Leinwandrahmensammlung

Leinwandrahmen

1. PixiJS

2. CreateJS

  • CreateJS ist eine Reihe modularer Bibliotheken und Tools, die auf HTML5 basieren.
    Basierend auf diesen Bibliotheken können HTML5-basierte Spiele, Animationen und interaktive Anwendungen sehr schnell entwickelt werden.

3. Konva.js

  • Konva ist das HTML5 Canvas JavaScript-Framework, das
    den 2D-Kontext erweitert, indem es die Canvas-Interaktion für Desktop- und mobile Anwendungen ermöglicht.

4. three.js

  • Three.js ist eine dreidimensionale Engine, die auf nativen WebGL-Paketen basiert und ausgeführt wird. Unter allen WebGL-Engines ist Three.js die am weitesten verbreitete und am häufigsten verwendete dreidimensionale Engine in China.

5. babylon.js

  • Web3D-Rendering-Engine

6. Sprite.js

  • SpriteJS ist ein plattformübergreifendes Hochleistungsgrafiksystem, das das Grafik-Rendering von Web-, Knoten-, Desktop-Anwendungen und kleinen Programmen unterstützt und verschiedene Animationseffekte realisiert.
  • SpriteJS Next ist eine neue Version von SpriteJS, die das Rendern von Webgl2 auf der Browserseite unterstützt und abwärtskompatibel ist und auf Webgl und Canvas2d heruntergestuft wird.

7. Sender

  • ZRender ist eine zweidimensionale Zeichen-Engine, die mehrere Rendering-Methoden wie Canvas, SVG und VML bietet. ZRender ist auch der Renderer von ECharts.

8. p5js

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