C++:std::thread

1.std::thread的用法

头文件为:

#include <thread>

2.例子

#include <thread>
#include <iostream>
#include <unistd.h>

using namespace std;

void thread_fun1(int val)
{
    
    
	cout << "Thread::val="<<val<<endl;
}

class Task
{
    
    
public:
	void Task_fun(int val)
	{
    
    
		cout << "Task::val="<<val<<endl;
	}
};

int main()
{
    
    
	int i = 1;
	Task task;
	Task bind_task;
    //1.直接使用函数
	std::thread thread1(thread_fun1,i);
	usleep(100);
	//2.使用类成员函数
	std::thread thread2(&Task::Task_fun,&task,i);
	usleep(100);
	//3.使用std::bind
	std::thread thread3(std::bind(&Task::Task_fun, &bind_task, 2));
	usleep(100);
	//4.使用lambda表达式
	std::thread thread4([](){
    
    
		cout << "called lambda thread" <<endl; 
	});
	usleep(100);
	
	thread1.join();//等待子线程结束
	thread2.join();
	thread3.join();
	thread4.join();
	
	return 0;
}

结果:

Thread::val=1
Task::val=1
Task::val=2
called lambda thread

3. std::join和std::detach

std::thread在栈中创建之后处于joinable状态,必须需要调用join或者 detach函数来使线程处于非joinable状态,原因为下图,当同一作用域下退出时,调用thread的析构函数,如果线程处于joinable状态,会调用std::terminate()用来终止进程的调用

img

join()//阻塞等待子线程结束
detach()//脱离父线程,父子线程同时运行

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