Go语言从入门到实战

Go 语言越来越重要了,很多云计算公司都是逢 Go 必招。而且 Go 语言在排行榜上上升势头最猛。基于此极客时间又推出了《 Go 语言从入门到实战》相关课程。

课程的作者是蔡超,人长的不仅帅,内容讲的也非常的给力。这套课程一共 45 讲,最重要的是大家喜爱的视频教程。

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和 Java 、C 、C++ 等编程语言相比,我们该如何使用 Go ?

根据3月2日,Hired 发布的《2019软件工程师状态》报告中指出,具有Go 经验的候选人是迄今为止最具吸引力的,平均每位求职者会收到9份面试邀请。

2019软件工程师状态

二、三、四分别是 Scala、Ruby 和 TypeScript。Java仅排在第九,平均每位求职者只能收到6.5份邀请。不过,C++、C、C#和R的邀请次数更低,垫底的R语言使用者甚至平均只能收3份。

Go 语言人才成为香饽饽,也和 Go 语言最近的迅速发展有关。

2007 年 3 位 Google 天才程序员想通过开发一种新型的语言,解决 Google 软件开发中面临的问题:多核硬件架构、超大规模分布式计算集群、Web 开发模式导致的前所未有的开发规模和更新速度,于是 Go 语言诞生了。

这些问题,其实也是互联网公司面临的普遍问题。所以 BAT 等一线公司,几乎都在自身业务中用到了 Go 语言。对应地,招聘市场对 Go 语言工程师的需求,不论是数量还是薪资,都在与日俱增。

最近,我在搜集 Go 语言学习资料时,偶然发现了 QCon2017 上,当时是亚马逊(中国)首席架构师蔡超的演讲《讲给 Java / C++开发者的 Go 高效编程》,很有收获。(注:视频在文末有获取方式。)

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视频里讲出了一个普遍问题:有编程基础的开发者,在学一门新语言时(比如 Go),往往会受原有语言模型影响,表面上是使用新语言开发,实则是把一种语言翻译成另一种语言来表示。因此,学习时不得要点且低效。

我一直的观点是:想成为一个优秀的程序员,只掌握一门编程语言是绝对不够的。你至少应该掌握 6 种编程语言,其中包括一种支持类抽象的,如 Java 和 C++;一种支持函数抽象的,如 Lisp 或 ML;一种支持语义抽象的,如 Lisp;一种支援声明规范的,如 Prolog 或 C++ 模板;还有一种支援协程的,如 Icon 或 Scheme,一种支持并发的,如 Sisal。

综合来看,在这个云计算的时代,学习并掌握 Go 语言是一个最理想的选择,它同时具备了 Python 的简易性,以及传统 C++ 和 Java 的性能,可用于所有对性能有较高要求的系统中,比如分布式系统、网络编程、高并发系统、服务端编程等。而且Go语言的语法也相对简单且实用。

那掌握一门或多门编程语言的开发者,该怎样高效学习 Go 语言 ?

找个高手,给你传道授业解惑

找出现有语言和 Go 语言容易混淆的不同点,强化练习

学以致用,尝试用 Go 语言开发一个小项目

最近,我发现蔡超和极客时间一起推出了《 Go 语言从入门到实战》视频课程,我看了课程的整体情况,很适合想高效掌握 Go 语言的读者,推荐给大家。正如上面所说,蔡超会在视频中采用大量代码实例讲解 Go 语言的特性,把 Go语言与其他语言的不同点进行比较,指出它们在编程和应用上的差异。

比如在实际的开发工作中,有编程基础的工程师们,在学习Go语言时,往往会陷入下面的误区:

大量使用共享内存的方式进行并发控制,而忽略了 Go 内置的 CSP 并发机制;

常在方法调用间直接传递数组,导致大量内存复制。而 Go 的数组参数是通过值复制来传递的。

总喜欢创建一个只包含接口定义的包,以处理依赖关系。而 Go 中接口的实现对接口定义是没有依赖的。

这些误区,蔡超在课程中都有很详细的讲解,只要你跟着学,就可以少走弯路,从入门到实战掌握 Go 语言。

蔡超是谁?

能在 QCon 上做演讲的嘉宾,绝对一肚子干货。蔡超有 15 年的软件开发经验,曾在亚马逊(中国)、惠普等世界级 IT 公司担任过首席软件架构师。目前在 Mobvista 担任技术副总裁兼首席架构师,带领团队用 Go 语言构建了国内最大同时也是全球排名前十的移动广告平台,这个平台每天处理着来自世界各地的超过 500 亿次请求,在 Go 语言实现项目上有着丰富的经验。

课程能带给你什么?

我看了一下课表,课程分为基础篇与进阶篇两个部分:

基础篇部分,会对比 Go 语言的基础语法和其他其他编程语言的不同,这样入门 Go 语言也会更加高效。

进阶篇的部分,会帮你分析 Go 语言在开发中的常见问题,比如并发编程模式,常见并发任务,高可用性服务设计,性能调优等等难题,学习的目的就是为了实战开发,所以这些问题也是我非常期待的。
第一章:Go语言简介
01 | Go语言课程介绍
试看
02 | 内容综述
试看
03 | Go 语言简介:历史背景、发展现状及语言特性
试看
04 | 编写第一个Go程序
试看
第二章:基本程序结构
05 | 变量、常量以及与其他语言的差异
试看
06 | 数据类型
07 | 运算符
08 | 条件和循环
第三章:常用集合
09 | 数组和切片
10 | Map 声明、元素访问及遍历
11 | Map与工厂模式,在Go语言中实现Set
第四章:字符串
12 | 字符串
第五章:函数
13 | Go 语言的函数
14 | 可变参数和 defer
第六章:面向对象编程
15 | 行为的定义和实现
16 | Go语言的相关接口
17 | 扩展与复用
18 | 不一样的接口类型,一样的多态
第七章:编写好的错误处理
19 | 编写好的错误处理
20 | panic和recover
第八章:包和依赖管理
21 | 构建可复用的模块(包)
22 | 依赖管理
第九章:并发编程
23 | 协程机制
24 | 共享内存并发机制
25 | CSP并发机制
26 | 多路选择和超时
27 | channel的关闭和广播
28 | 任务的取消
29 | Context与任务取消
第十章:典型并发任务
30 | 只运行一次
31 | 仅需任意任务完成
32 | 所有任务完成
33 | 对象池
34 | sync.pool 对象缓存
第十一章:测试
35 | 单元测试
36 | Benchmark
37 | BDD
第十二章:反射和Unsafe
38 | 反射编程
39 | 万能程序
40 | 不安全编程

Go语言从入门到实战
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