BAT 技术面试复习大纲

1. 前言

面试考察的知识点多而杂,要完全掌握需要花费大量的时间和精力。但是面试中经常被问到的知识点却没有多少,你完全可以用 20% 的时间去掌握 80% 常问的知识点。在这里我将这 80% 常问的知识点整理出来,方便大家快速地掌握。这些知识点也标注了重要程度,从而让大家可以根据知识点的重要程度去制定学习计划。

下图列出了面试考察的九大知识点,也标出了重要程度和复习难度。当然重要程度根据不同的公司会有所不同,本文列的重要程度对大多数公司适用。

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针对上图做以下几点说明:

分布式与系统设计部分对于大厂面试来说至关重要,但是小厂面试考察的会少一点。

语言基础部分,阿里喜欢问 Java、腾讯喜欢问 C++,其它大厂面试考察会少一些,小厂面试会考察多一些。

数据库、中间件和框架部分对于大厂面试来说不是那么重要,但是对于小厂面试会重要一些。最好在项目中使用到这些技术,才能让这些技术成为亮点。

项目在实习招聘阶段中不是特别重要,但是在校园招聘阶段重要程度会增高。但是如果你的学历不好,而且没有博客、开源项目、竞赛等加分项,那么最好做个比较出色的项目来增加简历通过率。

2. 操作系统

2.1 基础

★★★ 进程与线程的本质区别、以及各自的使用场景。

★☆☆ 进程状态。

★★★ 进程调度算法的特点以及使用场景。

★☆☆ 线程实现的方式。

★★☆ 协程的作用。

★★☆ 常见进程同步问题。

★★★ 进程通信方法的特点以及使用场景。

★★★ 死锁必要条件、解决死锁策略,能写出和分析死锁的代码,能说明在数据库管理系统或者 Java 中如何解决死锁。

★★★ 虚拟内存的作用,分页系统实现虚拟内存原理。

★★★ 页面置换算法的原理,特别是 LRU 的实现原理,最好能手写,再说明它在 Redis 等作为缓存置换算法。

★★★ 比较分页与分段的区别。

★★★ 分析静态链接的不足,以及动态链接的特点。

2.2 Linux

★★☆ 文件系统的原理,特别是 inode 和 block。数据恢复原理。

★★★ 硬链接与软链接的区别。

★★☆ 能够使用常用的命令,比如 cat 文件内容查看、find 搜索文件,以及 cut、sort 等管线命令。了解 grep 和 awk 的作用。

★★★ 僵尸进程与孤儿进程的区别,从 SIGCHLD 分析产生僵尸进程的原因。

3. 计算机网络

3.1 基础

★★★ 各层协议的作用,以及 TCP/IP 协议的特点。

★★☆ 以太网的特点,以及帧结构。

★★☆ 集线器、交换机、路由器的作用,以及所属的网络层。

★★☆ IP 数据数据报常见字段的作用。

★☆☆ ARP 协议的作用,以及维护 ARP 缓存的过程。

★★☆ ICMP 报文种类以及作用;和 IP 数据报的关系;Ping 和 Traceroute 的具体原理。

★★★ UDP 与 TCP 比较,分析上层协议应该使用 UDP 还是 TCP。

★★★ 理解三次握手以及四次挥手具体过程,三次握手的原因、四次挥手原因、TIME_WAIT 的作用。

★★★ 可靠传输原理,并设计可靠 UDP 协议。

★★☆ TCP 拥塞控制的作用,理解具体原理。

★★☆ DNS 的端口号;TCP 还是 UDP;作为缓存、负载均衡。

3.2 HTTP

★★★ GET 与 POST 比较:作用、参数、安全性、幂等性、可缓存。

★★☆ HTTP 状态码。

★★★ Cookie 作用、安全性问题、和 Session 的比较。

★★☆ 缓存 的 Cache-Control 字段,特别是 Expires 和 max-age 的区别。ETag 验证原理。

★★★ 长连接与短连接原理以及使用场景,流水线。

★★★ HTTP 存在的安全性问题,以及 HTTPs 的加密、认证和完整性保护作用。

★★☆ HTTP/1.x 的缺陷,以及 HTTP/2 的特点。

★★★ HTTP/1.1 的特性。

★★☆ HTTP 与 FTP 的比较。

3.3 Socket

★★☆ 五种 IO 模型的特点以及比较。

★★★ select、poll、epoll 的原理、比较、以及使用场景;epoll 的水平触发与边缘触发。

4. 数据库

4.1 SQL

★★☆ 手写 SQL 语句,特别是连接查询与分组查询。

★★☆ 连接查询与子查询的比较。

★★☆ drop、delete、truncate 比较。

★★☆ 视图的作用,以及何时能更新视图。

★☆☆ 理解存储过程、触发器等作用。

4.2 系统原理

★★★ ACID 的作用以及实现原理。

★★★ 四大隔离级别,以及不可重复读和幻影读的出现原因。

★★☆ 封锁的类型以及粒度,两段锁协议,隐式和显示锁定。

★★★ 乐观锁与悲观锁。

★★★ MVCC 原理,当前读以及快照读,Next-Key Locks 解决幻影读。

★★☆ 范式理论。

★★★ SQL 与 NoSQL 的比较。

4.3 MySQL

★★★ B+ Tree 原理,与其它查找树的比较。

★★★ MySQL 索引以及优化。

★★★ 查询优化。

★★★ InnoDB 与 MyISAM 比较。

★★☆ 水平切分与垂直切分。

★★☆ 主从复制原理、作用、实现。

★☆☆ redo、undo、binlog 日志的作用。

4.4 Redis

★★☆ 字典和跳跃表原理分析。

★★★ 使用场景。

★★★ 与 Memchached 的比较。

★☆☆ 数据淘汰机制。

★★☆ RDB 和 AOF 持久化机制。

★★☆ 事件驱动模型。

★☆☆ 主从复制原理。

★★★ 集群与分布式。

★★☆ 事务原理。

★★★ 线程安全问题。

5. 面向对象

5.1 思想

★★★ 面向对象三大特性

★☆☆ 设计原则

5.2 设计模式

★★☆ 设计模式的作用。

★★★ 手写单例模式,特别是双重检验锁以及静态内部类。

★★★ 手写工厂模式。

★★★ 理解 MVC,结合 SpringMVC 回答。

★★★ 理解代理模式,结合 Spring 中的 AOP 回答。

★★★ 分析 JDK 中常用的设计模式,例如装饰者模式、适配器模式、迭代器模式等。

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