Mathematikbibliothek und ihre Verwendung:
Funktion | Bedeutung |
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Pi | Ungefährer Wert von π, 15 Dezimalstellen |
Natürliche Konstante e | Ungefährer Wert von e, 15 Dezimalstellen |
Decke (x) | Runden Sie Gleitkommazahlen auf |
Boden (x) | Gleitkommazahlen abrunden |
pow (x, y) | Berechnen Sie x mit der Potenz von y |
log (x) | Logarithmus basierend auf e |
log10 (x) | Logarithmus zur Basis 10 |
sqrt (x) | Quadratwurzel |
exp (x) | e x Leistung |
Grad (x) | Konvertieren Sie das Bogenmaß in Grad |
Bogenmaß (x) | Winkelwerte in Bogenmaß umwandeln |
ohne (x) | Sinusfunktion |
cos (x) | Kosinusfunktion |
also (x) | Tangentenfunktion |
asin (x) | Inverse Sinusfunktion, x ∈ [-1,0, 1,0] |
acos (x) | Inverse Kosinusfunktion, x∈ [-1,0, 1,0] |
vierzig (x) | Arcustangensfunktion, x ∈ [-1,0, 1,0] |
Zufallszahlenbibliothek und ihre Verwendung:
Funktion | Bedeutung |
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Samen (x) | Geben Sie einer Zufallszahl einen Startwert. Der Standard-Zufallswert ist die Systemuhr |
zufällig() | Generiere eine zufällige Dezimalstelle zwischen [0, 1.0] |
Uniform (a, b) | Generieren Sie eine zufällige Dezimalstelle zwischen a und b |
Randint (a, b) | Generieren Sie eine zufällige Ganzzahl zwischen a und b |
Randbereich (a, b, c) | Generieren Sie zufällig eine Zahl, die von a nach b von c auf a steigt |
Auswahl (<Liste>) | Gibt ein Element zufällig aus der Liste zurück |
mischen (<Liste>) | Mische die Elemente in der Liste nach dem Zufallsprinzip |
Probe (<Liste>, k) | Holen Sie sich k Elemente zufällig aus der angegebenen Liste |