一文带你迅速了解Redis基础篇

简介

Redis是一个开源(BSD许可)的内存数据结构存储,用作数据库、缓存和消息代理。它支持诸如字符串、散列、列表、集、带范围查询的排序集、位图、hyperloglog、带半径查询和流的地理空间索引等数据结构。

Redis具有内置的复制、Lua脚本、LRU清除、事务和不同级别的磁盘持久性,并通过Redis Sentinel和Redis集群的自动分区提供高可用性。

原理与架构

Redis使用了单线程架构和I/O多路复用模型来实现高性能的内存数据库服务。

单线程模型

因为Redis是单线程来处理命令的,所以一条命令从客户端达到服务端不会立刻被执行。所有命令都会进入一个队列中,然后逐个被执行,因此不会产生并发问题

为什么单线程还能这么快

  • 1.纯内存访问,Redis将所有数据放在内存中,内存的响应时长大

约为100纳秒,这是Redis达到每秒万级别访问的重要基础。

  • 2.非阻塞I/O,Redis使用epoll作为I/O多路复用技术的实现,再加上Redis自身的事件处理模型将epoll中的连接、读写、关闭都转换为事件,不在网络I/O上浪费过多的时间,如下图所示

    1. 单线程避免了线程切换和竞态产生的消耗。

注:阻塞的操作是会非常影响Redis性能,这个下次再总结

API使用场景

命令语法可以到下面地址查,本节仅仅说使用场景。
https://www.runoob.com/redis/...

字符串

  • 1.缓存功能

Redis作为缓存层,MySQL作为存储层,绝大部分请求的数据都是从Redis中获取。由于Redis具有支撑高并发的特性,所以缓存通常能起到加速读写和降低后端压力的作用。

类似下面这样子的伪代码

// 从MySQL获取用户信息
userInfo = mysql.get(id);
// 将userInfo序列化,并存入Redis
redis.setex(userRedisKey, 3600, serialize(userInfo));
// 返回结果
return userInfo
  • 2.计数

例如使用Redis作为文章点赞数计数的基础组件,用户每一次点赞,相应的点赞数就会自增1

long incrLikeCounter(long id) {
    key = "article:like:" + id;
    return redis.incr(key);
}
  • 3.共享Session

使用Redis将用户的Session进行集中管理,每次用户更新或者查询登录信息都直接从Redis中集中获取。

  • 4.限速

很多应用出于安全的考虑,会在每次进行登录时,让用户输入手机验证码,从而确定是否是用户本人。但是为了短信接口不被频繁访问,会限制用户每分钟获取验证码的频率。
类似如下伪代码

phoneNum = "138xxxxxxxx";
key = "shortMsg:limit:" + phoneNum;
// SET key value EX 60 NX
isExists = redis.set(key,1,"EX 60","NX");
if(isExists != null || redis.incr(key) <=5){
// 通过
}else{
// 限速
}

哈希

关系型数据表记录的两条用户信息,用户的属性作为表的列,每条用户信息作为行。

相比于使用字符串序列化缓存用户信息,哈希类型变得更加直观,并且在更新操作上会更加便捷。可以将每个用户的id定义为键后缀,多对fieldvalue对应每个用户的属性。
类似如下伪代码:

UserInfo getUserInfo(long id){
// 用户id作为key后缀
userRedisKey = "user:info:" + id;
// 使用hgetall获取所有用户信息映射关系
userInfoMap = redis.hgetAll(userRedisKey);
UserInfo userInfo;
if (userInfoMap != null) {
// 将映射关系转换为UserInfo
userInfo = transferMapToUserInfo(userInfoMap);
} else {
// 从MySQL中获取用户信息
userInfo = mysql.get(id);
// 将userInfo变为映射关系使用hmset保存到Redis中
redis.hmset(userRedisKey, transferUserInfoToMap(userInfo));
// 添加过期时间
redis.expire(userRedisKey, 3600);
}
return userInfo;
}

列表

列表是一种比较灵活的数据结构,它可以充当栈和队列。

相关命令时间复杂度表:

  • 消息队列

Redis的lpush+brpop命令组合即可实现阻塞队列,生产者客户端使用lrpush从列表左侧插入元素,多个消费者客户端使用brpop命令阻塞式的“抢”列表尾部的元素,多个客户端保证了消费的负载均衡和高可用性。如图所示:

口诀:

  • lpush+lpop=Stack(栈)
  • lpush+rpop=Queue(队列)
  • lpsh+ltrim=Capped Collection(有限集合)
  • lpush+brpop=Message Queue(消息队列)

集合

集合类型比较典型的使用场景是标签(tag)。例如一个用户可能对娱乐、体育比较感兴趣,另一个用户可能对历史、新闻比较感兴趣,这些兴趣点就是标签。
有了这些数据就可以得到喜欢同一个标签的人,以及用户的共同喜好的标签,这些数据对于用户体验以及增强用户黏度比较重要。
例如一个电子商务的网站会对不同标签的用户做不同类型的推荐,比如对数码产品比较感兴趣的人,在各个页面或者通过邮件的形式给他们推荐最新的数码产品,通常会为网站带来更多的利益。

相关命令时间复杂度表:

标签实现基本思路

1.给用户添加标签

sadd user:1:tags tag1 tag2 tag5
sadd user:2:tags tag2 tag3 tag5
...
sadd user:k:tags tag1 tag2 tag4
...

2.给标签添加用户

sadd tag1:users user:1 user:3
sadd tag2:users user:1 user:2 user:3
...
sadd tagk:users user:1 user:2
...

3.使用sinter命令,来计算用户共同感兴趣的标签

sinter user:1:tags user:2:tags

注:1,2步应该在同一个事务(下一篇文章再讲)中执行,否则会导致数据不正确。

更多组合应用:

  • sadd=Tagging(标签)
  • spop/srandmember=Random item(生成随机数,比如抽奖)
  • sadd+sinter=Social Graph(社交需求)

有序集合

它保留了集合不能有重复成员的特性,给每个元素设置一个分数(score)作为排序的依据。

场景

排行榜系统
例如视频网站需要对用户上传的视频做排行榜,榜单的维度可能是多个方面的:按照时间、按照播放数量、按照获得的赞数。

本节使用赞数这个维度,记录每天用户上传视频的排行榜。
主要需要实现以下4个功能

  • 1.添加用户赞数
//获得一个赞。
zadd user:ranking:2016_03_15 mike 3   
 //第一个赞之后自增。
zincrby user:ranking:2016_03_15 mike 1
  • 2.取消用户赞数
zrem user:ranking:2016_03_15 mike
  • 3.展示获取赞数最多的十个用户
zrevrangebyrank user:ranking:2016_03_15 0 9
  • 4.展示用户信息以及用户分数
hgetall user:info:tom
zscore user:ranking:2016_03_15 mike
zrank user:ranking:2016_03_15 mike

总结

Redis还有什么场景,欢迎各位大神指教。

本文所有知识点来自于【Redis开发与运维(付磊)】,这本书非常值得一读。

最后

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