大型项目都会使用到的Makefile

一、vi编辑器之神

1.vi编辑器的三种模式:

插入模式:可以编辑文档

编辑模式:可以敲一些命令,执行例如复制n行 剪切n行 ,粘贴等功能

命令模式:(最后一行模式)

在此模式下可以保存文件,退出vi等

2.vi的三种模式之间的切换:

由编辑模式进去插入模式,按a i o这几个字母

由插入模式进入编辑模式,按ESC键

只能由编辑模式才能进入最后一行模式,在编辑模式下按shift : 进入最后一行模式

3.在最后一行模式下的命令

:w   保存文件

:wq 保存文件并退出

:x    保存文件并退出

:q!   不保存文件,强制退出vi

:w filrname 另存为filename

总结:

由插入模式或命令模式(最后一行模式)进入编辑模式  方法是按ESC键

由编辑模式进命令模式(最后一行模式)按shift:

由编辑模式进插入模式  按 a  i  o

插入模式和命令模式(最后一行模式)不能直接切换

4.编辑模式下的操作:

   u 撤销前面多次修改, ctrl   r 反撤销

   [n]x  删除光标前n个字符    3x

   [n]X 删除光标前n个字符     6X

   [n]dd删除从当前行开始的n行  4dd

   [n]yy复制从当前行开始的n行 4yy

    p把粘贴板上的内容插入当前行

    .执行上一次操作

     shift +zz(按住shift按两下z键保存退出当前文件

5.编辑器模式下的光标移动

         [n]G:将光标定位到第n行开始处

        5G:将光标移动到第5行开始处

        G:将光标定位到文件结束处

        gg:将光标定位到文件开始处

6.编辑模式下查找:

        /字符串:从光标开始处向文件尾查找字符串

        n:同一方向重复上一次查找命令

        N:反方向重复上一次查找命令

二、Makefile

1.什么是make?

make 是个命令,是个可执行程序,用来解析Makefile文件的命令

2.什么是makefile?

makefile是个文件,这个文件中描述了咱们程序的编译规则

咱们执行make命令的时候,make命令会在当前目录下找makefile文件

根据makefile文件里的规则,编译咱们程序

注意:Makefile规则文件是咱们程序员根据自己的程序,编写的编译规则

3.采用Makefile的好处

  • 简化编译程序的时候输出的命令,编译的时候只需要敲make命令就可以了
  • 可以节省编译的时间,提高编译效率。(通过make编译过一次后,当你下次再编译的时候,只会编译修改过时间戳的文件,没有修改的文件不会重新编译)

4.make的概述

  • GNU make是一种代码工具
  • make工具会根据makefile文件定义的规则和步骤,完成整个项目的代码维护工作
  • 一般用来简化编译工作,可以极大地提高软件开发的效率
  • windows下一般由集成开发环境自动生成
  • linux需要由我们按照其语法自己编写

    make主要解决两个问题:

  • 大量代码的关系维护

        大项目中源码比较多,手工维护,编译时间长而且编译命令复杂,难以记忆及维护

        把代码维护命令写在makefile文件中,然后再用make工具解析此文件自动执行相应命令,可实现代码的合理编译

  • 减少重复编译时间

        在改动其中一个文件的时候,能判断哪些文件被修改过,可以只对该文件进行重新编译,然后重新链接所有的目标文件,节省编译时间。

5.makefile语法及其执行

目标:依赖文件列表

<Tab>命令列表

01.目标

        通常是要产生的文件名称,目标可以是可执行文件或其他obj文件,也可以是一个动作的名称

02.依赖文件

        是用来输入从而产生目标的文件

        一个目标通常有几个依赖文件(可以没有)

03.命令:

        make执行的动作,一个规则可以包含几个命令(可以没有)

        有多个命令时,每个命令占一行

简单示例:

make命令格式:

make [-f file] [targets]
  • [-f file]:

        make默认在工作目录路径中寻找FGNUmakefile、makefile、Makefile的文件作为makefile输入文件,-f可以指定以上名字以外的文件作为makefile上输入文件。

  • [targets]

        若使用make命令时没有指定目标,则make工具默认会实现makefile文件内的第一个目标,然后退出

        指定了make工具要实现的目标,目标可以是一个或多个(多个目标间用 空格隔开)。

        一般使用的时候直接make就可以

6.Makefile案例:

  • main.c
#include "head.h"

int main(int argc,const char *argv[])
{
    int x = 1000;
    int y = 900;

    printf("%d + %d = %d\n",x,y,sum(x,y));
    printf("%d + %d = %d\n",x,y,sub(x,y));

    return 0;
}
  • head.h
#ifndef _HEAD_H_
#define _HEAD_H_

#include<stdio.h>

int sum(int a,int b);
int sub(int a,int b);

#endif
  • sum.c
#include "head.h"

int sum(int a,int b)
{
    return a + b;
}
  • sub.c
#include "head.h"

int sum(int a,int b)
{
    return a - b;
}

模拟多文件编程,基本上一个文件一个功能.如果没有makefile可以使用gcc *.c进行编译,但是如果工程特别大,编译全部文件就会很浪费时间。采用makfile可以提高效率.

  • makefile
main:main.o sub.o sum.o
    gcc main.o sub.o sum.o -o main

main.o:main.c
    gcc -c main.c -o main.o
sub.o:sub.c
    gcc -c sub.c -o sub.o
sum.o:sum.c
    gcc -c sum.c -o sum.o

clean:
    rm *.o main a.out -rf
  • make编译

 7.假想目标

前面makefile中出现的文件称之为假想目标

假想目标并 不是一个真正的文件名,通常是一个目标集合或者动作

可以没有依赖或者命令

一般需要显示的使用make+名字 显示调用

        all:exec1 exec2

        clean:

        <Tab>rm *.o exec

运行时使用make clean就会执行clean后面的命令

8.makefile变量概述

makefile变量类似于C语言中的宏,当makefile被make工具解析时,其中的变量会被展开。

变量的作用:

        保存文件名列表

        保存文件目录列表

        保存编译器名

        保存编译参数

        保存编译的输出

9.makefile的 变量分类

01.自定义变量

定义变量:

        变量名=变量值

引用变量:

        $(变量名)或${变量名}

makefile的变量名可以以数字开头:

注意:变量还是大小写敏感的

           变量一般都在makefile的头部定义

            变量几乎可在makefile的任何地方使用

如何编写自定义变量:

在makefile中可以用“#”注释

采用自定义变量后的makefile文件

 编译结果:

02系统环境变量

make工具会拷贝系统的环境变量并设置为makefile的变量,在makefile中可直接读取或修改拷贝后的变量。

#export test=10

#make clean

#echo $test

main:main.c main.h
    gcc main.c -o main
clean:
    rm main -rf
    echo $(PWD)
    echo "test=$(test)"

03预定义变量

makefile中有许多预定义变量,这些变量具有其特殊的含义,可在makefile中直接使用

        $@             目标名

        $<               依赖文件列表中的第一个文件

        $^               依赖文件列表中除去重复文件的部分

        AR                归档维护程序的程序名,默认值为ar

        ARFLAGS     归档维护程序的选项

        CC                 C编译器的名称,默认值为cc

        CFLAGS        C编译器的选项

        CPP               C预编译器的名称,默认值为$(CC) -E

        CPPFLAGS    C预编译器的选项

        CXX                C++编译器的名称,默认值为g++

        CXXFLAGS    C++编译器的选项

采用预定义变量后的makefile文件

编译结果 

04 最精简版的makefile

 编译结果:

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转载自blog.csdn.net/fencecat/article/details/128293157
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