Win10+Hololens2+Unity环境配置

Hololens2+Unity环境配置

引言

心心念念好久的Hololens 2终于到手了,抱着他感觉就像是抱着未来生活的幼雏,小心翼翼,又兴奋难耐。
先开始配置下环境,看下里面的demo。

基础环境

设备型号: Hololens 2
操作系统:Win 10 专业版
Unity版本:2019
VS版本:2019
C#版本:8.0
Cuda版本:10.2
WIN SDK版本: 10.0.19041 传送门 这个下载就是一个iso,跟普通软件一样安装就可以了。

环境配置

Microsoft Mixed Reality Toolkit(MRTK) 下载

这个MRTK是微软提供的一个工具包,可以加快开发者的开发过程。下载传送门如下。 目前最新版本为2.4.0版本(2020-09-04 22.48)

MRTK下载传送门
根据介绍提示,我们下载以下文件
在这里插入图片描述
虽然官网说了有些部分是可选的,但是为了保证后续配置过程的正常进行,在这里我把这4个文件都下载了。

将MRKT导入到Unity中

下面的过程基本上是参照微软的文档操作的。文档传送门

  • 新建一个”3D“类型的项目。 下面导入包的时候都是选择导入全部以及应用默认的设置。
  • 导入 Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Foundation。进入“Asset -> Import Package -> Custom Package”,选择.unitypackage文件,确保所有要导入的项都已选中,然后选择“Import”。
  • (需要版本到版本升级,否则可选)导入microsoft . mixedrealitytoolkit . unit . tools。遵循与基础包相同的步骤。工具包是可选的,并包含有用的工具,如ExtensionServiceCreator,可以增强MRTK开发人员的体验。
  • 一些预置和资产需要TextMeshPro,这意味着您需要在您的项目中安装TextMeshPro包和资产(Window -> TextMeshPro -> Import TMP Essential Resources)。在您导入TMP基本资源之后,您需要重新启动Unity来查看更改。

切换Unity的平台

  • Open menu : File > Build Settings
  • Select Universal Windows Platform in the Platform list
  • Click the Switch Platform button
    在这里插入图片描述

添加 MRTK 到新场景中

  • 创建一个新的Unity项目,或者在当前项目中开始一个新的场景。
  • 确保按照上面的步骤导入了MRTK包(我们推荐基础和示例,尽管示例不是必需的)。
  • 从菜单栏,选择混合现实工具箱->添加到场景和配置到场景

在这里插入图片描述

  • 添加完事后在层级面板上能看到以下的图片
    在这里插入图片描述
  • 点击Unity运行播放, 按下空格键模拟实际的右手,而上档键可以调出左手。 如下图所示。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

MRTK-Unity 包下载

- Github 工程链接
MRTK-Unity下载链接

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Origin blog.csdn.net/scy261983626/article/details/108404073