我们用GO玩一下验证码

我们用GO玩一下验证码

嗨,我是小魔童哪吒,咱们上次分享的GO 中 defer 的实现原理,再来回顾一下吧

  • 分享了defer是什么
  • 简单示意了栈和队列
  • defer的数据结构和实现原理,具体的源码展示
  • GO 中defer3 条规则

要是对 GO 中 defer 实现原理还有点兴趣的话,欢迎查看文章 GO 中 defer的实现原理

今天我们来分享一些使用 GO 实现小案例,咱们边玩边成长

GO 的验证码介绍

我们平时使用到的验证码大致分为这几种,咱们梳理一下:

  • 传统输入的形式

输入图片上的数字,文字,字母等等

  • 输入类型的图形验证码

这个主要是来打广告的

  • 纯行为验证码

例如,按照提示滑动等等

  • 图标选择与行为辅助的验证码

例如咱们买火车票的时候验证码,各种图标让你选

  • 点击式的图文验证与行为辅助

例如某宝的验证码

  • 智能验证码

例如,点触智能验证码

GO 验证码案例

我们今天就来玩一玩第一种,使用最多的一种验证码吧

会使用 GO 的这个验证码库来完成,github.com/dchest/captcha

若我们向C/C++一样,将很多的底层处理都是我们自己来封装来实现的话,那还是挺累人的,GO 这一点确实蛮好,有很多使用的包,咱们在使用之余,也可以站在巨人的肩膀人,学习源码中的实现方式,学习大佬们的设计思想。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-lC6WxucK-1625666538870)(https://i.loli.net/2021/06/19/q1joYsKZCSmT7Ep.gif)]

安装captcha

大家使用如下命令就可以下载下来使用

go get github.com/dchest/captcha

当我们在GOLAND 中用到 captcha库的时候,咱们可以看看源码目录

源码目录

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-lAmTlVq9-1625666538873)(https://i.loli.net/2021/06/18/na2EQkyJZtxi1Pw.png)]

  • 有源码的具体使用案例
  • 具体的示例图片
  • 相关音频处理的实现
  • 验证码处理的实现
  • 图片处理的实现
  • 随机数处理的实现方式
  • 等等…

支持的语言

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jiT2gDwt-1625666538877)(https://i.loli.net/2021/06/18/3svjDucamYOJp8n.png)]

这个库目前支持的音频有 4 种语言:

  • 英文
  • 中文
  • 俄文
  • 日文

验证码默认参数

库中验证码的大小默认是 宽 240 px,高 80 px

在源码中的 image.go

const (
   // Standard width and height of a captcha image.
   StdWidth  = 240
   StdHeight = 80
   // Maximum absolute skew factor of a single digit.
   maxSkew = 0.7
   // Number of background circles.
   circleCount = 20
)

type Image struct {
    
    
   *image.Paletted
   numWidth  int
   numHeight int
   dotSize   int
   rng       siprng
}

随机数包含的字符

如下是验证码id中允许的字符 ,可以在源码中看到

源码包中的 random.go

// idChars are characters allowed in captcha id.
var idChars = []byte("ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789")

关于音频的处理

在源码的 sounds.go文件

目前对于音频只支持 4 种语言,"en", "ja", "ru", "zh".

/ NewAudio returns a new audio captcha with the given digits, where each digit
// must be in range 0-9. Digits are pronounced in the given language. If there
// are no sounds for the given language, English is used.
//
// Possible values for lang are "en", "ja", "ru", "zh".
func NewAudio(id string, digits []byte, lang string) *Audio {
    
    
   a := new(Audio)

