Prinzipien der Rechnerorganisation (acht)

Das Speichersystem

Computer-Hardware-Systeme

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Memory-Effekt

  • Mittel zum Speichern von Computerprogrammen und Daten, Von Neumam Struktur ist ein wichtiger Bestandteil eines Computers, das Rechenzentrum.
  • Gespeicherte Programm Computer zu GM
  • Funktionen des Programms und der
    Datenquelle, Assembler, Maschinensprachenprogramm
    verschiedene Arten von Daten
    gemeinsam: Binärdaten

Die Grundanforderungen des Speichermediums,

  • Haben zwei stabile Zustände eine binäre darzustellen „0“ und „1“
  • Leicht zu identifizieren
  • Zwei Zustände können leicht umgewandelt
  • Mehrere gemeinsame Lagerung
    von magnetischen Teilchen, Halbleiter (Ebene / Kapazität), ein Licht

frühe Speicher

  • Mercury Verzögerungsleitung
    Gedächtnis funktioniert: wave
  • Kernspeicher

Der Halbleiterspeicher

  • Speicherprinzip
    MOS - Transistor parasitäre Kapazität (DRAM)
    Flip-Flop (SRAM)
  • Zugriffsmechanismus
    Direktzugriff
  • Klassifizierung von
    einem ROM, der RAM
    die SRAM, ein DRAM

Moderne Computer-Speichersysteme

Register Register -
Cache - Cache -
Hauptspeicher - Hauptspeicher
Platte DISK
Kassettenbandscheibe
Compact Disc
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Das Speichersystem Design-Ziele

  • Speichergeschwindigkeit so schnell wie möglich
    sollte in der Lage sein , um im Wesentlichen die Anforderungen CPU Zugriff auf Daten zu erfüllen
  • Stauraum so groß wie möglich
    die Programmanforderungen für Speicherplatz zu erfüllen
  • Wie niedrig Stückkosten (Preis / bit)
    ist der Benutzer in der Lage , eine Reihe von auszuhalten
  • hohe Zuverlässigkeit

Warum Speicher-System-Design

Ein einzelner Speicher kann diese Anforderungen nicht erfüllen

Mikroelektronik Technologietrends

Kapazität Geschwindigkeit
Die Logikschaltung 2 mal / 3 Jahre 2 mal / 3 Jahre
DRAM 4 mal / 3 Jahre 2 mal / 10 Jahre
Scheibe 4 mal / 3 Jahre 2 mal / 10 Jahre

DRAM

Jahr Größe Zykluszeit
1980 64KB 250 ns
1983 256KB 220ns
1986 1MB 190ns
1989 4NB 165ns
1992 16MB 145ns
1995 64MB 120 ns

Speicher Design-Ziele

  • Target mit
    hoher Kapazität, hohe Geschwindigkeit, niedrige Kosten, hohe Zuverlässigkeit
  • Derzeit Realität
    ist ein Massenspeichergerät langsam
    Block Speicherkapazität klein
  • Wie unsere Ziel erreichen
    Ebene Speichertechnologien
    unter Verwendung von parallelen

Level-Speichersystem

  • Geschwindigkeit
    statische Hochgeschwindigkeitsspeicher zur
    Verfügung gestellt mit kleiner Kapazität Puffercache
  • Großvolumige
    dynamische Speicher erschwinglich, mäßige Geschwindigkeit
    können als Hauptspeicher verwendet werden ,
  • Low-Cost -
    und niedrige Preis - Speicherplatte
    als Zusatzspeicher, Inszenierung, ist die CPU - Frequenz nicht hoch Speicherzugriff von Daten und Programme
    als Träger des virtuellen Speichers

Lauf Prinzip der Lokalität

Örtlichkeit Prinzip verkörperte in dem Laufe:
in kurzer Zeit, die vor kurzem zugegriffen Programme und Daten , die wahrscheinlich zugegriffen wieder werden
im Raum, diese Programme und Daten oft in einem Speicherbereich konzentriert zugegriffen werden
auf dem Zugang , wahrscheinlicher als die Reihenfolge der Ausführung von Anweisungen durch die Übertragung (ca. 5: 1) durchgeführt
angemessene verschiedene Programme und Daten in einem Speichermedium zuzuordnen

Prinzip zwischen dem Niveau soll erfüllt werden
  1. Konsistenzprinzip: die gleichen Informationen auf verschiedenen Ebenen der Speicher sollte den gleichen Wert halten
  2. Prinzip, umfassend: Informationen müssen in der inneren Schicht der äußeren Schicht in dem Speicher, aber nicht umgekehrt, enthalten sein.
Das Prinzip der Lokalität Programm

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