JS basics _ switch picture exercise

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
				
				/*
				 * 使图片可以自动切换
				 */
				
				//获取img标签
				var img1 = document.getElementById("img1");
				
				//创建一个数组来保存图片的路径
				var imgArr = ["img/1.jpg","img/2.jpg","img/3.jpg","img/4.jpg","img/5.jpg"];
				
				//创建一个变量,用来保存当前图片的索引
				var index = 0;
				
				//定义一个变量,用来保存定时器的标识
				var timer;
				
				//为btn01绑定一个单击响应函数
				var btn01 = document.getElementById("btn01");
				btn01.onclick = function(){
					
					/*
					 * 目前,我们每点击一次按钮,就会开启一个定时器,
					 * 	点击多次就会开启多个定时器,这就导致图片的切换速度过快,
					 * 	并且我们只能关闭最后一次开启的定时器
					 */
					
					//在开启定时器之前,需要将当前元素上的其他定时器关闭
					clearInterval(timer);
					
					/*
					 * 开启一个定时器,来自动切换图片
					 */
					timer = setInterval(function(){
						//使索引自增
						index++;
						//判断索引是否超过最大索引
						/*if(index >= imgArr.length){
							//则将index设置为0
							index = 0;
						}*/
						//还有一种写法index = index % imgArr.length;  
						index %= imgArr.length;
						//修改img1的src属性
						img1.src = imgArr[index];
						
					},1000);
				};
				
				//为btn02绑定一个单击响应函数
				var btn02 = document.getElementById("btn02");
				btn02.onclick = function(){
					//点击按钮以后,停止图片的自动切换,关闭定时器
					/*
					 * clearInterval()可以接收任意参数,
					 * 	如果参数是一个有效的定时器的标识,则停止对应的定时器
					 * 	如果参数不是一个有效的标识,则什么也不做
					 */
					clearInterval(timer);
					
				};
				
				
			};
			
		</script>
	</head>
	<body>
		
		<img id="img1" src="img/1.jpg"/>
		<br /><br />
		<button id="btn01">开始</button>
		<button id="btn02">停止</button>
	</body>
</html>

 

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