1. Map 是什么?
Map
对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序
-
循环遍历
for...of
-
键的相等:
1.NaN !=== NaN
2.其余值根据===
运算符判断
3.-0 === + 0
2. Objects 与 maps 的比较
3. 相关API
- 构造函数
Map()
创建Map对象 - 属性:
Map.length()
Map.prototype.size()
let myMap = new Map();
let keyObj = {
};
let keyFunc = function() {
};
let keyString = 'a string';
// 添加键
myMap.set(keyString, "和键'a string'关联的值");
myMap.set(keyObj, "和键keyObj关联的值");
myMap.set(keyFunc, "和键keyFunc关联的值");
myMap.size; // 3
// 读取值
myMap.get(keyString); // "和键'a string'关联的值"
myMap.get(keyObj); // "和键keyObj关联的值"
myMap.get(keyFunc); // "和键keyFunc关联的值"
myMap.get('a string'); // "和键'a string'关联的值"
// 因为keyString === 'a string'
myMap.get({
}); // undefined, 因为keyObj !== {}
myMap.get(function() {
}); // undefined, 因为keyFunc !== function () {}
- NaN 作为Map键
let myMap = new Map();
myMap.set(NaN, "not a number");
myMap.get(NaN); // "not a number"
let otherNaN = Number("foo");
myMap.get(otherNaN); // "not a number"
- 使用for…of方法迭代Map
let myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");
for (let [key, value] of myMap) {
console.log(key + " = " + value);
}
// 将会显示两个log。一个是"0 = zero"另一个是"1 = one"
for (let key of myMap.keys()) {
console.log(key);
}
// 将会显示两个log。 一个是 "0" 另一个是 "1"
for (let value of myMap.values()) {
console.log(value);
}
// 将会显示两个log。 一个是 "zero" 另一个是 "one"
for (let [key, value] of myMap.entries()) {
console.log(key + " = " + value);
}
// 将会显示两个log。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one"
- 使用
forEach()
方法迭代
myMap.forEach(function(value, key) {
console.log(key + " = " + value);
})
// 将会显示两个logs。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one"
let myMap = new Map()
myMap.set('bla','blaa')
myMap.set('bla2','blaa2')
console.log(myMap) // Map { 'bla' => 'blaa', 'bla2' => 'blaa2' }
myMap.has('bla') // true
myMap.delete('bla') // true
console.log(myMap) // Map { 'bla2' => 'blaa2' }