HoloLens2初入——初始第一个工程 With MRKT2.6

HoloLens2初入——初始第一个工程 With MRKT2.6

引言

泪崩,Unity实在太不稳定了.旧的MRKT2.4的工程崩溃了。想着要新建一个Hololens2的工程干脆顺带升下MRKT的版本。

配置过程

基本环境

  1. Win10 SDK
  2. Unity 2019.4
  3. VS2019
  4. MRKT 2.6

下载 MRKT 2.6

不同以往的过程,微软已经将MRKT的配置打包在一个tool中。

  1. 传送门
    在这里插入图片描述
  2. 下载后解压缩即可。之后用到

初始化Unity工程

  1. 新建一个3D的Unity工程
  2. 切换平台
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  3. 导入基本资料
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在这里插入图片描述

导入MRKT 2.6

  1. 打开之前解压缩的tool文件
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  2. 选择之前创建的Unity工程路径
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  3. 选择4个包,前3个是基本包,第4个是为了保证眼动功能可以使用所需要的包
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  4. 一直下一步直到出现以下的界面

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5. 回到unity工程,菜单栏上会自己添加了MRTK的选项,如下图添加相关的场景
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其他

在手进入视野的时候,眼动的渲染点会没掉,但是眼动功能还是在正常运行的。强迫症的话可以把手都渲染给关了
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