C-Sprachspielpraxis (4): Lebensneustart-Simulator

 Vorwort:

Der Lebensneustart-Simulator ist vor einiger Zeit ein sehr beliebtes Spiel. Als Nächstes lernen wir, eine einfache Version des Lebensneustart-Simulators in der Sprache C zu schreiben. 

Webversion des Spiels:

Lebensneustart-Simulator (ytecn.com)

1. Implementieren Sie eine vereinfachte Version des Lebensneustartsimulators

(1) Wenn das Spiel beginnt, legen Sie die anfänglichen Attribute fest: Aussehen, Körperbau, Intelligenz, familiärer Hintergrund

(2) Starten Sie das Spiel und generieren Sie zufällig Geschlecht und Geburtsort

(3) Generieren Sie für jedes Jahr einige Lebenserfahrungen (basierend auf bestimmten Zufallsfaktoren + den Attributen des aktuellen Charakters).

2.Menü drucken

void menu()
{
	printf("---------------------------------------------------\n");
	printf("|                                                 |\n");
	printf("|             欢迎来到人生重开模拟器              |\n");
	printf("|                    1.play                       |\n");
	printf("|                    2.exit                       |\n");
	printf("|                                                 |\n");
	printf("---------------------------------------------------\n");

}
void game()
{

}
int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择>:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择\n");
		}
	} while (input);
	return 0;
}

3. Legen Sie die anfänglichen Eigenschaften fest

(1) Die Summe aus Aussehen, System, Intelligenz und familiärem Hintergrund darf 20 nicht überschreiten und der Wert jedes Elements liegt zwischen 1 und 10.

printf("请设置初始属性(可用点数总数为 20)>:\n");
printf("请输入颜值(1-10):");
scanf("%d", &face);
printf("请输入体质(1-10):");
scanf("%d", &strong);
printf("请输入智力(1-10):");
scanf("%d", &iq);
printf("请输入家境(1-10):");
scanf("%d", &home);

(2) Überprüfen Sie den vom Benutzer eingegebenen Inhalt

Sie können eine While-Schleife schreiben, die die Schleife beendet, wenn der Spieler eine korrekte Eingabe macht, andernfalls wird die Schleife fortgesetzt. Hier können wir den Markierungswert count=1 annehmen. Wenn der Spieler richtig einsteigt, genügt count-1=0, um aus der Schleife auszubrechen. Andernfalls setzt count+1 die Schleife fort.

int face = 0, strong = 0, iq = 0, home = 0;
int count = 1;
while (count)
{
	printf("请设置初始属性(可用点数总数为 20)>:\n");
	printf("请输入颜值(1-10):");
	scanf("%d", &face);
	printf("请输入体质(1-10):");
	scanf("%d", &strong);
	printf("请输入智力(1-10):");
	scanf("%d", &iq);
	printf("请输入家境(1-10):");
	scanf("%d", &home);
	if (face > 10 || face < 1 || strong>10 || strong < 1 || iq>10 || iq < 1 || home>10 || home < 1)
	{
		printf("属性点输入有误,请重新输入\a\n");
		count++;
	}
	else if (face + strong + iq + home > 20)
	{
		printf("属性总和大于20,请重新输入\a\n");
		count++;
	}
	count--;
}
printf("初始属性输入完毕!\n");
printf("颜值:%d,体质:%d,智力:%d,家境:%d\n", face, strong, iq, home);

4. Generieren Sie das Geschlecht des Charakters

Mithilfe der Rand-Funktion, der Srand-Funktion und der Zeitfunktion zum Generieren einer Zufallszahl können Sie indirekt ein Geschlecht zufällig generieren.

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
srand((unsigned int)time(NULL));
int sex = rand() % 2;
if (sex == 1)
{
	printf("你是个男孩.\n");
}
else
{
	printf("你是个女孩.\n");
}

5. Legen Sie den Geburtszeitpunkt des Charakters fest

Grund Idee:

Die erste Stufe des Familienstatus ist 10, was einige Attributsboni mit sich bringt.