   // Initialize PRNG.
   a.rng.Seed(deriveSeed(audioSeedPurpose, id, digits))

   if sounds, ok := digitSounds[lang]; ok {
    
    
      a.digitSounds = sounds
   } else {
    
    
      a.digitSounds = digitSounds["en"]
   }
   numsnd := make([][]byte, len(digits))
   nsdur := 0
   for i, n := range digits {
    
    
      snd := a.randomizedDigitSound(n)
      nsdur += len(snd)
      numsnd[i] = snd
   }
   // Random intervals between digits (including beginning).
   intervals := make([]int, len(digits)+1)
   intdur := 0
   for i := range intervals {
    
    
      dur := a.rng.Int(sampleRate, sampleRate*3) // 1 to 3 seconds
      intdur += dur
      intervals[i] = dur
   }
   // Generate background sound.
   bg := a.makeBackgroundSound(a.longestDigitSndLen()*len(digits) + intdur)
   // Create buffer and write audio to it.
   sil := makeSilence(sampleRate / 5)
   bufcap := 3*len(beepSound) + 2*len(sil) + len(bg) + len(endingBeepSound)
   a.body = bytes.NewBuffer(make([]byte, 0, bufcap))
   // Write prelude, three beeps.
   a.body.Write(beepSound)
   a.body.Write(sil)
   a.body.Write(beepSound)
   a.body.Write(sil)
   a.body.Write(beepSound)
   // Write digits.
   pos := intervals[0]
   for i, v := range numsnd {
    
    
      mixSound(bg[pos:], v)
      pos += len(v) + intervals[i+1]
   }
   a.body.Write(bg)
   // Write ending (one beep).
   a.body.Write(endingBeepSound)
   return a
}

其中关于语言的数据在digitSounds map 中

看到这个,就有点像做字库解析 和 嵌入式里面的数据解析了

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-bGRr0BH4-1625666538879)(https://i.loli.net/2021/06/19/A4mw2FGn6Itu8ch.png)]

var digitSounds = map[string][][]byte{
    
    
    "en": [][]byte{
    
    
        {
    
     // 0
            0x80, 0x7f, 0x80, 0x7f, 0x80, 0x80, 0x80, 0x7f, 0x80, 0x7f, 0x80,
            ...
        },
    "ru": [][]byte{
    
    
        {
    
     // 0
             0x7f, 0x7f, 0x7e, 0x7f, 0x7f, 0x7e, 0x7f, 0x7e, 0x7f, 0x7f, 0x7e,
            ...
        },
    "zh": [][]byte{
    
    
        {
    
     // 0
            0x7f, 0x80, 0x7f, 0x80, 0x80, 0x7f, 0x80, 0x7f, 0x80, 0x7f, 0x80,
            ...
        },
    "ja": [][]byte{
    
    
        {
    
     // 0
             0x7f, 0x80, 0x7f, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x83,
            ...
        }, 

开始案例的演示

my_captcha.html 实现如下

暂时关于音频的语言,就写了2种语言

  • 英文
  • 中文
<!doctype html>
<head>
    <title>GO 简单制作验证码案例</title>
    <style>
        input{
     
     
            margin-top: 30px;
        }
    </style>
</head>
<body>
<script>

    // 设置语言
    function setSrcQuery(e, q) {
     
     
        var src = e.src;
        var p = src.indexOf('?');
        if (p >= 0) {
     
     
            src = src.substr(0, p);
        }
        e.src = src + "?" + q
    }

    // 播放音频
    function playAudio() {
     
     
        var le = document.getElementById("lang");
        var lang = le.options[le.selectedIndex].value;
        var e = document.getElementById('audio')
        setSrcQuery(e, "lang=" + lang)
        e.style.display = 'block';
        e.autoplay = 'true';
        return false;
    }

    // 切换语言
    function changeLang() {
     
     
        var e = document.getElementById('audio')
        if (e.style.display == 'block') {
     
     
            playAudio();
        }
    }

    // 重新加载
    function reload() {
     
     
        setSrcQuery(document.getElementById('image'), "reload=" + (new Date()).getTime());
        setSrcQuery(document.getElementById('audio'), (new Date()).getTime());
        return false;
    }
</script>
<div align="center" >
    <select id="lang" onchange="changeLang()">
        <option value="en">英文</option>
        <option value="zh">中文</option>
    </select>
</div>

<form action="/processCapcha" method=post align="center">
    <p>请输入你在下面的图片中看到的数字:</p>
    <p><img id=image src="/captcha/{
     
