Grundlegende Hinweise zum Miniprogramm

1. Der Unterschied zwischen kleinen Programmen und gewöhnlicher Webentwicklung

1. Unterschiedliche Betriebsumgebungen

  • Webseiten werden in einer Browserumgebung ausgeführt
  • Das Mini-Programm läuft in der WeChat-Umgebung

2. API ist anders

  • Aufgrund der unterschiedlichen Laufumgebungen können die APIs von DOM und BOM nicht im Applet aufgerufen werden.
  • Miniprogramme können jedoch verschiedene von der WeChat-Umgebung bereitgestellte APIs aufrufen, wie zum Beispiel:
lGeolocation
lScannen Sie den Code
lpay

3. Verschiedene Entwicklungsmodelle

  • Webentwicklungsmodell: Browser + Code-Editor
  • Miniprogramme verfügen über eigene Standardentwicklungsmodelle:
l Beantragen Sie ein Mini-Programmentwicklungskonto
lInstallieren Sie Miniprogramm-Entwicklertools
lErstellen und konfigurieren Sie Miniprogrammprojekte

2. Grundstruktur des Miniprogrammprojekts

1. Seiten werden zum Speichern der Seiten aller Miniprogramme verwendet

2. Utils wird zum Speichern von Modulen mit Werkzeugeigenschaften verwendet (z. B. benutzerdefinierte Module für die Formatierungszeit).

3. app.js-Eintragsdatei des Applet-Projekts

4. app.json globale Konfigurationsdatei des Applet-Projekts

5. app.wxss globale Stildatei des Applet-Projekts

6. Projektkonfigurationsdatei project.config.json

7. sitemap.json wird verwendet, um zu konfigurieren, ob das Miniprogramm und seine Seiten von WeChat indiziert werden dürfen

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3. Komponenten der Miniprogrammseite

        Verantwortliche des Miniprogramms empfehlen, dass alle Seiten des Miniprogramms im Seitenverzeichnis gespeichert werden und in separaten Ordnern vorhanden sind.

Unter diesen besteht jede Seite aus 4 Basisdateien:

1. .js-Datei (Skriptdatei der Seite, Speicherung von Seitendaten, Ereignisverarbeitungsfunktionen usw.)

2. .json-Datei (Konfigurationsdatei der aktuellen Seite, Aussehen des Konfigurationsfensters, Leistung usw.)

3. .wxml-Datei (Vorlagenstrukturdatei der Seite)

4. .wxss-Datei (Stylesheet-Datei der aktuellen Seite)

4. Die Rolle von Konfigurationsdateien

1. JSON ist ein Datenformat. In der tatsächlichen Entwicklung erscheint JSON immer in Form von Konfigurationsdateien. Miniprogrammprojekte bilden da keine Ausnahme: Über verschiedene .json-Konfigurationsdateien können Miniprogrammprojekte auf verschiedenen Ebenen konfiguriert werden.

Es gibt 4 Arten von JSON- Konfigurationsdateien im Miniprogrammprojekt , nämlich:
①Die app.json-Konfigurationsdatei im Projektstammverzeichnis
②Die Konfigurationsdatei project.config.json im Projektstammverzeichnis
③sitemap.json-Konfigurationsdatei im Projektstammverzeichnis
④.json-Konfigurationsdatei in jedem Seitenordner

2. app.json ist die globale Konfiguration des aktuellen Miniprogramms , einschließlich aller Seitenpfade, Fensterdarstellung, Schnittstellenleistung, unteren Registerkarten usw. des Miniprogramms. Der Inhalt der app.json-Konfiguration im Demo-Projekt lautet wie folgt:

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​ ​​​​​​​​​​​: _ _
①Seiten: Wird zum Aufzeichnen der Pfade aller Seiten des aktuellen Applets verwendet
②Fenster: Definieren Sie global die Hintergrundfarbe, Textfarbe usw. aller Seiten des Miniprogramms
③Stil: Definieren Sie global die von der Applet-Komponente verwendete Stilversion
④sitemapLocation: Wird verwendet, um den Standort von sitemap.json anzugeben
​​​​​​​​​​​​​​

 3. project.config.json ist die Projektkonfigurationsdatei, die zum Aufzeichnen der personalisierten Konfiguration verwendet wird, die wir für die Miniprogramm-Entwicklungstools vorgenommen haben, zum Beispiel:

Die Einstellung l speichert kompilierungsbezogene Konfigurationen
l Projektname speichert den Projektnamen
l appid speichert die Konto-ID des Applets