Die zweite Stufe des Familienstatus 7-9 bringt ebenfalls Attributsboni.

Familienhintergrund 4-6 Die dritte Ebene, ein paar Attributsboni

Familienstand 1-3, vierte Ebene, Attribute werden abgezogen

Jede Datei wird durch Zufallszahlen in drei Situationen unterteilt.

int point = rand() % 3;
//第一档
if (home == 10)
{
	printf("你出生在帝都,你的父母是高管政要.\n");
	home += 1;
	iq += 1;
	face += 1;
}
//第二档
else if (home <= 9 && home >= 7)
{
	if (point == 1)
	{
		printf("你出生在大城市,你的父母是公务员.\n");
		face += 2;
	}
	else if (point == 2)
	{
		printf("你出生在大城市,你的父母是企业高管.\n");
		home += 2;
	}
	else
	{
		printf("你出生在大城市,你的父母是大学教授.\n");
		iq += 2;
	}
}
//第三档
else if (home <= 6 && home >= 4)
{
	if (point == 1)
	{
		printf("你出生在三线城市,你的父母是医生.\n");
		strong += 1;
	}
	else if (point == 2)
	{
		printf("你出生在镇上,你的父母是老师.\n");
		iq += 1;
	}
	else
	{
		printf("你出生在镇上,你的父母是个体户.\n");
		home += 1;
	}
}
//第四档
else
{
	if (point == 1)
	{
		printf("你出生在农村,你的父母是辛苦劳作的农民.\n");
		strong += 1;
		face -= 2;
	}
	else if (point)
	{
		printf("你出生在穷乡僻壤,你的父母是无业游民.\n");
		home -= 1;
	}
	else
	{
		printf("你出生在镇上,你的父母感情不和.\n");
		strong -= 1;
	}
}
printf("颜值:%d,体质:%d,智力:%d,家境:%d\n", face, strong, iq, home);

6. Säuglingsstadium (1–10 Jahre alt)

Grund Idee:

Verwenden Sie zunächst eine for-Schleife, um je nach Alter von 1 bis 10 zu durchlaufen.

Für jedes Jahr wird eine Zufallszahl (1-3) generiert

Je nach Rolle, Liebe, Alter und verschiedenen Attributen werden verschiedene Ereignisse ausgelöst, und Zufallszahlen beeinflussen den Ausgang des Ereignisses.

Ereignisse hier können Änderungen an Eigenschaften mit sich bringen

Am Ende der jährlichen Ausführung werden die in diesem Jahr aufgetretenen Ereignisse ausgedruckt (so dass jedes Jahr nur ein Ereignis auftritt).

Es kann auch zu einem vorzeitigen Tod kommen

Codeschwierigkeiten:

1. Verwenden Sie das Strukturfrage-Array, um dem Array Zeichenfolgenwerte zuzuweisen:

Die Funktion strcpy wird verwendet und muss mit #include<string.h> aufgerufen werden.

2. Lassen Sie einige Ereignisse wiederholt ausführen

Hier werden die Switch-Anweisung, die While-Schleife und die Rand-Funktion sowie die Rand-Funktion und die Zeitfunktion verwendet, um Zufallszahlen zu generieren.

Da hier nur Ereignisse gedruckt werden, die 1 bis 10 Jahre alt sind, habe ich hier einen Wert von 10 zugewiesen und dann gezählt, damit ich 1 bis 10 Jahre alt in einer Schleife drucken kann, und dann habe ich hier Zufallszahlen verwendet Machen Sie es zufällig. Wählen Sie aus den Ereignissen, die ich geschrieben habe, ein Ereignis aus, das gedruckt werden soll.

3. Sie können beim Drucken langsamer drucken.

Ich verwende hier die Sleep-Funktion, die mit #include<windows.h> aufgerufen werden muss.

