C++-Spracherweiterungen und Referenzen:
- C++ ist eine Erweiterung der C-Sprache und durch die Verwendung seines Namensraums können Namenskonflikte wirksam vermieden werden.
- Die Erweiterung von C++ zu C umfasst Funktionen wie Mehrfachvererbung und Vorlagen.
- In C und C++ wird const unterschiedlich verwendet und const in C++ ist flexibler.
- Die Verwendung von Referenztypvariablen in C++ ist sehr flexibel und eine effizientere Programmierung kann durch Funktionsüberladung und andere Methoden erreicht werden.
Grundkonzepte von Klassen und Objekten:
- Eine Klasse ist ein benutzerdefinierter Datentyp, der zur Beschreibung einer Klasse von Objekten mit denselben Attributen und Methoden verwendet wird.
- Klassenkapselung und Zugriffskontrollberechtigungen können Datensicherheit und Programmstabilität gewährleisten.
- Mit Klassen und Objekten können komplexe Programmierfunktionen wie Konstruktoren, Destruktoren, Polymorphismus und andere Funktionen implementiert werden.
Dynamische Zuweisung und Freigabe von Klassen und Objekten:
- Das dynamische Zuweisen und Freigeben von Speicher kann die Programmflexibilität und -zuverlässigkeit verbessern.
- Die Verwendung statischer Mitgliedsvariablen und -funktionen ermöglicht eine bessere Kontrolle über den Zustand und das Verhalten von Klassen und Objekten.
- Der Verarbeitungsmechanismus des C++-Compilers für Mitgliedsvariablen und Mitgliedsmethoden kann Programmierern helfen, Klassen und Objekte besser zu verstehen und zu verwenden.
Operatorüberladung und Vorlagen:
- Das Überladen von Operatoren kann das Programm flexibler machen, z. B. durch benutzerdefinierte Smart-Pointer-Klassen und String-Klassen.
- Vererbung, Ableitung und Polymorphismus sind wichtige Merkmale der objektorientierten Programmierung.
- Funktionsvorlagen und Klassenvorlagen können Programmierern dabei helfen, gängige Datentypen und Algorithmen bequemer zu implementieren.
Ausnahme, I/O-Stream:
- Die C++-Standard-Ausnahmebibliothek sowie das Auslösen und Abfangen von Ausnahmen können Programmierern dabei helfen, Fehler besser zu handhaben.
- C++-Standard-E/A-Streams (cin, cout) können problemlos ein- und ausgegeben werden.
- Die C++-Datei-E/A-Klasse kann Lese- und Schreibvorgänge für Dateien implementieren, was sich sehr gut für Dateiverarbeitungsszenarien eignet.
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