'),
    _refreshText = document.querySelector('.refreshText'),
    _startPos = 0,  // 初始的值
    _transitionHeight = 0; // 移动的距离

_element.addEventListener('touchstart', function(e) {
    _startPos = e.touches[0].pageY; // 记录初始位置
    _element.style.position = 'relative';
    _element.style.transition = 'transform 0s';
}, false);
复制代码

监听touchmove移动事件,记录滑动差值


_element.addEventListener('touchmove', function(e) {
    // e.touches[0].pageY 当前位置
    _transitionHeight = e.touches[0].pageY - _startPos; // 记录差值

    if (_transitionHeight > 0 && _transitionHeight < 60) { 
        _refreshText.innerText = '下拉刷新'; 
        _element.style.transform = 'translateY('+_transitionHeight+'px)';

        if (_transitionHeight > 55) {
            _refreshText.innerText = '释放更新';
        }
    }                
}, false);
复制代码

最后,就是监听touchend离开的事件

_element.addEventListener('touchend', function(e) {
    _element.style.transition = 'transform 0.5s ease 1s';
    _element.style.transform = 'translateY(0px)';
    _refreshText.innerText = '更新中...';
    // todo...

}, false);
复制代码

从上面可以看到,在下拉到松手的过程中,经历了三个阶段:

  • 当前手势滑动位置与初始位置差值大于零时,提示正在进行下拉刷新操作
  • 下拉到一定值时,显示松手释放后的操作提示
  • 下拉到达设定最大值松手时,执行回调,提示正在进行更新操作

三、案例

在实际开发中,我们更多的是使用第三方库,下面以better-scroll进行举例:

HTML结构

<div id="position-wrapper">
    <div>
        <p class="refresh">下拉刷新</p >
        <div class="position-list">
   <!--列表内容-->
        </div>
        <p class="more">查看更多</p >
    </div>
</div>
复制代码

实例化上拉下拉插件,通过use来注册插件

import BScroll from "@better-scroll/core";
import PullDown from "@better-scroll/pull-down";
import PullUp from '@better-scroll/pull-up';
BScroll.use(PullDown);
BScroll.use(PullUp);
复制代码

实例化BetterScroll,并传入相关的参数

let pageNo = 1,pageSize = 10,dataList = [],isMore = true;  
var scroll= new BScroll("#position-wrapper",{
    scrollY:true,//垂直方向滚动
    click:true,//默认会阻止浏览器的原生click事件,如果需要点击,这里要设为true
    pullUpLoad:true,//上拉加载更多
    pullDownRefresh:{
        threshold:50,//触发pullingDown事件的位置
        stop:0//下拉回弹后停留的位置
    }
});
//监听下拉刷新
scroll.on("pullingDown",pullingDownHandler);
//监测实时滚动
scroll.on("scroll",scrollHandler);
//上拉加载更多
scroll.on("pullingUp",pullingUpHandler);

async function pullingDownHandler(){
    dataList=[];
    pageNo=1;
    isMore=true;
    $(".more").text("查看更多");
    await getlist();//请求数据
    scroll.finishPullDown();//每次下拉结束后,需要执行这个操作
    scroll.refresh();//当滚动区域的dom结构有变化时,需要执行这个操作
}
async function pullingUpHandler(){
    if(!isMore){
        $(".more").text("没有更多数据了");
        scroll.finishPullUp();//每次上拉结束后,需要执行这个操作
        return;
    }
    pageNo++;
    await this.getlist();//请求数据
    scroll.finishPullUp();//每次上拉结束后,需要执行这个操作
    scroll.refresh();//当滚动区域的dom结构有变化时,需要执行这个操作    
}
function scrollHandler(){
    if(this.y>50) $('.refresh').text("松手开始加载");
    else $('.refresh').text("下拉刷新");
}
function getlist(){
    //返回的数据
    let result=....;
    dataList=dataList.concat(result);
    //判断是否已加载完
    if(result.length<pageSize) isMore=false;
    //将dataList渲染到html内容中
}    
复制代码

注意点:

使用better-scroll实现下拉刷新、上拉加载时要注意以下几点:

  • wrapper里必须只有一个子元素
  • 子元素的高度要比wrapper要高
  • 使用的时候,要确定DOM元素是否已经生成,必须要等到DOM渲染完成后,再new BScroll()
  • 滚动区域的DOM元素结构有变化后,需要执行刷新 refresh()
  • 上拉或者下拉,结束后,需要执行finishPullUp()或者finishPullDown(),否则将不会执行下次操作
  • better-scroll,默认会阻止浏览器的原生click事件,如果滚动内容区要添加点击事件,需要在实例化属性里设置click:true

小结

下拉刷新、上拉加载原理本身都很简单,真正复杂的是封装过程中,要考虑的兼容性、易用性、性能等诸多细节

什么是单点登录?如何实现?

