ES6新增API:Number篇

新增的静态属性

ES6在Number对象上新增了一些静态常量属性,用于辅助计算。

  1. Number.EPSILON

    Number.EPSILON2-52)代表任意两个数值之间的最小差值,换句话说,如果a与b的差值的绝对值小于Number.EPSILON,那么我们就可以认为这两个值是相等的。即:

    如果 |a-b| < Number.EPSILON ,则可以认为 a=b

    在JavaScript中,整数并不是一个单独的类型。和我们想象的可能有些不同的是,JS中所有的数字都是双精度浮点数。但是浮点运算只能产生近似的结果,四舍五入到最接近的整数,所以有的时候,运算的精度会是一个问题。

    console.log(0.1 + 0.2); //0.30000000000000004
    console.log(0.1 + 0.2 === 0.3);//false
    复制代码

    这种时候我们就可以直接使用常量Number.EPSILON来进行精度判断了:

    function isEqual(a, b) {
        return Math.abs(a - b) < Number.EPSILON;
    }
    console.log(isEqual(0.1 + 0.2, 0.3));//true
    复制代码
  2. Number.MAX_SAFE_INTEGERNumber.MIN_SAFE_INTEGER

    这两个常量Number.MAX_SAFE_INTEGER253-1)、Number.MIN_SAFE_INTEGER-253+1)和他们的名字一样,分别代表了JS中能够安全处理的最大整数和最小整数。

    前面已经介绍过,JS中的数字都是双精度浮点数,而双精度浮点数最多能表示53位精度的整数,它表示的整数范围是 [ -253+1 , 253-1 ] 。当一个整数超出这个范围之后,JS便不能够再“安全”地处理这个整数了,这里的“安全”指的是JS能够正确地表示整数并且能够正确地比较整数

    console.log(2 ** 53 - 1 === Number.MAX_SAFE_INTEGER);
    console.log(-(2 ** 53 - 1) === Number.MIN_SAFE_INTEGER);
    //显然,a+1===a+2,是不符合我们的预期的。
    console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1 === Number.MAX_SAFE_INTEGER + 2); //true
    复制代码

新增的静态函数

  1. Number.isNaN

    函数类型:

    //接收一个任意类型的可选参数,返回一个布尔值结果
    (v?:any)=>boolean
    复制代码

    Number.isNaN是用于解决原本的全局函数window.isNaN的缺陷的。在window.isNaN中,会先将传入的非number类型的参数转换为number类型,然后进行判断,这就导致了一些在我们看来很奇怪的结果:

    //'str'转成number类型之后得到 NaN
    console.log(isNaN('str')); //true
    //''转成number类型之后得到0 
    console.log(isNaN('')); //false
    复制代码

    Number.isNaN修正了这一行为,不会将参数转成number,所以它的执行结果可能会更符合我们的预期。

    console.log(Number.isNaN('str')); //false
    console.log(Number.isNaN('')); //false
    复制代码
  2. Number.isFinite

    函数类型:

    //接收一个任意类型的可选参数,返回一个布尔值结果
    (v?:any)=>boolean
    复制代码

    Number.isFinite用于判断传入的参数是否是一个有穷值。它与全局的window.isFinite的关系可以类比Number.isNaN函数与isNaN的关系:全局的isFinite函数会将参数转为number,而Number.isFinite不会这样做。

    基本上,Number.isFinite(a) === (typeof a=== 'number' && isFinite(a))

    console.log(Number.isFinite(42)); //true
    console.log(isFinite(42)); //true
    console.log(Number.isFinite('42')); //false
    console.log(isFinite('42')); //true
    复制代码
  3. Number.isInteger

    函数类型:

    //接收一个任意类型的可选参数,返回一个布尔值结果
    (v?:any)=>boolean
    复制代码

    因为JS中的数字都是双精度浮点数,所以我们是没有办法通过类型来判断一个数是否是整数的。ES6新增的Number.isInteger就是用于解决这个问题——判断一个值是不是整数,的辅助函数。

    console.log(Number.isInteger('42')); //false
    console.log(Number.isInteger(42.0)); //true
    console.log(Number.isInteger(42.1)); //false
    复制代码
  4. Number.isSafeInteger

    Number.isSafeIntegerNumber.isInteger相比,多了一个限定范围,也就是安全地整数范围 [ Number.MIN_SAFE_INTEGER, Number.MAX_SAFE_INTEGER ]

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Origin juejin.im/post/7031827014638108679