4. WeChat hat jetzt die Suche innerhalb des Miniprogramms geöffnet, und der Effekt ähnelt dem SEO von PC-Webseiten. Die Datei sitemap.json wird verwendet, um zu konfigurieren, ob die Miniprogrammseite die WeChat-Indizierung zulässt. Wenn der Entwickler WeChat die Indizierung zulässt, indiziert WeChat den Seiteninhalt des Miniprogramms in Form eines Crawlers. Wenn die Suchbegriffe des Benutzers erfolgreich mit dem Index der Seite übereinstimmen, wird die Seite des Miniprogramms wahrscheinlich in den Suchergebnissen angezeigt.

​​​​​​​

 Hinweis: Die Index-Eingabeaufforderung der Sitemap ist standardmäßig aktiviert. Wenn Sie die Index-Eingabeaufforderung der Sitemap deaktivieren müssen, können Sie das Feld checkSiteMap in den Einstellungen der Miniprogramm-Projektkonfigurationsdatei project.config.json auf „false“ konfigurieren.

5. Für jede Seite im Miniprogramm können Sie eine .json-Datei verwenden, um das Erscheinungsbild des Fensters dieser Seite zu konfigurieren. Die Konfigurationselemente auf der Seite überschreiben dieselben Konfigurationselemente im Fenster von app.json . Zum Beispiel:

 6. Wir müssen nur den Speicherpfad der Seite in app.json -> Seiten hinzufügen, und das Miniprogramm-Entwicklertool kann uns dabei helfen, automatisch die entsprechende Seitendatei zu erstellen.

wie das Bild zeigt:

 Sie müssen lediglich die Reihenfolge der Seitenpfade im Array „app.json“ -> „pages“ anpassen, um die Startseite des Projekts zu ändern. Das Applet stellt die erste Seite als Projekthomepage dar, wie in der Abbildung dargestellt:

 7. WXML ist eine Reihe von Tag-Sprachen, die vom Mini-Programm-Framework entworfen wurden und zum Aufbau der Struktur der Mini-Programmseite verwendet werden. Seine Funktion ähnelt HTML in der Webentwicklung.

 Der Unterschied zwischen WXML und HTML

①Die Etikettennamen sind unterschiedlich
lHTML (div, span, img, a)
lWXML (Ansicht, Text, Bild, Navigator)
②Die Attributknoten sind unterschiedlich
l<a href="#">Hyperlink</a>
l<navigator url="/pages/home/home"></navigator>
③ Bietet eine Vorlagensyntax ähnlich der von Vue
lDatenbindung
lListen-Rendering
lBedingtes Rendern

WXS (WeiXin Script) ist eine einzigartige Skriptsprache für kleine Programme. In Kombination mit WXML kann die Struktur der Seite erstellt werden.
In den js der Seite definierte Funktionen können nicht in WXML aufgerufen werden, in WXS definierte Funktionen können jedoch in WXML aufgerufen werden. Daher ist in kleinen Programmen ein typisches Anwendungsszenario von WXS „Filter“.

8. WXSS ist eine Reihe von Stilsprachen, die zur Beschreibung von WXML-Komponentenstilen verwendet werden, ähnlich wie CSS in der Webentwicklung.

Der Unterschied zwischen WXSS und CSS

①Rpx-Größeneinheit hinzugefügt
lCSS erfordert eine manuelle Konvertierung der Pixeleinheiten, z. B. rem
lWXSS unterstützt die neue Größeneinheit rpx auf der untersten Ebene und das Applet führt automatisch Konvertierungen auf Bildschirmen unterschiedlicher Größe durch.
②Bietet globale Stile und lokale Stile
lApp.wxss im Projektstammverzeichnis gilt für alle Miniprogrammseiten
lDer .wxss-Stil lokaler Seiten wird nur auf der aktuellen Seite wirksam
③WXSS unterstützt nur einige CSS-Selektoren
l.class und #id
Element
lUnion-Selektor, Nachkommen-Selektor
Pseudoklassenselektoren wie l::after und ::before​​​​​​​
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9. Für ein Projekt reicht es nicht aus, nur eine Schnittstellenanzeige bereitzustellen. Im Miniprogramm verarbeiten wir Benutzervorgänge über .js-Dateien. Zum Beispiel: auf Benutzerklicks reagieren, den Standort des Benutzers ermitteln usw.

