no_code-Team und das Projekt Interview bingduoduo

Projekt Inhalt
Kurs: Northern -2020- Frühling - Software Engineering Park Klasse Blog Blog
Anspruch Teamwork - Team und Interviews

Mitglieder Einführung

Name Benutzerbild Intro PM dev Prüfung UI / Front-End
Lense Norm Vertrauen c ++, gute Angel in unruhigen Gewässern der Fischerei in unruhigen Gewässern Ingenieur
Li Zhengyu jo Küche, wird es ein wenig C, Java und Python, in der Hoffnung, die Aufgabe zu tun, zusammen in dieses Semester nach kommen
Peng 毛小民 Erzwungene PM, grundlegende C ++ Eröffnung Erfahrung, und vor kurzem openmp opencv Entwicklungserfahrung sdk
Yekai Hui Wie elegant UI, sauberer Code
Mayen Immer noch daran gewöhnt, von C in C ++, vielleicht UI schreiben
Zhao Tao C ++ Verwendung war nicht sehr geschickt, vorsichtiger sein gut PUSH
Yang Xiao hat Vertrauen c mit STL, keine ästhetischen Ebene rastet nicht in Front-End, erstklassige Fähigkeit zu fangen Fische.

Team-Interview

Wir sprachen mit unserem Team die letzten Rinder Yazhe Senioren sind, ihr Team - Projekt ist das Eis viel , das Blog-Teams ist bingduoduo

Das Projekt war, wie viele Benutzer, wie viel Wert für den Benutzer? Es gibt immer noch Leute es verwenden?

  • Zu dieser Zeit Benutzer

    • Das Projekt ist ein Handy-App, die Zielbenutzer sind das serverseitige Arbeit Personal und körperliche Behinderungen Menschen gab es 400 bis 500 Menschen nutzen die Version des Service
  • Wert für den Benutzer

    • Lösen Sie die Mehrheit der Software - Entwicklung Arbeiter verstehen , den Status des Arbeitsprozesses Server in der S - Nachfrage
    • Adressen die Sprach- und Datenanforderungen auf Terminal Services
  • Es gibt immer noch Leute es verwenden,

    • Dort mindestens 30 $% $ bestehende Nutzer
    • Menschen verwendet auch das Interview

Können Sie dieses Projekt unser Team geben nach wie vor zur Verfügung zu entwickeln, Quellcode / Dokumentation fortsetzen?

Quellcode und Dokumentation können Sie den Github Link oben sehen. Auch weiterhin die Notwendigkeit der Entwicklung zu finden neue Nachfrage Punkt.

Was Projektentwicklung Erfahrungen und Erkenntnisse

  1. Jedes Projekt ist eine große Herausforderung Update
  2. Sie müssen Teamwork, Kommunikation, Aufgabenverteilung lernen
  3. Der Abschluss muss weiterverfolgt werden

Was würde Software-Engineering lernen

Scrum von Alpha, Beta, Gamma auch drei Stufen komplette Testberichten und Release Notes geschrieben, jeder Profi ein strenges Treffen der Aufzeichnungen haben sollte, dann ist dies die weiche Arbeit aller Reichtum. Wenn Sie eine neue Produktidee, ein umfassendes Verständnis für agile Entwicklungstechniken machen können, werden hohe Punkte, ihre Ergebnisse werden mehr.

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Origin www.cnblogs.com/no-code-2020/p/12541666.html
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