应用开发的一个关键部分是优雅地处理网络请求。网络返回的响应可能包括意想不到的结果,为了有一个良好的用户体验,你需要提前处理好边缘情况。
在这篇文章中,我们将看看如何使用Dio包在Flutter中处理REST API请求。
什么是Dio?
Dio是Dart的一个强大的HTTP客户端。它支持拦截器、全局配置、FormData
、请求取消、文件下载和超时等等。Flutter提供了一个http包,对于执行基本的网络任务很好,但在处理一些高级功能时,使用起来相当令人生畏。相比之下,Dio提供了一个直观的API,可以轻松地执行高级网络任务。
开始使用
让我们从创建一个新的Flutter项目开始。使用下面的命令。
flutter create dio_networking
复制代码
你可以用你喜欢的IDE打开这个项目,但在这个例子中,我将使用VS Code。
code dio_networking
复制代码
将Dio包添加到你的pubspec.yaml
文件中。
dependencies:
dio: ^4.0.0
复制代码
用以下内容替换你的main.dart
文件的内容。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Dio Networking',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: HomePage(),
);
}
}
复制代码
我们将在获取网络数据后定义HomePage
类。
现在,让我们看一下我们将用于演示的网络数据。
用API数据进行测试
我们将使用REQ | RES来测试我们的网络数据,因为它为你提供了一个由样本用户数据组成的托管REST API,并允许你进行各种网络操作测试。
我们将首先做一个简单的GET请求来获取Single User
数据。这需要的端点是。
GET https://reqres.in/api/users/<id>
复制代码
注意这里<id>
,必须用一个整数值来代替,这个整数值对应于并用于寻找一个特定的用户。
下面是请求成功后的JSON响应样本的样子。
{
"data": {
"id": 2,
"email": "[email protected]",
"first_name": "Janet",
"last_name": "Weaver",
"avatar": "https://reqres.in/img/faces/2-image.jpg"
}
}
复制代码
定义一个模型类
如果你想轻松地处理从REST API请求中返回的数据,你会想定义一个模型类。
现在,我们只是定义一个简单的类来存储单个用户的数据。你可以交替使用纯Dart代码或一个库,而不需要在同一个示例应用程序中做任何其他改变。我们将像这样手动定义一个模型类。
class User {
User({
required this.data,
});
Data data;
factory User.fromJson(Map<String, dynamic> json) => User(
data: Data.fromJson(json["data"]),
);
Map<String, dynamic> toJson() => {
"data": data.toJson(),
};
}
class Data {
Data({
required this.id,
required this.email,
required this.firstName,
required this.lastName,
required this.avatar,
});
int id;
String email;
String firstName;
String lastName;
String avatar;
factory Data.fromJson(Map<String, dynamic> json) => Data(
id: json["id"],
email: json["email"],
firstName: json["first_name"],
lastName: json["last_name"],
avatar: json["avatar"],
);
Map<String, dynamic> toJson() => {
"id": id,
"email": email,
"first_name": firstName,
"last_name": lastName,
"avatar": avatar,
};
}
复制代码
为了防止手动定义时可能出现的不被注意的错误,你可以使用JSON序列化并自动生成工厂方法。
为此,你将需要以下包。
[json_serializable](https://pub.dev/packages/json_serializable)
[json_annotation](https://pub.dev/packages/json_annotation)
[build_runner](https://pub.dev/packages/build_runner)
将它们添加到你的pubspec.yaml
文件中。
dependencies:
json_annotation: ^4.0.1
dev_dependencies:
json_serializable: ^4.1.3
build_runner: ^2.0.4
复制代码
将用户和数据类分离成两个Dart文件--user.dart
和data.dart
,并修改其内容。
User
类的内容将如下。
import 'package:json_annotation/json_annotation.dart';
import 'data.dart';
part 'user.g.dart';
@JsonSerializable()
class User {
User({
required this.data,
});
Data data;
factory User.fromJson(Map<String, dynamic> json) => _$UserFromJson(json);
Map<String, dynamic> toJson() => _$UserToJson(this);
}
复制代码
Data
类的内容将如下。
import 'package:json_annotation/json_annotation.dart';
part 'data.g.dart';
@JsonSerializable()
class Data {
Data({
required this.id,
required this.email,
required this.firstName,
required this.lastName,
required this.avatar,
});
int id;
String email;
@JsonKey(name: 'first_name')
String firstName;
@JsonKey(name: 'last_name')
String lastName;
String avatar;
factory Data.fromJson(Map<String, dynamic> json) => _$DataFromJson(json);
Map<String, dynamic> toJson() => _$DataToJson(this);
}
复制代码
fromJson
和toJson
方法将由json_serializable
包生成。一些类的属性被注释为@JsonKey
,因为在地图中定义的名称(以及由API请求返回的名称)与它们的属性名称不同。
你可以使用以下命令来触发代码生成。
flutter pub run build_runner build
复制代码
保持代码生成器在服务器中运行,这样对类的任何新的改变都会自动触发代码生成。使用下面的命令来做到这一点。