JS-Dateien in Miniprogrammen sind in drei Hauptkategorien unterteilt, nämlich:

①app.js
l ist die Eingabedatei für das gesamte Miniprogrammprojekt. Das gesamte Miniprogramm wird durch Aufruf der App()-Funktion gestartet.
②Die .js-Datei der Seite
l ist die Eintragsdatei der Seite. Die Seite wird durch Aufrufen der Funktion Page() erstellt und ausgeführt.
③Gewöhnliche .js-Datei
l ist eine gewöhnliche Funktionsmoduldatei, die zum Kapseln öffentlicher Funktionen oder Attribute für die Seitenverwendung verwendet wird.

5. Host-Umgebung und Rendering-Prozess des Miniprogramms

​​​​​​​Die Host- Umgebung ( Host-Umgebung ) bezieht sich auf die abhängige Umgebung, die für die Ausführung des Programms erforderlich ist . Zum Beispiel:

Android-System und iOS-System sind zwei verschiedene Hosting-Umgebungen. Die Android-Version der WeChat-App kann nicht in der iOS-Umgebung ausgeführt werden. Daher ist Android die Host-Umgebung für Android-Software. Software, die von der Host-Umgebung getrennt ist, ist bedeutungslos!

Die Host-Umgebung des Miniprogramms ist das WeChat-Mobiltelefon.

Inhalte, die in der Hosting-Umgebung des Miniprogramms enthalten sind

①Kommunikationsmodell

②Betriebsmechanismus

③Komponenten

④API

Der Hauptteil der Kommunikation im Applet ist die Rendering-Schicht und die Logikschicht, darunter:

①WXML-Vorlagen und WXSS-Stile funktionieren in der Rendering-Ebene

②JS-Skript arbeitet auf der Logikebene

Startvorgang des Miniprogramms:

①Laden Sie das Codepaket des Applets auf die lokale Festplatte herunter

②Parsen Sie die globale Konfigurationsdatei app.json

③Führen Sie die Applet-Eintragsdatei app.js aus und rufen Sie App() auf, um eine Applet-Instanz zu erstellen

④Rendern Sie die Applet-Homepage

⑤Das Miniprogramm wird gestartet

Prozess zum Rendern von Miniprogrammseiten

① Laden Sie die .json-Konfigurationsdatei der Parsing-Seite

② Laden Sie die .wxml-Vorlage und den .wxss-Stil der Seite

③Führen Sie die .js-Datei der Seite aus und rufen Sie Page() auf, um eine Seiteninstanz zu erstellen

④Seitenrendering abgeschlossen

 Klassifizierung von Komponenten in Applets

Die Komponenten im Miniprogramm werden ebenfalls von der Host-Umgebung bereitgestellt, und Entwickler können auf Basis der Komponenten schnell schöne Seitenstrukturen erstellen. Offiziell sind die Bestandteile von Miniprogrammen in 9 Kategorien unterteilt, nämlich:

①Container anzeigen

②Grundlegender Inhalt

③Formularkomponente

④Navigationskomponente

⑤Medienkomponenten

⑥Map-Kartenkomponente

⑦canvas Canvas-Komponente

⑧Offene Funktionen

⑨Barrierefreiheit

 Häufig verwendete Ansichtscontainerkomponenten

①Ansicht
lNormaler Sichtbereich
l ähnelt einem div in HTML und ist ein Element auf Blockebene
lWird häufig verwendet, um Seitenlayouteffekte zu erzielen
②Scroll-Ansicht
lScrollbarer Ansichtsbereich
lWird häufig verwendet, um Scroll-Listeneffekte zu erzielen
③Swiper und Swiper-Item
lKarussell-Container-Komponente und Karussell-Artikel-Komponente

 6. Kollaborative Arbeit und Miniprogramm-Entwicklungsprozess

1. Organisationsstruktur der Projektmitglieder

 Die Verwaltung von Miniprogramm-Mitgliedern spiegelt sich in der Verwaltung von Miniprogramm-Projektmitgliedern und Erfahrungsmitgliedern durch den Administrator wider:

①Projektmitglieder:
l bezeichnet Mitglieder, die an der Entwicklung und dem Betrieb von Miniprogrammen beteiligt sind
lSie können sich beim Miniprogramm-Verwaltungshintergrund anmelden
lAdministratoren können Projektmitglieder hinzufügen, löschen und die Rollen der Projektmitglieder festlegen
②Erfahrungsmitglieder:
l zeigt Mitglieder an, die an der internen Beta-Erfahrung des Miniprogramms teilgenommen haben
lSie können die Testversion des Miniprogramms nutzen, sind aber kein Projektmitglied
l Administratoren und Projektmitglieder können Erfahrungsmitglieder hinzufügen und löschen

