避免OOM的一种方式

从网上看到一个避免OOM的方式,创建图片时,使用decodedStream方法,然后底层代码可以避免减少内存的消耗!在此只做记录,没有验证底层代码!

大概代码如下:

  InputStream inputStream = getResources().openRawResource(resourceId);
  BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
//options.inJustDecodeBounds = false;
  options.inSampleSize = 1;
  Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream, null, options);

 以前我也写了关于捕获的Bitmap,来获取图片信息的内容,如下:

http://wangleyiang.iteye.com/admin/blogs/1953380

但是从底层代码调用的角度看,这样做并没有很好的解决问题!有待进一步验证!:)

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转载自wangleyiang.iteye.com/blog/2029237