在自定义的view中雪花刷新部分,总是一颤一颤的,猜测是页面刷新的问题

invalidate()和postInvalidate() 的区别及使用

解决方法 就是因为  这部分 更新到页面上 处理的有问题, 这里感谢作者的分享。 

Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。 

invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作。比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能看到重新绘制的界面。invalidate()的调用是把之前的旧的view从主UI线程队列中pop掉。 一个Android 程序默认情况下也只有一个进程,但一个进程下却可以有许多个线程。
 

invalidate()得在UI线程中被调动,在工作者线程中可以通过Handler来通知UI线程进行界面更新。
postInvalidate()在工作者线程中被调用

一个在主线程中调用 ; 一个在子线程中调用。

利用invalidate()刷新界面

  实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。 
// 在onCreate()中开启线程

new Thread(new GameThread()).start();、

// 实例化一个handler

Handler myHandler = new Handler() {
// 接收到消息后处理
public void handleMessage(Message msg) {
   switch (msg.what) {
     case Activity01.REFRESH:
         mGameView.invalidate(); // 刷新界面
     break;
 }

    super.handleMessage(msg);
   }
};

class GameThread implements Runnable {
 public void run() {
      while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
         Message message = new Message();
        message.what = Activity01.REFRESH;
        // 发送消息
       Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
     try {
        Thread.sleep(100);
     } catch (InterruptedException e) {
      Thread.currentThread().interrupt();
     }
   }
  }
}
 

 

使用postInvalidate()刷新界面

    使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。 

class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}

// 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
mGameView.postInvalidate();
}
}
}

转载: https://blog.csdn.net/mars2639/article/details/6650876

 

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