Beschreibung der Entwicklerberechtigung

① Entwicklerberechtigungen: Kann Miniprogramm-Entwicklertools und Codeentwicklung für Miniprogrammfunktionen verwenden
② Experiencer-Berechtigungen: Sie können die Testversion des Miniprogramms verwenden
③ Anmeldeberechtigungen: Sie können sich ohne Administratorbestätigung beim Miniprogramm-Verwaltungshintergrund anmelden.
④ Entwicklungseinstellungen: Legen Sie den Domänennamen des Miniprogrammservers fest, senden Sie eine Nachricht und scannen Sie den QR-Code des normalen Links, um das Miniprogramm zu öffnen
⑤ Tencent Cloud Management: Einstellungen für die Cloud-Entwicklung

  2. Mini-Programmentwicklungsprozess

 3. Verschiedene Versionen im Softwareentwicklungsprozess

Im Softwareentwicklungsprozess werden unterschiedliche Softwareversionen entsprechend unterschiedlichen Zeitknoten erstellt, wie zum Beispiel:

① Während Entwickler Code schreiben, führen sie Selbsttests am Projektcode (Entwicklungsversion) durch.

② Bis das Programm einen stabilen und erlebbaren Zustand erreicht, übergibt der Entwickler die Erlebnisversion dem Produktmanager und den Testern zum Erfahrungstest

③Nachdem Sie die Fehler im Programm endgültig behoben haben, geben Sie die offizielle Version für externe Benutzer frei

 4. Mini-Programmversion

 5. Veröffentlichung und Start des Miniprogramms

       Die Veröffentlichung und der Start eines kleinen Programms erfordert im Allgemeinen drei Schritte: Code hochladen -> zur Überprüfung einreichen -> veröffentlichen.

7. Konfiguration des Miniprogramms

1. Globale Konfigurationsdateien und allgemeine Konfigurationselemente

Die Datei app.json im Stammverzeichnis des Miniprogramms ist die globale Konfigurationsdatei des Miniprogramms. Häufig verwendete Konfigurationselemente sind wie folgt:

① Seiten
lNotieren Sie die Speicherpfade aller Seiten des aktuellen Miniprogramms
② Fenster
l Legen Sie das Erscheinungsbild des Applet-Fensters global fest
③ Registerkarte „Leiste“.
lLegen Sie den TabBar-Effekt unten im Applet fest
④ Stil
lOb die neue Version der Komponentenstile aktiviert werden soll

 Häufig verwendete Konfigurationselemente für Fensterknoten

 2. Die Beziehung zwischen Seitenkonfiguration und globaler Konfiguration

​​​​​​​Im Miniprogramm

Wenn einige Miniprogrammseiten eine besondere Fensterleistung wünschen, kann die „.json-Konfigurationsdatei auf Seitenebene“ diese Anforderung erfüllen.

Hinweis: Wenn die Seitenkonfiguration mit der globalen Konfiguration in Konflikt steht, basiert der endgültige Effekt auf dem Prinzip der Nähe und basiert auf der Seitenkonfiguration.

 Häufig verwendete Konfigurationselemente in der Seitenkonfiguration

 

 8. Lebenszyklus des Miniprogramms

Der Lebenszyklus bezieht sich auf die gesamte Phase eines Objekts von der Erstellung -> Ausführung -> Zerstörung, wobei der Schwerpunkt auf einem Zeitraum liegt. Zum Beispiel:

l Die Geburt von Zhang San markiert den Beginn des Lebenszyklus dieser Person
lDer Tod von Zhang San bedeutet das Ende des Lebenszyklus dieser Person
l Zhang Sans Leben in der Mitte ist Zhang Sans Lebenszyklus

Wir können den laufenden Prozess jedes kleinen Programms in einem Lebenszyklus zusammenfassen:

lDer Start des Applets zeigt den Beginn des Lebenszyklus an
lDas Schließen des Applets zeigt das Ende des Lebenszyklus an
lDer Prozess der Ausführung des Zwischen-Applets ist der Lebenszyklus des Applets

In Miniprogrammen ist der Lebenszyklus in zwei Kategorien unterteilt, nämlich:

① Anwendungslebenszyklus
lBezieht sich insbesondere auf den Prozess des Miniprogramms von Start->Ausführen->Zerstörung
② Seitenlebenszyklus
lBezieht sich insbesondere auf den Prozess des Ladens -> Renderns -> Zerstörens jeder Seite im Miniprogramm

Unter diesen ist der Lebenszyklusbereich der Seite kleiner und der Lebenszyklusbereich der Anwendung größer, wie in der Abbildung dargestellt:

 

Lebenszyklusfunktion: Es handelt sich um eine integrierte Funktion des Miniprogramm-Frameworks, die zusammen mit dem Lebenszyklus automatisch der Reihe nach ausgeführt wird.

