JavaScript中的事件循环(event loop)机制


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JavaScript中的事件循环(Event Loop)是一种重要的机制,用于管理异步代码的执行。它确保 JavaScript 单线程环境中的任务按照正确的顺序执行,同时允许异步操作如定时器、网络请求和事件处理。

事件循环的机制可以分为以下几个重要部分:


⭐ 调用栈(Call Stack)

调用栈是用于管理函数调用的一种数据结构。当您调用一个函数时,该函数会被推入调用栈中,表示它正在执行。当函数执行完毕后,它将从调用栈中弹出。这是一个后进先出(LIFO)的数据结构。


⭐ 消息队列(Message Queue)

消息队列用于存储待处理的消息或任务。这些消息通常是由异步操作产生的,如定时器、事件处理程序、网络请求等。每个消息都包含一个回调函数和相关的信息。


⭐ 事件循环(Event Loop)

事件循环是一个持续运行的进程,它不断地检查调用栈和消息队列。它的工作流程如下:

  • 检查调用栈是否为空,如果为空,则等待直到有新的任务进入。
  • 如果调用栈不为空,则检查消息队列是否有待处理的消息。
  • 如果消息队列中有消息,事件循环会将消息中的回调函数推入调用栈中执行。
  • 执行完回调函数后,从调用栈中弹出,并继续检查消息队列中的下一个消息。
  • 这个过程不断重复,确保在合适的时机执行异步任务。

⭐ 宏任务和微任务

在消息队列中,任务可以分为宏任务(macro task)和微任务(micro task)两种类型:

  • 宏任务包括定时器回调、事件处理程序、I/O 操作等,它们会被推入消息队列中,等待执行。
  • 微任务包括 Promise 的回调函数、async/await 的异步函数等,它们的优先级比宏任务高,会在当前宏任务执行完毕后立即执行。

在事件循环中,会首先执行所有微任务,然后才执行宏任务。这确保了微任务能够在下一个宏任务开始之前执行,有助于更快地响应异步操作。


⭐ 示例

以下是一个简单的示例,演示了事件循环的工作流程:

console.log("Start");

setTimeout(function () {
    
    
  console.log("Timeout");
}, 0);

Promise.resolve().then(function () {
    
    
  console.log("Promise");
});

console.log("End");

输出顺序将是:

  1. “Start”
  2. “End”
  3. “Promise”
  4. “Timeout”

在这个示例中,setTimeout 回调被放入宏任务队列,而 Promise 回调被放入微任务队列。因此,微任务会在宏任务之前执行。

总之,事件循环是 JavaScript 异步编程的核心机制之一,它确保了异步任务的有序执行,使得 JavaScript 单线程环境下的异步操作得以实现。


⭐ 写在最后

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