JAVA复习笔记之面向对象

面向对象:利用类实例化后的对象代表事物,对象之间利用自身拥有的行为进行交互,最终形成了实际过程的程序化.(即"面向现实世界"编程,现实世界就是由各种对象组成的).
面向对象三个术语:
OOA:面向对象分析
OOD:面向对象设计
OOP:面向对象编程
面向对象设计特点:
1.抽象:分为过程抽象以及数据抽象.
过程抽象:强调功能完成的过程和步骤,隐藏其具体的实现.
数据抽象:将系统中需要处理的数据和这些数据上的操作结合在一起,抽象成不同的抽象数据类型,每个抽象数据类型包含数据本身和针对这些数据的操作.(个人理解: 一个类就是一个抽象数据类型, 类里的方法是就是操作,类里的数据就是数据,即万物皆类,万物皆对象).面向对象的软件开发方法的主要特点之一,就是采用了数据抽象的方法.
2.封装:利用抽象类型将数据以及其对数据的操作封装在一起,用户只能看到对象的封装界面的信息,对象的内部细节是隐藏的(个人理解:一个类中的私有的数据,和操作私有数据的方法,典型的:set,get操作).
封装的定义:
(1)清楚的边界:所有对象的内部信息被限制在这个边界内
(2)封装界面:对象向外界提供方法,通过方法来与对象进行交互
(3)受保护的内部实现:隐藏软件对象的功能细节,实现细节不能从类
3.继承:指一个新的类(子类)可以获得一个已经存在的类(父类)的属性和行为.子类从父类中派生(即,从一个主要事物的发展中分化出来)的过程,成为类继承.在继承过程中子类继承了父类的成员变量,方法等,且子类可以修改继承的方法或增加新的方法.
4.多态:即使用相同的名字,不通的对象来执行相似的功能.(在一个程序中,同名的不同方法,共同存在的情况,如:子类继承父类后实现方法的覆盖,同类中方法的重载).多态机制,提高了程序的抽象程度和简洁渡.

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