Die Rolle der Lebenszyklusfunktion: Ermöglicht Programmierern die Ausführung bestimmter Vorgänge zu einem bestimmten Zeitpunkt. Wenn die Seite beispielsweise gerade geladen wird, können die Seitendaten in der Lebenszyklusfunktion onLoad initialisiert werden.

Hinweis: Der Lebenszyklus betont den Zeitraum und die Lebenszyklusfunktion betont den Zeitpunkt.

9. Lebenszyklus der Komponenten

1. Alle Lebenszyklusfunktionen von Komponenten

2. Hauptlebenszyklusfunktionen von Komponenten 

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​ ​​​​​​​​​​ Es gibt drei wichtigste Lebenszyklusfunktionen : erstellt , angehängt und getrennt . Ihre jeweiligen Eigenschaften sind wie folgt:

① Wenn die Komponenteninstanz gerade erstellt wird, wird die erstellte Lebenszyklusfunktion ausgelöst.
lSetData kann derzeit nicht aufgerufen werden
Normalerweise sollte diese Lebenszyklusfunktion nur verwendet werden, um dieser Komponente einige benutzerdefinierte Attributfelder hinzuzufügen.
② Nachdem die Komponente vollständig initialisiert wurde und in den Seitenknotenbaum gelangt, wird die angehängte Lebenszyklusfunktion ausgelöst.
lZu diesem Zeitpunkt wurde this.data initialisiert.
lDieser Lebenszyklus ist sehr nützlich. Die meisten Initialisierungsarbeiten können zu diesem Zeitpunkt ausgeführt werden (z. B. das Senden einer Anfrage zum Abrufen erster Daten).
③ Nachdem die Komponente den Seitenknotenbaum verlassen hat, wird die getrennte Lebenszyklusfunktion ausgelöst.
lBeim Verlassen einer Seite wird die getrennte Lebenszyklusfunktion jeder benutzerdefinierten Komponente auf der Seite ausgelöst.
lDies ist ein guter Zeitpunkt, um einige Reinigungsarbeiten durchzuführen

10. Vergabe von Unteraufträgen

        Unter Unterpaketierung versteht man die Aufteilung eines kompletten kleinen Programmprojekts in verschiedene Unterpakete entsprechend den Anforderungen, das Packen in verschiedene Unterpakete während der Erstellung und das Laden bei Bedarf, wenn Benutzer sie verwenden.

Die Hauptvorteile der Vergabe von Unteraufträgen an Miniprogramme sind die folgenden zwei Punkte:
●Es kann die Downloadzeit für den ersten Start des Miniprogramms optimieren.
●Es kann die Zusammenarbeit besser entkoppeln, wenn es von mehreren Teams gemeinsam entwickelt wird

 Vor der Vergabe von Unteraufträgen wurden alle Seiten und Ressourcen des Miniprogrammprojekts zusammengepackt, was dazu führte, dass das gesamte Projekt zu groß wurde und sich die Downloadzeit für den ersten Start des Miniprogramms verringerte.

 

Nach der Vergabe von Unteraufträgen besteht das Miniprogrammprojekt aus 1 Hauptpaket + mehreren Unterverträgen:

​​​​​​​

Hauptpaket: Enthält im Allgemeinen nur die Startseite oder TabBar-Seite des Projekts sowie einige öffentliche Ressourcen, die alle Unterpakete verwenden müssen

l Untervergabe: Enthält nur Seiten und private Ressourcen, die sich auf die aktuelle Untervergabe beziehen

Regeln zum Laden von Unterpaketen

① Wenn das Miniprogramm gestartet wird, wird standardmäßig das Hauptpaket heruntergeladen und die Seite im Hauptpaket gestartet.
    ● Die TabBar-Seite muss im Hauptpaket platziert werden.
② Wenn der Benutzer eine Seite im Unterpaket aufruft , lädt der Client das entsprechende Unterpaket herunter. Anzeige nach Abschluss
    ●Nicht-TabBar-Seiten können je nach Funktion in verschiedene Unterverträge unterteilt und bei Bedarf heruntergeladen werden.