4. Um den Inhalt der Geschichte zu bereichern, habe ich Nachrichtenereignisse ähnlich wie hinzugefügt. Der Unterschied zwischen diesem Ereignis und Ereignissen, die von Charakterattributen beeinflusst werden, ist: 1. Dieses Ereignis wird nicht von Charakterattributen beeinflusst und kann die Charaktere nicht beeinflussen. Eigenschaft , seine Erzeugung ist zufällig. 2. Dieses Ereignis kann nur einmal ausgeführt (gedruckt) werden, während von Zeichenattributen betroffene Ereignisse mehrmals ausgeführt werden können.

Die Schwierigkeit besteht darin, zu verhindern, dass sich solche Nachrichtenereignisse wiederholen. Ich habe hier die goto-Anweisung verwendet, ein Element zuerst 0 zugewiesen, es einmal ausgeführt und um 1 erhöht und dann die if-Anweisung beurteilt. Wenn das zugewiesene Element nicht gleich Null ist, führen Sie die goto-Anweisung aus, um eine Zufallszahl neu zu generieren . und führen Sie die switch-Anweisung erneut aus.

	struct Event
{
	char eve[80];
};
void even(int face,int strong,int iq,int home,int sex,int point)
{
	int t = 0, o = 0, w = 0, r = 0, f = 0, v = 0, s = 0, e = 0, n = 0, g = 0;
	int count = 10;
	int age = 1;
	while (count)
	{
		
		int a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
		struct Event arr[10];
	again:
		switch (a + 1)
		{
		case 1:
			if (sex == 0 && home <= 3 && point == 1)
			{
				strcpy(arr[0].eve, "你的家里人重男轻女观念非常严重,你被遗弃了!\n游戏结束!");
				printf("%s\n", arr[0].eve);
				count = 1;
			}
			else
			{
				if (o == 0)

				{
					strcpy(arr[0].eve, "全球范围实现碳中和。");
					o++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
			}
			break;
		case 2:
			if (strong < 6 && point < 3)
			{
				if (home >= 5)
				{
					strcpy(arr[1].eve, "你生了一场病,在你的父母悉心照顾下,你康复了");
					strong += 1;
					home -= 1;
				}
				else
				{
					strcpy(arr[1].eve, "你生了一场病,你的父母没精力管你,你的身体状况更糟糕了");
					strong -= 1;
				}
			}
			else
			{
				if (w == 0)

				{
					strcpy(arr[1].eve, "火星建立永久性人类居住基地。");
					w++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
				
			}
			break;
		case 3:
			if (face <= 4&& age >= 7)
			{
				if (iq > 5)
				{
					strcpy(arr[2].eve, "你长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,你决定用学习填充自己");
				}
				else
				{
					if (sex == 1)
					{
						strcpy(arr[2].eve, "你长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,你和别的小朋友经常打架!");
						strong += 1;
						iq -= 1;
					}
					else
					{
						strcpy(arr[2].eve, "你长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,你进常被被别的小朋友欺负");
						strong -= 1;
					}
				}
			}
			else
			{
				if (r == 0)

				{
					strcpy(arr[2].eve, "全球范围内的无人驾驶汽车技术普及。");
					r++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
				
			}
			break;
		case 4:
			if (iq < 5)
			{
				if (home >= 8 && age >= 6)
				{
					strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母把你送到更好的学校学习。");
					iq += 1;
				}
				else if (home >= 4 && home <= 7)
				{
					if (sex == 1)
					{
						strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母鼓励你多运动,争取成为运动员。");
						strong += 1;
					}
					else
					{
						strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母鼓励你多打扮自己。");
						face += 1;
					}
				}
				else
				{
					strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母为此经常吵架。");
					if (point == 1)
						strong -= 1;
					else if (point == 2)
						iq -= 1;
				}
			}
			else
			{
				if (f == 0)

				{
					strcpy(arr[3].eve, "人工智能与人类共同创造新文化。");
					f++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
			}
			break;
		case 5:
		{
			if (point == 1)
			{
				strcpy(arr[4].eve, "你健康成长,你看起来更结实了。");
				strong += 1;
			}
			else if (point == 2)
			{
				strcpy(arr[4].eve, "你健康成长,你看起来更好看了。");
				face += 1;
			}
			else
			{
				if (v == 0)