一、是什么

单点登录(Single Sign On),简称为 SSO,是目前比较流行的企业业务整合的解决方案之一

SSO的定义是在多个应用系统中,用户只需要登录一次就可以访问所有相互信任的应用系统

SSO 一般都需要一个独立的认证中心(passport),子系统的登录均得通过passport,子系统本身将不参与登录操作

当一个系统成功登录以后,passport将会颁发一个令牌给各个子系统,子系统可以拿着令牌会获取各自的受保护资源,为了减少频繁认证,各个子系统在被passport授权以后,会建立一个局部会话,在一定时间内可以无需再次向passport发起认证

上图有四个系统,分别是Application1Application2Application3、和SSO,当Application1Application2Application3需要登录时,将跳到SSO系统,SSO系统完成登录,其他的应用系统也就随之登录了

举个例子

淘宝、天猫都属于阿里旗下,当用户登录淘宝后,再打开天猫,系统便自动帮用户登录了天猫,这种现象就属于单点登录

二、如何实现

同域名下的单点登录

cookiedomain属性设置为当前域的父域,并且父域的cookie会被子域所共享。path属性默认为web应用的上下文路径

利用 Cookie 的这个特点,没错,我们只需要将Cookiedomain属性设置为父域的域名(主域名),同时将 Cookiepath属性设置为根路径,将 Session ID(或 Token)保存到父域中。这样所有的子域应用就都可以访问到这个Cookie

不过这要求应用系统的域名需建立在一个共同的主域名之下,如 tieba.baidu.com 和 map.baidu.com,它们都建立在 baidu.com这个主域名之下,那么它们就可以通过这种方式来实现单点登录

不同域名下的单点登录(一)

如果是不同域的情况下,Cookie是不共享的,这里我们可以部署一个认证中心,用于专门处理登录请求的独立的 Web服务

用户统一在认证中心进行登录,登录成功后,认证中心记录用户的登录状态,并将 token 写入 Cookie(注意这个 Cookie是认证中心的,应用系统是访问不到的)

应用系统检查当前请求有没有 Token,如果没有,说明用户在当前系统中尚未登录,那么就将页面跳转至认证中心

由于这个操作会将认证中心的 Cookie 自动带过去,因此,认证中心能够根据 Cookie 知道用户是否已经登录过了

如果认证中心发现用户尚未登录,则返回登录页面,等待用户登录

如果发现用户已经登录过了,就不会让用户再次登录了,而是会跳转回目标 URL,并在跳转前生成一个 Token,拼接在目标URL 的后面,回传给目标应用系统

应用系统拿到 Token之后,还需要向认证中心确认下 Token 的合法性,防止用户伪造。确认无误后,应用系统记录用户的登录状态,并将 Token写入Cookie,然后给本次访问放行。(注意这个 Cookie 是当前应用系统的)当用户再次访问当前应用系统时,就会自动带上这个 Token,应用系统验证 Token 发现用户已登录,于是就不会有认证中心什么事了

此种实现方式相对复杂,支持跨域,扩展性好,是单点登录的标准做法

不同域名下的单点登录(二)

可以选择将 Session ID (或 Token )保存到浏览器的 LocalStorage 中,让前端在每次向后端发送请求时,主动将LocalStorage的数据传递给服务端

这些都是由前端来控制的,后端需要做的仅仅是在用户登录成功后,将 Session ID(或 Token)放在响应体中传递给前端

单点登录完全可以在前端实现。前端拿到 Session ID(或 Token )后,除了将它写入自己的 LocalStorage 中之外,还可以通过特殊手段将它写入多个其他域下的 LocalStorage 中

关键代码如下:

// 获取 token
var token = result.data.token;
 
// 动态创建一个不可见的iframe,在iframe中加载一个跨域HTML
var iframe = document.createElement("iframe");
iframe.src = "http://app1.com/localstorage.html";
document.body.append(iframe);
// 使用postMessage()方法将token传递给iframe
setTimeout(function () {
    iframe.contentWindow.postMessage(token, "http://app1.com");
}, 4000);
setTimeout(function () {
    iframe.remove();
}, 6000);
 
// 在这个iframe所加载的HTML中绑定一个事件监听器,当事件被触发时,把接收到的token数据写入localStorage
window.addEventListener('message', function (event) {
    localStorage.setItem('token', event.data)
}, false);
复制代码

前端通过 iframe+postMessage() 方式,将同一份 Token 写入到了多个域下的 LocalStorage 中,前端每次在向后端发送请求之前,都会主动从 LocalStorage 中读取Token并在请求中携带,这样就实现了同一份Token 被多个域所共享

此种实现方式完全由前端控制,几乎不需要后端参与,同样支持跨域

三、流程

单点登录的流程图如下所示:

  • 用户访问系统1的受保护资源,系统1发现用户未登录,跳转至sso认证中心,并将自己的地址作为参数
  • sso认证中心发现用户未登录,将用户引导至登录页面
  • 用户输入用户名密码提交登录申请
  • sso认证中心校验用户信息,创建用户与sso认证中心之间的会话,称为全局会话,同时创建授权令牌
  • sso认证中心带着令牌跳转会最初的请求地址(系统1)
  • 系统1拿到令牌,去sso认证中心校验令牌是否有效
  • sso认证中心校验令牌,返回有效,注册系统1
  • 系统1使用该令牌创建与用户的会话,称为局部会话,返回受保护资源
  • 用户访问系统2的受保护资源
  • 系统2发现用户未登录,跳转至sso认证中心,并将自己的地址作为参数
  • sso认证中心发现用户已登录,跳转回系统2的地址,并附上令牌
  • 系统2拿到令牌,去sso认证中心校验令牌是否有效
  • sso认证中心校验令牌,返回有效,注册系统2
  • 系统2使用该令牌创建与用户的局部会话,返回受保护资源

用户登录成功之后,会与sso认证中心及各个子系统建立会话,用户与sso认证中心建立的会话称为全局会话

用户与各个子系统建立的会话称为局部会话,局部会话建立之后,用户访问子系统受保护资源将不再通过sso认证中心

全局会话与局部会话有如下约束关系:

  • 局部会话存在,全局会话一定存在
  • 全局会话存在,局部会话不一定存在
  • 全局会话销毁,局部会话必须销毁

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