 Begrenzung des Unterauftragsvolumens

Derzeit unterliegt die Größe von Miniprogramm-Unterpaketen den folgenden zwei Einschränkungen:
    ●Die Größe aller Unterpakete des gesamten Miniprogramms darf 16 MB nicht überschreiten (Hauptpaket + alle Unterpakete)
    ●Die Größe eines einzelnen Unterpakets /main-Paket darf 2 MB nicht überschreiten

 Nutzen Sie die Vergabe von Unteraufträgen

1.Konfigurationsmethode

 2. Verpackungsgrundsätze

① Das Miniprogramm wird entsprechend der Konfiguration der Unterpakete in Unterpakete unterteilt, und Verzeichnisse außerhalb der Unterpakete werden in das Hauptpaket gepackt.
② Das Hauptpaket kann auch eigene Seiten haben (d. h. das äußerste Seitenfeld)
. ③ Die tabBar-Seite muss vorhanden sein im Hauptpaket
④ Unterpakete können nicht ineinander verschachtelt werden

3. Zitatgrundsätze

① Das Hauptpaket kann nicht auf private Ressourcen im Unterpaket verweisen.
Unterverträge können nicht auf die privaten Ressourcen des anderen verweisen.
③ Unterverträge können auf öffentliche Ressourcen im Hauptpaket verweisen.

 

unabhängige Unterauftragsvergabe

1. Der Unterschied zwischen unabhängiger Untervergabe und gewöhnlicher Untervergabe 

Der Hauptunterschied besteht darin, ob die Ausführung vom Hauptpaket abhängig ist.
● Gewöhnliche Unterpakete müssen für die Ausführung vom Hauptpaket abhängig sein.
● Unabhängige Unterpakete können unabhängig ausgeführt werden, ohne dass das Hauptpaket heruntergeladen werden muss

2. Anwendungsszenarien

 Entwickler können bestimmte Seiten mit einer gewissen funktionalen Unabhängigkeit nach Bedarf in unabhängige Unterpakete konfigurieren. Die Gründe dafür sind folgende:
●Wenn das Miniprogramm von der normalen Unterauftragsseite aus gestartet wird, muss zuerst das Hauptpaket heruntergeladen werden. ●
Die unabhängige Unterauftragsbearbeitung kann ausgeführt werden, ohne auf das Hauptpaket angewiesen zu sein, was die Startgeschwindigkeit der Unterauftragsvergabe erheblich verbessern kann Seite.

Hinweis: In einem Miniprogramm können mehrere unabhängige Unterverträge vorhanden sein.

3. Zitatgrundsätze

Unabhängige Unterverträge, normale Unterverträge und Hauptpakete sind voneinander isoliert und können nicht auf die Ressourcen des anderen verweisen! Zum Beispiel:
① Das Hauptpaket kann nicht auf private Ressourcen innerhalb unabhängiger Unterverträge verweisen.
② Unabhängige Unterverträge können nicht auf die privaten Ressourcen des anderen verweisen. Ressourcen
. ③ Auf private Ressourcen kann nicht verwiesen werden zwischen unabhängiger Untervergabe und gewöhnlicher Untervergabe
④ Besonderer Hinweis: Öffentliche Ressourcen im Hauptpaket können bei der unabhängigen Untervergabe nicht referenziert werden

Untervergebener Vorab-Download

        Das Vorherunterladen von Unterpaketen bezieht sich auf: Beim Aufrufen einer bestimmten Seite des Miniprogramms lädt das Framework automatisch die möglicherweise benötigten Unterpakete vorab herunter, wodurch die Startgeschwindigkeit beim Aufrufen nachfolgender Unterauftragsseiten verbessert wird.

1. Konfigurieren Sie den an Subunternehmer vergebenen Vorab-Download


2. Einschränkungen beim Vorab-Download durch Unterauftragnehmer

 Schreiben Sie am Ende:

        Es gibt zu viele Details zu einigen Komponenten, Navigation, Parameterübertragung, Kommunikation usw.! ~Und es ist besser, die offenen Dokumente für diesen Teil zu lesen, deshalb mache ich mir hier keine Notizen!

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Origin blog.csdn.net/Vivien_CC/article/details/131903837
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