				{
					strcpy(arr[4].eve, "人类开始探索宇宙深处,与外星文明建立联系。");
					v++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
			}
		}
		break;
		case 6:
			if (s == 0)
			{
				strcpy(arr[5].eve, "人类成功实现核聚变能源的商业化应用,彻底解决能源危机问题。");
				s++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
			}
			break;
		case 7:
			if (e == 0)
			{
				strcpy(arr[6].eve, "虚拟实现技术发展到一个全新的高度,人们可以随时地沉浸到虚拟世界中。");
				e++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
			}
			break;
		case 8:
			if (n == 0)
			{
				strcpy(arr[7].eve, "全球范围内的高速交通网络初步建成,人们可以在几小时内穿越地球。");
				n++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
			}
			break;
		case 9:
			if (g == 0)

			{
				strcpy(arr[8].eve, "高考取消英语这门科目。");
				g++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
				}
			break;
		case 10:
			if (t == 0)
			{
				strcpy(arr[9].eve, "全球实现无国界教育,世界各地的学生都能接受优质的教育。");
				t++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
			}
			break;
		}
		if (strong <= 0)
		{
			printf("你今年 %d 岁\n", age);
			if (point == 1)
			{
				printf("你染上了新冠病毒,没能抗住病毒的侵袭,你死了!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
			else if (point == 2)
			{
				printf("你得了白血病,不幸去世!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
			else                          
			{
				printf("你吃东西的时候不小心被呛死了!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
		}
		else if (iq <= 0)
		{
			printf("你今年 %d 岁\n", age);
			if (point == 1)
			{
				printf("你发高烧的时候,由于治疗不及时变成了一个智障!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
			else if (point == 2)
			{
				printf("你不小心喝了日本核污水变成了一个智障!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
			else
			{
				printf("由于酒精中毒,你变成了一个智障\n");                                                                         
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
		}
			printf("---------------------------------------------------------------\n");
			printf("你今年 %d 岁了\n", age);
			printf("%s\n", arr[a].eve);
			printf("颜值:%d,体质:%d,智力:%d,家境:%d\n", face, strong, iq, home);
			printf("---------------------------------------------------------------\n");
			Sleep(1000);
			age++;
			count--;
		
	}
}

7. Andere Altersgruppen:

 Wenn Sie interessiert sind, können Sie Ihrer Fantasie freien Lauf lassen und die Ereignisse anderer Altersgruppen vervollständigen. Beispielsweise wecken Sie in einer bestimmten Altersgruppe Ihr Talent für die Kultivierung von Unsterblichen und entkommen dann der Welt der Sterblichen und betreten das Märchenland ; Ein weiteres Beispiel betrifft eine bestimmte Altersgruppe. Nachdem ich E-Sport kennengelernt hatte, entwickelte ich ein äußerst talentiertes Gaming-Team und wurde ein professioneller Gamer.

Vollständiger Code:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<string.h>
void menu()
{
	printf("---------------------------------------------------\n");
	printf("|                                                 |\n");
	printf("|             欢迎来到人生重开模拟器              |\n");
	printf("|                    1.play                       |\n");
	printf("|                    2.exit                       |\n");
	printf("|                                                 |\n");
	printf("---------------------------------------------------\n");

