Android 之 使用File类在SD卡中读取数据文件

[size=small][/size][color=olive][b]File类读写文件 :

如果需要在程序中使用sdcard进行数据的存储,那么需要在AndroidMainfset.xml文件中
进行权限的配置:
	<!-- 在sd中创建和删除文件的权限 -->
    <uses-permission 
        android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />
       
     <!-- 向SD卡中的写入权限 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
   
    小贴士:
    在对SD卡进行读写的时候会用到的知识点:
    Environment类的静态方法:
    * getDataDirectory(); 获取android中的data目录;
    * getExternalStorgeDirectory(); 获取到外部存储的目录一般指SD卡;
    * getDownloadCacheDirectory(); 获取到下载的缓存目录;
    * getExternalStorageState(); 获取外部设置的当前状态,sd卡
   
    android对于外部的设置状态,我们比较常用的应该是MEDIA_MOUNTED(sd卡存在并且可以进行
    读写 )
    * getRootDirectory(); 获取到Android Root路径;
    * isExternalStorageEmulated(); 返回Boolean值判断外部设置是否有效;
    * isExternalStorageRemovable(); 判断外部设置是否可以移除;
   
    Android中外部设置的状态情况如下:
    * MEDIA_MOUNTED sd卡中可以进行读写;
    * MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY sd卡 存在,只可以进行读的操作
    .......................................................[/b][/color]   
案例:效果实现,点击实现将数据写入到SD卡中,代码如下:
java代码:
		/* 将文件数据写入sdcard中,保存数据 */
	public void writeDataToSD(){
		try{
			/* 获取File对象,确定数据文件的信息 */
			//File file  = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/f.txt");
			File file  = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"f.txt");

			/* 判断sd的外部设置状态是否可以读写 */
			if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
				
				/* 流的对象 *//*  */
				FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);

				/* 需要写入的数据 */
				String message = "天气不是很好";

				/* 将字符串转换成字节数组 */
				byte[] buffer = message.getBytes();

				/* 开始写入数据 */
				fos.write(buffer);

				/* 关闭流的使用 */
				fos.close();
				Toast.makeText(MainActivity.this, "文件写入成功", 1000).show();
			}

		}catch(Exception ex){
			Toast.makeText(MainActivity.this, "文件写入失败", 1000).show();
		}
		
	}


读取SD卡中的文件:
/* 读取数据 */
	public void readDataFromSD(){
		try{
			
			/* 创建File对象,确定需要读取文件的信息 */
			File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"f.txt");
			
			/* FileInputSteam 输入流的对象, */
			FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
			
			/* 准备一个字节数组用户装即将读取的数据 */
			byte[] buffer = new byte[fis.available()];
			
			/* 开始进行文件的读取 */
			fis.read(buffer);
			
			/* 关闭流  */
			fis.close();
			
			/* 将字节数组转换成字符创, 并转换编码的格式 */
			String res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
			
			Toast.makeText(MainActivity.this, "文件读取成功,您读取的数据为:"+res, 1000).show();
			
		}catch(Exception ex){
			Toast.makeText(MainActivity.this, "文件读取失败!", 1000).show();
		}
	}

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