flutter pub run build_runner serve --delete-conflicting-outputs
复制代码
--delete-conflicting-outputs
标志有助于在发现任何冲突时重新生成生成类的一部分。
初始化Dio
你可以创建一个单独的类,包含执行网络操作的方法。这有助于将功能逻辑与用户界面代码分开。
要做到这一点,创建一个包含DioClient
类的新文件dio_client.dart
。
class DioClient {
// TODO: Set up and define the methods for network operations
}
复制代码
你可以用以下方法初始化Dio。
import 'package:dio/dio.dart';
class DioClient {
final Dio _dio = Dio();
}
复制代码
定义API服务器的基本URL。
import 'package:dio/dio.dart';
class DioClient {
final Dio _dio = Dio();
final _baseUrl = 'https://reqres.in/api';
// TODO: Add methods
}
复制代码
现在,我们可以定义执行网络请求所需的方法。
定义GET请求
我们将定义一个方法,通过传递一个id
,从API检索单个用户的数据。
Future<User> getUser({required String id}) async {
// Perform GET request to the endpoint "/users/<id>"
Response userData = await _dio.get(_baseUrl + '/users/$id');
// Prints the raw data returned by the server
print('User Info: ${userData.data}');
// Parsing the raw JSON data to the User class
User user = User.fromJson(userData.data);
return user;
}
复制代码
上述方法是可行的,但如果这里有任何编码错误,当你运行它时,应用程序就会崩溃。
一个更好、更实用的方法是用一个try-catch
块来包裹get()
方法。
Future<User?> getUser({required String id}) async {
User? user;
try {
Response userData = await _dio.get(_baseUrl + '/users/$id');
print('User Info: ${userData.data}');
user = User.fromJson(userData.data);
} on DioError catch (e) {
// The request was made and the server responded with a status code
// that falls out of the range of 2xx and is also not 304.
if (e.response != null) {
print('Dio error!');
print('STATUS: ${e.response?.statusCode}');
print('DATA: ${e.response?.data}');
print('HEADERS: ${e.response?.headers}');
} else {
// Error due to setting up or sending the request
print('Error sending request!');
print(e.message);
}
}
return user;
}
复制代码
在这个例子中,我们还使User
为空,以便在出现任何错误时,服务器将返回null
,而不是任何实际的用户数据。
为了显示用户数据,我们必须建立HomePage
类。创建一个名为home_page.dart
的新文件,并在其中添加以下内容。
class HomePage extends StatefulWidget {
@override
_HomePageState createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
final DioClient _client = DioClient();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('User Info'),
),
body: Center(
child: FutureBuilder<User?>(
future: _client.getUser(id: '1'),
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
User? userInfo = snapshot.data;
if (userInfo != null) {
Data userData = userInfo.data;
return Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Image.network(userData.avatar),
SizedBox(height: 8.0),
Text(
'${userInfo.data.firstName} ${userInfo.data.lastName}',
style: TextStyle(fontSize: 16.0),
),
Text(
userData.email,
style: TextStyle(fontSize: 16.0),
),
],
);
}
}
return CircularProgressIndicator();
},
),
),
);
}
}
复制代码
在_HomePageState
类中,首先实例化DioClient
。然后,在build
方法里面,用一个FutureBuilder
来检索和显示用户数据。在获取结果的同时,将显示一个CircularProgressIndicator
。
定义POST请求
你可以使用POST请求来向API发送数据。让我们试着发送一个请求并创建一个新的用户。
首先,我将定义另一个模型类,因为这个JSON数据的属性将与先前定义的User
模型类不同,用于处理我们要发送的用户信息。
import 'package:json_annotation/json_annotation.dart';
part 'user_info.g.dart';
@JsonSerializable()
class UserInfo {
String name;
String job;
String? id;
String? createdAt;
String? updatedAt;
UserInfo({
required this.name,
required this.job,
this.id,
this.createdAt,
this.updatedAt,
});
factory UserInfo.fromJson(Map<String, dynamic> json) => _$UserInfoFromJson(json);
Map<String, dynamic> toJson() => _$UserInfoToJson(this);
}
复制代码
在DioClient
类中指定一个方法来创建一个新的用户。
Future<UserInfo?> createUser({required UserInfo userInfo}) async {
