代码源自教科书
先上代码
typedef struct Node{
ElemType data;
struct Node *next;
}Node *LinkList;
Status ListInsert(LinkList *L,int i,ElemType e)
//插入需要三个参数
{
//插入先查找
LinkList p=*L;
int j=1;
while(p&&j<i){
p=p->next;
j++;
}
if(!p||j>i)return ERROR;
//j>i?什么鬼,怎么可能?
LinkList s;
s=(LinkList)malloc(sizeof(Node));
s->data=e;
s->next=p->next;
p->next=s;
return OK;
}
Status ListDelete(LinkList *L,int i,ElemType *e){
//删除需要三个参数
//删除前先查找
LinkList p=*L;
int j=1;
while(p->next&&j<i){
p=p->next;
j++;
}
if(!(p->next)||j>i)return ERROR;
LinkList q;
q=p->next;
p->next=q->next;
*e=q->data;
free(q);
return OK;
}
Status GetElem(LinkList L,int i,ElemType *e){
//统一三个参数
LinkList p;
p=L->next;
j=1;
while(p&&j<i){
p=p->next;
j++;
}
if(!p||j>i)return ERROR;
*e=p->data;
return OK;
}
首先从头结点开始,
判断头结点是否为空,即使链表为空,头结点也不为空。
j=1和p=p->next
第1次循环获取指向第1个结点的指针
判断第1个结点是否为空
j=2和p=p->next
第2次循环获取指向第2个结点的指针
判断第2个结点是否为空
j=3和p=p->next
第3次循环获取指向第3个结点的指针
判断第3个结点是否为空
j=4和p=p->next
第4次循环获取指向第4个结点的指针
j=5,循环结束
第4,3,2,1结点为空,都会导致插入失败。
主要操作用一句话来说明:
新结点的下一个指向前面结点的下一个
前面结点的下一个指向新结点
依旧从头结点开始,
判断第1个结点是否为空
j=1和p=p->next
第1次循环获取指向第1个结点的指针
判断第2个结点是否为空
j=2和p=p->next
第2次循环获取指向第2个结点的指针
判断第3个结点是否为空
j=3和p=p->next
第3次循环获取指向第3个结点的指针
判断第4个结点是否为空
j=4和p=p->next
第4次循环获取指向第4个结点的指针
j=5,循环结束
主要操作用一句话来说明:
前面结点的下一个等于前面结点的下一个的下一个,释放前面结点的下一个
第一种插入循环,我们保证的是前n-1个结点非空,判断会比指向慢一步。
第二种删除循环,我们保证的是前n个结点非空,判断和指向同步。
对于获取元素的循环中p=p->next与j++是同步的,获取指向第5个结点的指针
,j=5。