countDownLatch、CyclicBarrier的使用介绍

countDownLatch

1.背景:

  • countDownLatch是在java1.5被引入,跟它一起被引入的工具类还有CyclicBarrier、Semaphore、concurrentHashMap和BlockingQueue。
  • 存在于java.util.cucurrent包下。

2.概念

  • countDownLatch这个类使一个线程等待其他线程各自执行完毕后再执行。
  • 是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值是线程的数量。每当一个线程执行完毕后,计数器的值就-1,当计数器的值为0时,表示所有线程都执行完毕,然后在闭锁上等待的线程就可以恢复工作了。

3.源码

  • countDownLatch类中只提供了一个构造器:
//参数count为计数值
public CountDownLatch(int count) {  };  
  • 类中有三个方法是最重要的:
//调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行
public void await() throws InterruptedException { };   
//和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  
//将count值减1
public void countDown() { };  

4.示例

普通示例:

public class CountDownLatchTest {

    public static void main(String[] args) {
        final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
        System.out.println("主线程开始执行…… ……");
        //第一个子线程执行
        ExecutorService es1 = Executors.newSingleThreadExecutor();
        es1.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                    System.out.println("子线程:"+Thread.currentThread().getName()+"执行");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                latch.countDown();
            }
        });
        es1.shutdown();

        //第二个子线程执行
        ExecutorService es2 = Executors.newSingleThreadExecutor();
        es2.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("子线程:"+Thread.currentThread().getName()+"执行");
                latch.countDown();
            }
        });
        es2.shutdown();
        System.out.println("等待两个线程执行完毕…… ……");
        try {
            latch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("两个子线程都执行完毕,继续执行主线程");
    }
}

结果集:

主线程开始执行…… ……
等待两个线程执行完毕…… ……
子线程:pool-1-thread-1执行
子线程:pool-2-thread-1执行
两个子线程都执行完毕,继续执行主线程

模拟并发示例:

public class Parallellimit {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
        CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(100);
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            CountRunnable runnable = new CountRunnable(cdl);
            pool.execute(runnable);
        }
    }
}

 class CountRunnable implements Runnable {
    private CountDownLatch countDownLatch;
    public CountRunnable(CountDownLatch countDownLatch) {
        this.countDownLatch = countDownLatch;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            synchronized (countDownLatch) {
                /*** 每次减少一个容量*/
                countDownLatch.countDown();
                System.out.println("thread counts = " + (countDownLatch.getCount()));
            }
            countDownLatch.await();
            System.out.println("concurrency counts = " + (100 - countDownLatch.getCount()));
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

*CountDownLatch和CyclicBarrier区别:
1.countDownLatch是一个计数器,线程完成一个记录一个,计数器递减,只能只用一次
2.CyclicBarrier的计数器更像一个阀门,需要所有线程都到达,然后继续执行,计数器递增,提供reset功能,可以多次使用

关于CyclicBarrier的使用介绍


前言:假如周末聚会,先到的人要等待还没有达到的人,要等到人到齐了之后才能开始吃饭,那么对于这种场景,用代码如何表示呢…

1.CyclicBarrier什么鬼
从字面上来看,Cyclic(可循环使用)Barrier(屏障)。它的功能是让一组线程达到一个屏障或者公共点时被阻塞,直到最后一个线程也到达屏障时,才会打开屏障,所有被屏障拦截的线程才会继续运行。
CyclicBarrier默认的构造方法是 CyclicBarrier(int parties),其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await方法告诉 CyclicBarrier 我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞。
下面是官方介绍

CyclicBarrier是一个同步辅助类,它允许一组线程相互等待,直到到达某个公共屏障点。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须相互等待,此时CyclicBarrier很有用。因为该barrier在释放等待线程后可以重复使用,所以称它为循环的barrier。

2.CyclicBarrier的简单使用

public class CyclicBarrierTest {

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
        //周末3人聚会,需要等待3个人全部到齐餐厅后才能开始吃饭
        CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(3);
        System.out.println("初始化:有" + (3 - cb.getNumberWaiting()) + "个人正在赶来餐厅");
        for (int i = 0; i < 3; i++) {   //定义3个任务,即3个人从家里赶到餐厅
            //设置用户的编号
            final int person = i;
            executor.execute(() -> {    //lambda表达式
                try {
                    //此处睡眠,模拟3个人从家里来到餐厅所花费的时间
                    Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---用户" + person + "即将达到餐厅," +
                            "用户" + person + "到达餐厅了。" + "当前已有" + (cb.getNumberWaiting() + 1) + "个人到达餐厅");
                    cb.await();
                    System.out.println("三个人都到到餐厅啦," + Thread.currentThread().getName() + "开始吃饭了");
                    //todo 吃完饭后想去网吧开黑  这里具体代码我就不写啦  留给小伙伴自己实现 >.<
                    //再次wait(),等待3个人全部到达网吧  cb是可以复用的!
                    cb.await();
                    //3个人都到达网吧了,开始玩游戏 playGame()...
                } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
        }
        executor.shutdown();    //关闭线程池
    }
}

运行结果如下:

初始化:有3个人正在赶来餐厅
pool-1-thread-3---用户2即将达到餐厅,用户2到达餐厅了。当前已有1个人到达餐厅
pool-1-thread-2---用户1即将达到餐厅,用户1到达餐厅了。当前已有2个人到达餐厅
pool-1-thread-1---用户0即将达到餐厅,用户0到达餐厅了。当前已有3个人到达餐厅
三个人都到到餐厅啦,pool-1-thread-3开始吃饭了
三个人都到到餐厅啦,pool-1-thread-2开始吃饭了
三个人都到到餐厅啦,pool-1-thread-1开始吃饭了

 可以发现,当3个人全部达到餐厅之后,才会开始吃饭,其中开始吃饭是同时打印的。

另外,CyclicBarrier还提供一个更高级的构造函数CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction),用于在线程到达屏障时,优先执行barrierAction。 这里就不再展开介绍了,和上面的大同小异,只不过在构建CyclicBarrier的时候,创建一个优先执行的动作。
 

Guess you like

Origin blog.csdn.net/cpcpcp123/article/details/121834947
Recommended