------------ Wiederherstellungsinhalt gestartet ------------
Folgen Sie der vorherigen Methode und ziehen Sie die Benutzeroberfläche im Designermodus per Drag & Drop
Sie können den Namen des Etiketts und der Schaltfläche ändern. Ich werde ihn nicht ändern, wenn ich Probleme habe
Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf die Schaltfläche auf der Benutzeroberfläche , um zum Steckplatz zu gelangen und die Definition der Steckplatzfunktion einzugeben
void MainWindow :: on_pushButton_clicked () { bool ok; QString-Bereich; QString banjing = ui-> lineEdit-> text (); double banjing_int = banjing.toDouble (& ok); Doppel mianji = banjing_int * banjing_int * 3,14159 ; ui -> lineEdit_2-> setText (area.setNum (mianji)); }}