}
struct Event
{
	char eve[80];
};
void even(int face, int strong, int iq, int home, int sex, int point);
void game()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	//输入初始属性
	int face = 0, strong = 0, iq = 0, home = 0;
	int count = 1;
	while (count)
	{
		printf("请设置初始属性(可用点数总数为 20)>:\n");
		printf("请输入颜值(1-10):");
		scanf("%d", &face);
		printf("请输入体质(1-10):");
		scanf("%d", &strong);
		printf("请输入智力(1-10):");
		scanf("%d", &iq);
		printf("请输入家境(1-10):");
		scanf("%d", &home);
		if (face > 10 || face < 1 || strong>10 || strong < 1 || iq>10 || iq < 1 || home>10 || home < 1)
		{
			printf("属性点输入有误,请重新输入\a\n");
			count++;
		}
		else if (face + strong + iq + home > 20)
		{
			printf("属性总和大于20,请重新输入\a\n");
			count++;
		}
		count--;
	}
	printf("初始属性输入完毕!\n");
	printf("颜值:%d,体质:%d,智力:%d,家境:%d\n", face, strong, iq, home);
	//生成角色的性别
	int sex = rand() % 2;
	if (sex == 1)
	{
		printf("你是个男孩.\n");
	}
	else
	{
		printf("你是个女孩.\n");
	}
	//设定角色的出生点
	int point = rand() % 3;
	//第一档
	if (home == 10)
	{
		printf("你出生在帝都,你的父母是高管政要.\n");
		home += 1;
		iq += 1;
		face += 1;
	}
	//第二档
	else if (home <= 9 && home >= 7)
	{
		if (point == 1)
		{
			printf("你出生在大城市,你的父母是公务员.\n");
			face += 2;
		}
		else if (point == 2)
		{
			printf("你出生在大城市,你的父母是企业高管.\n");
			home += 2;
		}
		else
		{
			printf("你出生在大城市,你的父母是大学教授.\n");
			iq += 2;
		}
	}
	//第三档
	else if (home <= 6 && home >= 4)
	{
		if (point == 1)
		{
			printf("你出生在三线城市,你的父母是医生.\n");
			strong += 1;
		}
		else if (point == 2)
		{
			printf("你出生在镇上,你的父母是老师.\n");
			iq += 1;
		}
		else
		{
			printf("你出生在镇上,你的父母是个体户.\n");
			home += 1;
		}
	}
	//第四档
	else
	{
		if (point == 1)
		{
			printf("你出生在农村,你的父母是辛苦劳作的农民.\n");
			strong += 1;
			face -= 2;
		}
		else if (point)
		{
			printf("你出生在穷乡僻壤,你的父母是无业游民.\n");
			home -= 1;
		}
		else
		{
			printf("你出生在镇上,你的父母感情不和.\n");
			strong -= 1;
		}
	}
	printf("颜值:%d,体质:%d,智力:%d,家境:%d\n", face, strong, iq, home);
	even(face, strong, iq, home, sex, point);
}
int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择>:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择\n");
		}
	} while (input);
	return 0;
}
void even(int face,int strong,int iq,int home,int sex,int point)
{
	int t = 0, o = 0, w = 0, r = 0, f = 0, v = 0, s = 0, e = 0, n = 0, g = 0;
	int count = 10;
	int age = 1;
	while (count)
	{
		
		int a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
		struct Event arr[10];
	again:
		switch (a + 1)
		{
		case 1:
			if (sex == 0 && home <= 3 && point == 1)
			{
				strcpy(arr[0].eve, "你的家里人重男轻女观念非常严重,你被遗弃了!\n游戏结束!");
				printf("%s\n", arr[0].eve);
				count = 1;
			}
			else
			{
				if (o == 0)

				{
					strcpy(arr[0].eve, "全球范围实现碳中和。");
					o++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
			}
			break;
		case 2:
			if (strong < 6 && point < 3)
			{
				if (home >= 5)
				{
					strcpy(arr[1].eve, "你生了一场病,在你的父母悉心照顾下,你康复了");
					strong += 1;
					home -= 1;
				}
				else
				{
					strcpy(arr[1].eve, "你生了一场病,你的父母没精力管你,你的身体状况更糟糕了");
					strong -= 1;
				}
			}
			else
			{
				if (w == 0)

				{
					strcpy(arr[1].eve, "火星建立永久性人类居住基地。");
					w++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
				
