Handler/HanderThread/AsyncQueryHandler/ExecutorService

一:Handler
Handler在android里负责发送和处理消息。它的主要用途有:
  1)按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用POST方法);
  2)从其他线程中发送来的消息放入消息队列中,避免线程冲突(常见于更新UI线程)
   默认情况下,Handler接受的是当前线程下的消息循环实例(使用Handler(Looper looper)、Handler(Looper  looper, Handler.Callback callback) 可以指定线程),同时一个消息队列可以被当前线程中的多个对象进行分发、处理(在UI线程中,系统已经有一个Activity来处理了,你可以再起若干个 Handler来处理)。在实例化Handler的时候,Looper可以是任意线程的,只要有Handler的指针,任何线程也都可以 sendMessage。Handler对于Message的处理不是并发的。一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的(handleMessage()方法里不应该有耗时操作,可以将耗时操作放在其他线程执行,操作完后发送Message(通过sendMessges方法),然后由handleMessage()更新UI)
     注意点:mHandler.post(mRunnable);  执行了run()方法 并没有执行Thread的start()方法开启一个新的线程
所以这种方式不适合比较耗时的操作 会堵塞主线程 UI message队列

另外 mHandler.removeCallbacks(mRunnable);   该行代码如果注释掉会发现即使退出该Acitivity也会继续执行线程的run()

方法 所以这里需要注意
二:HandlerThread
HandlerThread继承于Thread,所以它本质就是个Thread。与普通Thread的差别就在于,它有个Looper成员变量。这个Looper其实就是对消息队列以及队列处理逻辑的封装,简单说就是 消息队列+消息循环。

当我们需要一个工作者线程,而不是把它当作一次性消耗品,用过即废弃的话,就可以使用它。
示例:
      HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("threadone");  
      handlerThread.start();  
      mHandler =  new Handler(handlerThread.getLooper()); 
      mHandler.post(mRunnable);    
这样每次post将在HandlerThread的消息队列里执行;
注意点:
这里需要handlerThread.start()先启动线程 才能 handlerThread.getLooper() 获取当前线程的Looper
通过HandlerThread的run方法可以发现这里启动的是一个新线程 虽然不能直接操作UI 但可以通过Message发送消息来进行操作。这样可以处理一些比较耗时操作。

三:AsyncQueryHandler
这个类继承了Handler 实现了 ContentProvider处理相关的一些操作的异步方式

与其说这个类提供给我们一个处理ContentProvider的方法 我觉得这更给我们提供了一个处理异步的方案

若我们不用AsyncQueryHandler,直接在UI 线程调用ContentResolve去操作数据库比如查询,若你的数据库的数据很少还好,若很多,就会出现ANR了。一般解决ANR,就是开 thread去解决。让UI线程知道何时查询完毕,可以更新UI将查询的结果表现出来

首先分析一下 AsyncQueryHandler 这个类

他的基本策略如下:
  1. 当你实例化一个AsyncQueryHandler类时(包括其子类...),它会单件构造一个线程WorkerHandler,这个线程里面会构建一个消息循环。
  2. 获得该消息循环的指针,用它做参数实例化另一个Handler类,该类为内部类。至此,就有了两个线程,各自有一个Handler来处理消息。
  3. 当调用onXXX的时候,在XXX函数内部会将请求封装成一个内部的参数类,将其作为消息的参数,将此消息发送至另一个线程。
  4. 在该线程的Handler中,接受该消息,并分析传入的参数,用初始化时传入的ContentResolver进行XXX操作,并返回Cursor或其他返回值。
  5. 构造一个消息,将上述返回值以及其他相关内容绑定在该消息上,发送回主线程。
  6. 主线程默认的AsyncQueryHandler类的handleMessage方法(可自定义,但由于都是内部类,基本没有意义...)会分析该消息,并转发给对应的onXXXComplete方法。
  7. 用户重写的onXXXComplete方法开始工作。

四:ExecutorService
JAVA线程池,获取线程执行:
1.建立ExecutorService线程池
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
2.execute(Runnable对象)方法


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