事件驱动的UI更新

1、在玩家类中添加事件驱动(类似于变量)

 2、在换枪函数中,将事件驱动拖入蓝图中,选择call

 3、在UI中,绑定该事件驱动

 4、在UI中,当触发驱动触发的时候,驱动自定义事件---监听器

5、事件驱动传值

6、 

 7、

Guess you like

Origin blog.csdn.net/qq_44400944/article/details/121083012