     {.CaptchaId}}.png" alt="Captcha image"></p>
    <a href="#" onclick="reload()">重新加载</a>   |   <a href="#" onclick="playAudio()">播放音频验证码</a>

    <audio id=audio controls style="display:none" src="/captcha/{
     
     {.CaptchaId}}.wav" preload=none>
        You browser doesn't support audio.
        <a href="/captcha/download/{
     
     {.CaptchaId}}.wav">下载文件</a> to play it in the external player.
    </audio>

    <input type=hidden name=captchaId value="{
     
     {.CaptchaId}}" align=center><br>
    <input name=captchaSolution align=center>
    <input type=submit value=Submit>
</form>

main.go

  • 展示验证码
  • 处理验证码,结果展示
  • 重载验证码
  • 播放验证码音频
package main

import (
	"github.com/dchest/captcha"
	"io"
	"io/ioutil"
	"log"
	"net/http"
	"text/template"
)

const filePath = "./my_captcha.html"
// 读取 html 文件
func readHtml() string {
    
    
	var bytes []byte
	var err error
	if bytes, err = ioutil.ReadFile(filePath); err != nil {
    
    
		log.Fatalf("ioutil.ReadFile error filePath =  %s , err :"+filePath, err)
		return ""
	}

	return string(bytes)
}

// 读取html 文件,转成template.Template 指针
var formTemplate = template.Must(template.New("myCaptcha").Parse(readHtml()))

// 显示验证码
func showCaptcha(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    
    
	if r.URL.Path != "/" {
    
    
		http.NotFound(w, r)
		return
	}
	d := struct {
    
    
		CaptchaId string
	}{
    
    
		captcha.New(),
	}
	// Execute将解析后的模板应用到指定的数据对象,并将输出写入wr
	if err := formTemplate.Execute(w, &d); err != nil {
    
    
		http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
	}
}

// 处理验证码,跳转结果页面
func resultPage(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    
    

	w.Header().Set("Content-Type", "text/html; charset=utf-8")

	if !captcha.VerifyString(r.FormValue("captchaId"), r.FormValue("captchaSolution")) {
    
    
		io.WriteString(w, "错误的验证码,请重新输入\n")
	} else {
    
    
		io.WriteString(w, "验证吗正确,你很棒哦!!\n")
	}
	io.WriteString(w, "<br><a href='/'>再试一下</a>")
}

func main() {
    
    

	// 简单设置log参数
	log.SetFlags(log.Lshortfile | log.LstdFlags)

	http.HandleFunc("/", showCaptcha)
	http.HandleFunc("/processCapcha", resultPage)
	
	http.Handle("/captcha/", captcha.Server(captcha.StdWidth, captcha.StdHeight))

	log.Println("starting server : 8888")

	if err := http.ListenAndServe("localhost:8888", nil); err != nil {
    
    
		log.Fatal(err)
	}
}

上述代码的宽高 是这样的

StdWidth  = 240
StdHeight = 80

上述 HandleFunc 的回调函数是这个样子的,之前介绍 gin 的时候有分享过, 可以回头看看 文章 来我们一起探究一下net/http 的代码流程

// HandleFunc registers the handler function for the given pattern
	// in the DefaultServeMux.
	// The documentation for ServeMux explains how patterns are matched.
	func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
    
    
		DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
	}

验证码实际效果

点击播放音频验证码的时候,可以看到这样的效果

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-oZDXadhF-1625666538884)(https://i.loli.net/2021/06/19/HapmAjkCbiXRz28.png)]

该音频,会根据我们选择语言,来播放不同的语音,读取图片上的数字

总结

  • 验证码种类梳理
  • 验证码库的安装
  • 验证码库的源码介绍
  • 实操,编码
  • 验证码效果展示

欢迎点赞,关注,收藏

朋友们,你的支持和鼓励,是我坚持分享,提高质量的动力

好了,本次就到这里,下一次 如何使用GOLANG发送邮件

技术是开放的,我们的心态,更应是开放的。拥抱变化,向阳而生,努力向前行。

我是小魔童哪吒,欢迎点赞关注收藏,下次见~

Guess you like

Origin blog.csdn.net/m0_37322399/article/details/118558529