js常用方法和一些封装(2) -- 随机数生成

任何编程语言,随机数都是必不可少的,我在开发过程中,尤其在自己做一些小玩意的时候,就经常使用随机数,后来发现每次使用都懒得写,直接去网上搜一个,拿过来就用了。

可是时间一长,发现总是去网上搜不太好,就干脆做一个总结,现在分享出来。顺便附上一个小案例来说明。

先上小案例的截图:

1.gif

这个例子是先画上一堆div,然后给每一个div绑定一个变颜色的事件,当然,颜色是随机生成的。

随机数字

/**
 * 获取 0 ~ num 的随机数(闭区间)
 */
function randomNum(num){
    return Math.floor(Math.random()*(num+1));
};

/*
 * 获取范围随机数 (闭区间)
 */
function randomRange(start,end){
    return Math.floor(Math.random()*(end-start+1))+start;
};

随机颜色

/**
 *  获取随机颜色(不支持IE678) 因为rgba是IE9+才支持的
 */
function randomColor(){
    var r = Math.floor(Math.random()*256);
    var g = Math.floor(Math.random()*256);
    var b = Math.floor(Math.random()*256);
    return "rgb("+r+","+g+","+b+")";//IE7不支出rgb
};

/**
 *  获取随机颜色(支持任意浏览器)
 */
function randomColor16(){
    //0-255 
    var r = randomNum(255).toString(16);
    var g = randomNum(255).toString(16);
    var b = randomNum(255).toString(16);
    //255的数字转换成十六进制
    if(r.length<2)r = "0"+r;
    if(g.length<2)g = "0"+g;
    if(b.length<2)b = "0"+b;
    return "#"+r+g+b;
};

顺便再贴上一开始的小demo的代码:

  for(var x = 0 ; x < 29 ; x++){
    for(var y = 0 ; y < 23 ; y++){
        var div = document.createElement("div");
        document.body.appendChild(div);
        div.style.position = 'absolute';
        div.style.width = '23px';
        div.style.height = '23px';
        div.style.left = x * 23 + 'px';
        div.style.top = y * 23 + 'px';
        div.style.background = '#CCC';
        div.style.border = '1px solid #666';
        
        div.onclick = function(){
            this.style.background = randomColor16();
            this.onclick = null; //取消该div的点击事件
        }
    }
 }

注:以下代码代表创建一个div元素。

document.createElement("div");

js小巧而灵活,是不是觉得很有趣呢?

本章结束 ...

 

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Origin blog.csdn.net/weixin_39570751/article/details/121845034
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