UserInfo? retrievedUser;
try {
Response response = await _dio.post(
_baseUrl + '/users',
data: userInfo.toJson(),
);
print('User created: ${response.data}');
retrievedUser = UserInfo.fromJson(response.data);
} catch (e) {
print('Error creating user: $e');
}
return retrievedUser;
}
复制代码
这需要一个UserInfo
对象作为参数,然后将其发送到API的/users
端点。它返回一个包含新创建的用户信息以及创建日期和时间的响应。
定义PUT请求
你可以通过使用PUT请求来更新API服务器中的数据。
为了在DioClient
类中定义一个更新用户的新方法,我们必须把更新的UserInfo
对象和我们要应用更新的用户的id
一起传给他。
Future<UserInfo?> updateUser({
required UserInfo userInfo,
required String id,
}) async {
UserInfo? updatedUser;
try {
Response response = await _dio.put(
_baseUrl + '/users/$id',
data: userInfo.toJson(),
);
print('User updated: ${response.data}');
updatedUser = UserInfo.fromJson(response.data);
} catch (e) {
print('Error updating user: $e');
}
return updatedUser;
}
复制代码
上面的代码将发送一个PUT请求到端点/users/<id>
,以及UserInfo
数据。然后它返回更新的用户信息和更新的日期和时间。
定义DELETE请求
你可以通过使用DELETE请求从服务器上删除一些数据。
在DioClient
类中定义一个新的方法,通过传递用户的id
,从API服务器上删除一个用户。
Future<void> deleteUser({required String id}) async {
try {
await _dio.delete(_baseUrl + '/users/$id');
print('User deleted!');
} catch (e) {
print('Error deleting user: $e');
}
}
复制代码
选择和定义你的基础
与其每次都通过baseUrl
来传递端点,你可以在BaseOptions
中定义它,并在实例化Dio
时传递一次。
要做到这一点,你要按以下方法初始化Dio
。
final Dio _dio = Dio(
BaseOptions(
baseUrl: 'https://reqres.in/api',
connectTimeout: 5000,
receiveTimeout: 3000,
),
);
复制代码
这个方法也提供了各种其他的定制--在这个相同的例子中,我们已经为请求定义了connectTimeout
和receiveTimeout
。
上传文件
Dio使向服务器上传文件的过程变得更加简单。它可以处理多个同时上传的文件,并有一个简单的回调来跟踪它们的进度,这使得它比http
包更容易使用。
你可以使用FormData
和Dio轻松地将文件上传到服务器。下面是一个向API发送图像文件的例子,看起来像什么。
String imagePath;
FormData formData = FormData.fromMap({
"image": await MultipartFile.fromFile(
imagePath,
filename: "upload.jpeg",
),
});
Response response = await _dio.post(
'/search',
data: formData,
onSendProgress: (int sent, int total) {
print('$sent $total');
},
);
复制代码
拦截器
你可以通过使用then
或catchError
在处理Dio请求、响应和错误之前拦截它们。在实际场景中,拦截器对于使用JSON Web Tokens(JWT)进行授权、解析JSON、处理错误以及轻松调试Dio网络请求非常有用。
你可以通过覆盖三个地方的回调来运行拦截器:onRequest
,onResponse
, 和onError
。
对于我们的例子,我们将定义一个简单的拦截器来记录不同类型的请求。创建一个名为Logging
的新类,该类扩展自Interceptor
。
import 'package:dio/dio.dart';
class Logging extends Interceptor {
@override
void onRequest(RequestOptions options, RequestInterceptorHandler handler) {
print('REQUEST[${options.method}] => PATH: ${options.path}');
return super.onRequest(options, handler);
}
@override
void onResponse(Response response, ResponseInterceptorHandler handler) {
print(
'RESPONSE[${response.statusCode}] => PATH: ${response.requestOptions.path}',
);
return super.onResponse(response, handler);
}
@override
void onError(DioError err, ErrorInterceptorHandler handler) {
print(
'ERROR[${err.response?.statusCode}] => PATH: ${err.requestOptions.path}',
);
return super.onError(err, handler);
}
}
复制代码
在这里,我们重写了由Dio请求触发的各种回调,并在每个回调中添加了一个打印语句,以便在控制台中记录请求。
在初始化过程中把拦截器添加到Dio
。
final Dio _dio = Dio(
BaseOptions(
baseUrl: 'https://reqres.in/api',
connectTimeout: 5000,
receiveTimeout: 3000,
),
)..interceptors.add(Logging());
复制代码
在Debug控制台中记录的结果会是这样的。
结论
在Flutter中使用Dio进行联网感觉很轻松,它可以优雅地处理许多边缘情况。Dio使得处理多个同时进行的网络请求变得更加容易,所有这些都有一个先进的错误处理技术的保障。它还允许你避免使用http
包来跟踪任何文件上传进度所需的模板代码。还有其他各种高级定制,你可以使用Dio包来完成,这超出了我们在这里的范围。
谢谢你阅读这篇文章!如果你对这篇文章或例子有任何建议或问题,请随时在Twitter或LinkedIn上与我联系。你也可以在我的GitHub上找到示例应用程序的存储库。
The postNetworking in Flutter using Dioappeared first onLogRocket Blog.