react-redux入门教程

最近这段时间在重新回顾上个暑假学的内容,很多内容因为用的比较少就给忘掉了,想着就谢谢博客帮助自己复习一下。

React-Redux的起源

React实际上只是UI框架,通过 JSX 生成动态 dom 渲染 UI,没有架构、没有模板、没有设计模式、没有路由、也没有数据管理。如果要做大型应用就要搭配视图层框架redux一起使用。因为搞React用Redux的人很多,为了方便使用,Redux 的作者封装了一个 React 专用的库 React-Redux

UI组件

React-Redux 将所有组件分成两大类:UI 组件(presentational component)和容器组件(container component)。

UI组件的特征

  • 只负责 UI 的呈现,不带有任何业务逻辑
  • 没有状态(即不使用this.state这个变量)
  • 所有数据都由参数(this.props)提供
  • 不使用任何 Redux 的 API

 

下面就是一个 UI 组件的例子。


const Title =
  value => <h1>{value}</h1>;

因为不含有状态,UI 组件又称为"纯组件",即它纯函数一样,纯粹由参数决定它的值。

 

容器组件

容器组件的特征 

  • 负责管理数据和业务逻辑,不负责 UI 的呈现
  • 带有内部状态
  • 使用 Redux 的 API

React-Redux 规定,所有的 UI 组件都由用户提供,容器组件则是由 React-Redux 自动生成。也就是说,用户负责视觉层,状态管理则是全部交给它 

connect()

React-Redux提供connect方法,用于从UI组件生成容器组件。connect的意思就是将这两种组件连起来。

import { connect } from 'react-redux'
const VisibleTodoList = connect()(TodoList);

 上面代码中,TodoList是 UI 组件,VisibleTodoList就是由 React-Redux 通过connect方法自动生成的容器组件。

但是,因为没有定义业务逻辑,上面这个容器组件毫无意义,只是 UI 组件的一个单纯的包装层。为了定义业务逻辑,需要给出下面两方面的信息。

(1)输入逻辑:外部的数据(即state对象)如何转换为 UI 组件的参数

(2)输出逻辑:用户发出的动作如何变为 Action 对象,从 UI 组件传出去。

因此,connect方法的完整 API 如下。


import { connect } from 'react-redux'

const VisibleTodoList = connect(
  mapStateToProps,
  mapDispatchToProps
)(TodoList)

上面代码中,connect方法接受两个参数:mapStateToPropsmapDispatchToProps。它们定义了 UI 组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将state映射到 UI 组件的参数(props),后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操作映射成 Action。

mapStateToProps()

mapStateToProps是一个函数。它的作用就是像它的名字那样,建立一个从(外部的)state对象到(UI 组件的)props对象的映射关系。

作为函数,mapStateToProps执行后应该返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射。请看下面的例子。


const mapStateToProps = (state) => {
  return {
    todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter)
  }
}

上面代码中,mapStateToProps是一个函数,它接受state作为参数,返回一个对象。这个对象有一个todos属性,代表 UI 组件的同名参数,后面的getVisibleTodos也是一个函数,可以从state算出 todos 的值。

下面就是getVisibleTodos的一个例子,用来算出todos

const getVisibleTodos = (todos, filter) => {
  switch (filter) {
    case 'SHOW_ALL':
      return todos
    case 'SHOW_COMPLETED':
      return todos.filter(t => t.completed)
    case 'SHOW_ACTIVE':
      return todos.filter(t => !t.completed)
    default:
      throw new Error('Unknown filter: ' + filter)
  }
}

mapStateToProps会订阅Store,每当state更新的时候,就会自动执行,重新计算UI组件的参数,从而触发UI组件的重新渲染。 

mapStateToProps的第一个参数总是State对象,还可以使用第二个参数,代表容器组件的props对象

connect方法可以省略mapStateToProps参数,那样的话,UI 组件就不会订阅Store,就是说 Store 的更新不会引起 UI 组件的更新。

mapDispatchToProps()

mapDispatchToPropsconnect函数的第二个参数,用来建立 UI 组件的参数到store.dispatch方法的映射。也就是说,它定义了哪些用户的操作应该当作 Action,传给 Store。它可以是一个函数,也可以是一个对象。

如果mapDispatchToProps是一个函数,会得到dispatchownProps(容器组件的props对象)两个参数。


const mapDispatchToProps = (
  dispatch,
  ownProps
) => {
  return {
    onClick: () => {
      dispatch({
        type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
        filter: ownProps.filter
      });
    }
  };
}

从上面代码可以看到,mapDispatchToProps作为函数,应该返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action。

如果mapDispatchToProps是一个对象,它的每个键名也是对应 UI 组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被当作 Action creator ,返回的 Action 会由 Redux 自动发出。举例来说,上面的mapDispatchToProps写成对象就是下面这样。


const mapDispatchToProps = {
  onClick: (filter) => {
    type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
    filter: filter
  };
}

<Provider>组件

connect方法生成容器组件以后,需要让容器组件拿到state对象,才能生成 UI 组件的参数。

一种解决方法是将state对象作为参数,传入容器组件。但是,这样做比较麻烦,尤其是容器组件可能在很深的层级,一级级将state传下去就很麻烦。

React-Redux 提供Provider组件,可以让容器组件拿到state


import { Provider } from 'react-redux'
import { createStore } from 'redux'
import todoApp from './reducers'
import App from './components/App'

let store = createStore(todoApp);

render(
  <Provider store={store}>
    <App />
  </Provider>,
  document.getElementById('root')
)

上面代码中,Provider在根组件外面包了一层,这样一来,App的所有子组件就默认都可以拿到state了。

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