声明一维数值数组变量
声明数值数组变量,用于代表一个对象, 只是一个名字而已, 对象还没有创建,下面是声明数值数组变量的语法:
数据类型[] 数组名; // 中括号中不能有数字
示例:
// 声明一个用于存储int类型的数组变量 arr。
int [] arr;
// 声明一个用于存储long类型的数组变量 arr。
long [] arr;
// 声明一个用于存储double类型的数组变量 arr。
double [] arr;
创建一维数值数组
Java 语言使用 new 操作符来创建数组,语法如下:
new 数据类型[数组长度];
后期要想使用该数组,需要把数组变量指向该数组。
示例:
// 声明一个数组变量并指向一个用于存储10个int类型的数组
int[] arr = new int[10];
一维数组初始化
数组初始化分为两种:动态初始化和静态初始化。
动态初始化:创建一个数组,指定数组长度,但不指定数组存储的具体值。根据数组存储数值类型的不同,会给数组自动赋不同的初始值,具体可分为以下两种:
对于 byte,short、int 和 long 类型,数组中每个值被赋值成 0;
对于 float,double 类型,数组中每个值被赋值成 0.0。
动态初始化示例:
public static void main(String[] args) {
// 创建一个用于存储10个int类型的数组
int[] ints = new int[10];
System.out.print(Arrays.toString(ints));
}
执行结果:
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
在以上实例中,数组长度 10 可用变量代替,如下所示:
public static void main(String[] args) {
// 定义变量n
int n =10;
// 创建一个用于存储10个int类型的数组
int[] ints = new int[n];
}
静态初始化:创建一个数组,指定数组存储的具体值。
示例:
// 声明一个用于存储数字10,20,30的的数组。
// 第一种方式:
int[] arr = new int[]{
10,20,30};
// 第二种方式:
int[] arr = {
10,20,30};
一维数组元素的使用
数组的元素是通过索引访问的,数组索引从 0 开始。
创建数组 arr:
int[] arr = new int[]{10,20,30};
其中第一个元素 10 的索引为 0,第二个元素 20 的索引为 1,第三个元素 30 的索引为 2。我们可以通过如下方式访问数组:
数组名[索引],获取出数组中的元素。arr[0] 可以获取到元素 10;
数组名[索引] = 数值,为数组中的元素赋值。arr[0]=40 可以把数组的第一个元素改成 40。
示例:
public class ArrTest {
public static void main(String[] args) {
// 定义数组,并赋初值
int[] arr = new int[]{
10,20,30};
// 通过索引获取第一个元素
System.out.println(arr[0]);
// 为数组第一个元素赋值
arr[0]=40;
// 重新查看数组第一个元素
System.out.print(arr[0]);
}
}
执行结果:
10
40
一维数组长度
我们可以使用数组的属性 length 来获取数组的长度。
示例:
public class ArrTest {
public static void main(String[] args) {
// 定义数组,并赋初值
int[] arr = new int[]{
10,20,30};
// 获取数组的长度
System.out.println(arr.length);
}
}
执行结果:3