HoloLens2初入——初始第一个工程 With MRKT2.6
引言
泪崩,Unity实在太不稳定了.旧的MRKT2.4的工程崩溃了。想着要新建一个Hololens2的工程干脆顺带升下MRKT的版本。
配置过程
基本环境
- Win10 SDK
- Unity 2019.4
- VS2019
- MRKT 2.6
下载 MRKT 2.6
不同以往的过程,微软已经将MRKT的配置打包在一个tool中。
- 传送门
- 下载后解压缩即可。之后用到
初始化Unity工程
- 新建一个3D的Unity工程
- 切换平台
- 导入基本资料
导入MRKT 2.6
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打开之前解压缩的tool文件
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选择之前创建的Unity工程路径
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选择4个包,前3个是基本包,第4个是为了保证眼动功能可以使用所需要的包
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一直下一步直到出现以下的界面
5. 回到unity工程,菜单栏上会自己添加了MRTK的选项,如下图添加相关的场景
其他
在手进入视野的时候,眼动的渲染点会没掉,但是眼动功能还是在正常运行的。强迫症的话可以把手都渲染给关了