			}
			break;
		case 3:
			if (face <= 4&& age >= 7)
			{
				if (iq > 5)
				{
					strcpy(arr[2].eve, "你长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,你决定用学习填充自己");
				}
				else
				{
					if (sex == 1)
					{
						strcpy(arr[2].eve, "你长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,你和别的小朋友经常打架!");
						strong += 1;
						iq -= 1;
					}
					else
					{
						strcpy(arr[2].eve, "你长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,你进常被被别的小朋友欺负");
						strong -= 1;
					}
				}
			}
			else
			{
				if (r == 0)

				{
					strcpy(arr[2].eve, "全球范围内的无人驾驶汽车技术普及。");
					r++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
				
			}
			break;
		case 4:
			if (iq < 5)
			{
				if (home >= 8 && age >= 6)
				{
					strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母把你送到更好的学校学习。");
					iq += 1;
				}
				else if (home >= 4 && home <= 7)
				{
					if (sex == 1)
					{
						strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母鼓励你多运动,争取成为运动员。");
						strong += 1;
					}
					else
					{
						strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母鼓励你多打扮自己。");
						face += 1;
					}
				}
				else
				{
					strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母为此经常吵架。");
					if (point == 1)
						strong -= 1;
					else if (point == 2)
						iq -= 1;
				}
			}
			else
			{
				if (f == 0)

				{
					strcpy(arr[3].eve, "人工智能与人类共同创造新文化。");
					f++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
			}
			break;
		case 5:
		{
			if (point == 1)
			{
				strcpy(arr[4].eve, "你健康成长,你看起来更结实了。");
				strong += 1;
			}
			else if (point == 2)
			{
				strcpy(arr[4].eve, "你健康成长,你看起来更好看了。");
				face += 1;
			}
			else
			{
				if (v == 0)

				{
					strcpy(arr[4].eve, "人类开始探索宇宙深处,与外星文明建立联系。");
					v++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
			}
		}
		break;
		case 6:
			if (s == 0)
			{
				strcpy(arr[5].eve, "人类成功实现核聚变能源的商业化应用,彻底解决能源危机问题。");
				s++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
			}
			break;
		case 7:
			if (e == 0)
			{
				strcpy(arr[6].eve, "虚拟实现技术发展到一个全新的高度,人们可以随时地沉浸到虚拟世界中。");
				e++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
			}
			break;
		case 8:
			if (n == 0)
			{
				strcpy(arr[7].eve, "全球范围内的高速交通网络初步建成,人们可以在几小时内穿越地球。");
				n++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
			}
			break;
		case 9:
			if (g == 0)

			{
				strcpy(arr[8].eve, "高考取消英语这门科目。");
				g++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
				}
			break;
		case 10:
			if (t == 0)
			{
				strcpy(arr[9].eve, "全球实现无国界教育,世界各地的学生都能接受优质的教育。");
				t++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
			}
			break;
		}
		if (strong <= 0)
		{
			printf("你今年 %d 岁\n", age);
			if (point == 1)
			{
				printf("你染上了新冠病毒,没能抗住病毒的侵袭,你死了!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
			else if (point == 2)
			{
				printf("你得了白血病,不幸去世!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
			else                          
			{
				printf("你吃东西的时候不小心被呛死了!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
		}
		else if (iq <= 0)
		{
			printf("你今年 %d 岁\n", age);
			if (point == 1)
			{
				printf("你发高烧的时候,由于治疗不及时变成了一个智障!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
			else if (point == 2)
			{
				printf("你不小心喝了日本核污水变成了一个智障!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
			else
			{
				printf("由于酒精中毒,你变成了一个智障\n");                                                                         
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
		}
			printf("---------------------------------------------------------------\n");
			printf("你今年 %d 岁了\n", age);
			printf("%s\n", arr[a].eve);
			printf("颜值:%d,体质:%d,智力:%d,家境:%d\n", face, strong, iq, home);
			printf("---------------------------------------------------------------\n");
			Sleep(1000);
			age++;
			count--;
		
	}
}

Spiel-Screenshots: 

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